《精靈寶可夢 GO》4 周年:全球總收入突破36億美元

2020-12-11 太平洋電腦網

移動應用數據分析平臺 Sensor Tower 發布的最新研究報告顯示,剛剛舉辦了四周年慶典的《精靈寶可夢 GO》,自 2016 年 7 月 6 日上市以來, 全球總收入已經突破 36 億美元 。

數據顯示,上市 4 年來,《精靈寶可夢 GO》的收入未見放緩。2019 年是該遊戲目前收入最高的年份,全球收入達到 9.05 億美元。2016 年剛上市時,《精靈寶可夢 GO》半年內吸金 8.32 億美元。

▲ 圖源:Sensor Tower

報告指出,美國是《精靈寶可夢 GO》收入最大的市場,貢獻了 13 億美元,佔總收入的 35.4%。日本市場排名第二,德國市場排名第三。

【來源:IT之家】【作者:懶貓】

相關焦點

  • Sensor Towe:《精靈寶可夢:GO》全球營收破18億美元
    今天是任天堂發行《精靈寶可夢:GO》手遊兩周年,根據移動應用數據分析公司Sensor Towe統計,該遊戲在全球依然有著穩定的市場。據Sensor Towe給出的數據,目前該遊戲的營收已經達到18億美元,超過了2017年1月份創下的10億美元裡程碑。
  • 《精靈寶可夢Go》四年累計營收超36億美元
    (VRPinea 7月8日訊)今日重點新聞:前微軟高管Peggy Johnson出任Magic Leap CEO;SensorTower:《精靈寶可夢Go》四年累計營收超36億美元;互動式VR戲劇應用《The Under》,新增莎士比亞名劇。
  • 2020上半年《精靈寶可夢GO》逆勢豪取4.5億|德美iOS榜單觀察
    7月6日到7月12日這一周,很多在上月開啟新賽季的遊戲迎來了自身的乏力期,如《堡壘之夜》《使命召喚手遊》等產品成績出現下滑,而《龍珠Z 爆裂大戰》《精靈寶可夢GO》則是憑藉周年慶成為暢銷榜名次方面的受益者。
  • 《Pokemon Go》2019年總收入達8.94億美元
    近日,市場調研機構SensorTower公布《PokemonGo》2019年總收入達8.94億美元的消息。據SensorTower數據顯示,AR遊戲《PokemonGo》2019年總收入達8.94億美元,較2018年的7.95億美元增長12%。
  • 《精靈寶可夢Go》日本玩家人均花費全球第一,為美國玩家的三倍
    編者按:本文來自(點擊查看原文),作者 Ruika Lin;36氪經授權發布。「Sensor Tower」任天堂去年推出了的熱門手遊《精靈寶可夢Go》(Pokémon GO)。其目前的收入及下載量揭示了全球成功上線一周年來一些出乎意料的數據。
  • 1.1億美元!《精靈寶可夢GO》創三年來月收入新高
    【CNMO新聞】任天堂的的AR+LBS手遊《精靈寶可夢GO》自從上線以來就成為了全世界最為受歡迎的AR手遊,沒有之一,上線剛剛兩個月就突破5億下載量。截至今年8月1日,《精靈寶可夢GO》已經達成全球下載量10億的裡程碑。
  • 《精靈寶可夢GO》2019年收入刷新紀錄
    Sensor Tower 商店情報數據顯示,Niantic《精靈寶可夢 GO》2019 年預估收入達到 8.94 億美元,創歷史新高。這款 AR+LBS 遊戲於 2016 年 7 月上市,並迅速風靡全球,當年收入為 8.32 億美元。2017 年該遊戲的收入有所下滑,僅為 5.89 億美元。
  • 《精靈寶可夢GO》2019年吸金近9億美元
    IT之家1月11日消息 今日,移動應用數據分析平臺Sensor Tower發布的最新研究報告表示,Niantic《精靈寶可夢GO》2019年預估收入達到8.94億美元,創歷史新高。這款AR+LBS遊戲於2016年7月上市,當年收入為8.32億美元。
  • > 精靈寶可夢GO
    據外媒Sensor Tower Store數據統計,《精靈寶可夢GO》2018年的全球營收約7.95億美元,相比2017年增長了35%。 不知不覺《精靈寶可夢:Go(Pokmon GO)》已經推出兩年了,日前官方正式公布了遊戲2周年的慶祝活動。
  • 《Pokemon GO》迎來三周年 總收入達到25億美元
    原標題:《Pokemon GO》迎來三周年 總收入達到25億美元   在《Pokemon GO》即將迎來三周年之際,它又迎來了一個新的裡程碑。根據Sensor Tower的統計。
  • 2019上半年全球AR遊戲排行榜:《精靈寶可夢GO》榮登榜首
    市場調研機構Sensor Tower根據全球App Store與Google Play的數據發布了2019上半年全球AR遊戲下載量及收入排行榜。《精靈寶可夢GO》在收入榜和下載榜均位列第一,騰訊今年正式推出的《一起來捉妖》位列收入榜第二,由Niantic和華納兄弟開發的《哈利波特:巫師聯盟》排在下載榜第三位。
  • 推出4年 《精靈寶可夢Go》依然是最賺錢的AR遊戲
    不知道大家還記不記得2016年的《精靈寶可夢Go》呢?當時這款遊戲發布的時候就引起了廣大用戶的關注,甚至很多人過馬路還在沉迷該遊戲,一度讓不少人痴迷。而目前該遊戲已經推出了快4年時間,2019年的總營收為推出以來最高的一年,達到8.94億美元。
  • 報告:《Pokemon Go》發行四周年,營收超36億美元
    來源:映維網 作者 流水原應用數據分析機構Sensor Tower預計,截至2020年7月6日這一四周年發行紀念日,Niantic的AR遊戲《Pokemon Go》的全球營收已經超過36億美元。憑藉精靈寶可夢/寵物小精靈這一IP的巨大吸引力,以及它與AR技術的完美契合,《Pokemon Go》在全球範圍內迅速掀起了AR遊戲的熱潮。但這款作品迎來了一位挑戰者(至少在日本是這樣),由日本遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯製作,並基於日本國民IP「勇者鬥惡龍」的AR遊戲《Dragon Quest Walk》自2019年9月發行以來的營收已經超過5.4億美元。
  • 完成融資後,《精靈寶可夢 Go》開發商 Niantic 估值近 40 億美元
    在相繼推出《Ingress》、《精靈寶可夢 Go》等熱門的 AR 手遊後,這家位於美國舊金山的軟體開發公司 Niantic 的估值可能在最近這段時間達到 39 億美元。這項規模為 2 億美元的融資,由風投公司 IVP 領投,其中戰略投資者包含了三星電子和電競公司 aXiomaticGaming。在完成這項融資之後,Niantic 的估值預計達到 39 億美元,接近 40 億美元。
  • 《精靈寶可夢GO》再創紀錄 2019年收入達8.94億美元
    【CNMO新聞】去年8月,《精靈寶可夢GO》已經達成全球下載量10億的裡程碑。近日,移動應用數據分析平臺Sensor Tower發布的最新研究報告表示,Niantic《精靈寶可夢GO》2019年預估收入達到8.94億美元。
  • 全球最賺錢的50個IP:第一名賺了950億美元
    誕生於1996年的「精靈寶可夢」總收入約 950億美元 。 而位列第50位的「火影忍者」收入也達到了 101億美元 。 也就是說,全球前50個IP收入的準入門檻,超過了 100億美元 。 其中, 排在前11位的 IP 收入都超過了 300億美元 。
  • 上市四年《寶可夢GO》全球36億美元進帳,2019年收入突破新高
    上市四年《寶可夢GO》全球36億美元進帳,2019年收入突破新高 真的是很吸金!
  • 87日報:VRChat在線用戶破2.4萬;《精靈寶可夢GO》營收10億美元
    今日熱點:VR社交平臺VRChat同時在線用戶達2.4萬人;IDC預計2020年中國市場規模將達66億美元;傳明年新iPhone將採用側面指紋識別;熱門AR遊戲《精靈寶可夢GO》營收創10億美元新高等。
  • 國外網站開價百萬出售定製精靈寶可夢GO帳號
    最近火到突破天際的《精靈寶可夢GO》不經意間衍生出一個高利潤市場——網上帳號交易。在網上出售遊戲帳號的玩家發現竟然有賣家在網站上標價上百萬美金出售《精靈寶可夢GO》定製帳號。在國外帳號交易網站League of Trading的合伙人James Smith告訴外媒CNBC記者:一名玩家成功地以2000美元的價格出售了他的帳號。他還表示,現在《精靈寶可夢GO》帳號比其他任何遊戲帳號都值錢。作為商品的遊戲帳號升到一定等級後就會掛牌出售——等級越高、價格越高。
  • 《精靈寶可夢GO》2019年創造約9億美元的收入,再度刷新紀錄
    《精靈寶可夢GO》2019年創造約9億美元的收入,再度刷新紀錄 1月13日據theverge消息,根據移動分析公司Sensor Tower的數據,《精靈寶可夢GO》在 2019