被玩家吹爆的塞爾達,任天堂為什麼不出PC版?網友:門都沒有!

2020-12-23 東方體育

被玩家吹爆的塞爾達,任天堂為什麼不出PC版?網友:門都沒有!

導語:《塞爾達荒野之息》作為Swtich掌機的護航之作,如果說是為了塞爾達打造switch,還不如是為了switch而打造塞爾達。專門的Swtich優化,為Swtich掌機設計的技能,特別注重Swtich自帶特有的操作方式。一切的一切全部為了Swtich量身訂造,雖然說這樣的作品除了Swtich之外,在其他平臺表現都一定不會好,特別是在硬體部分,肯定很難把塞爾達的優勢提現出來。但這樣優秀的作品,很多玩家不太願意因為一個遊戲而去買一臺掌機,所以讓任天堂出PC版的塞爾達呼聲還是很大的,那究竟有可能嗎?

從小編看來,雖然任天堂這幾年破了功出了像馬裡奧RUN和口袋營地這些手遊,但要出PC版的塞爾達幾乎是不可能的,任天堂這麼堅持全因為以下這幾點:1,作為一個主機的開發商,任天堂是遊戲生態鏈的最高層,他的利潤永遠大於普通的第三方廠商。2.任天堂的所有遊戲都是為了主機來定製的,包括其他所有的配件。打個比方,像索尼的戰神系列,在PS2出第一代的時候,就代表這索尼廠商的最高製作水平。後面出來的每一臺掌機都有這部代表作,口碑也是非常不錯的,戰神跟塞爾達一樣,都是整個主機產業鏈的一環,假如隨便移植PC版本,那誰還來買主機?要知道大部分人都是衝著某款遊戲才買的主機。

只要是任天堂的遊戲大家就放棄跨平臺的想法吧,要知道任天堂是出了名的版權狂魔,既自信又固執,如果賈伯斯還在世的話,蘋果絕對跟任天堂成了戰略合作夥伴。任天堂在圈內是出了名的封閉,如果說蘋果接受Mac系統自帶bootcamp可以裝windows是歷史性的開放進步的話,那麼任天堂連這一步都沒有他出過,所有的任天堂遊戲只能在任天堂的主機上面玩,而任天堂對PC平臺似乎也並不待見,在日本人的眼裡,電腦跟手機還有遊戲機,劃分是非常明確的,主機的玩家也明顯要多於PC的玩家,所以日本主機廠商不出PC遊戲是非常正常的。加上特別是塞爾達這種switch作品更是任天堂的重中之重,一部遊戲牽動著這個主機產業乃至是配件周邊產業的整體銷量,這種硬貨給你出到別的平臺去?生意還做不做了?

其他第三方廠商卻不一樣,像史艾的最終幻想在各個平臺大行其道,12345遍地開花,數都數不清,幾乎是能出的都出了個遍,而勇者鬥惡龍系列自從兩間公司合作之後也是,安卓,IOS,PC,GBA,所有平臺都有,光是手機就出了12345678.因為他們主要是買遊戲為主的廠商,不用擔心主機的銷量,多一個平臺也就多銷路,何樂而不為。

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