《精靈寶可夢GO》2019年創造約9億美元的收入,再度刷新紀錄

2020-12-20 站長之家

《精靈寶可夢GO》2019年創造約9億美元的收入,再度刷新紀錄

1月13日據theverge消息,根據移動分析公司Sensor Tower的數據,《精靈寶可夢GO》在 2019 年創造了新紀錄,這一年通過應用內購買獲得了約 9 億美元的收入。這款遊戲在 2016 年推出並遊戲風靡全球後,Sensor Tower表示其受歡迎程度急劇下降,但仍在2016年獲得了8. 32億美元的收入,2017年產生了5. 82億美元的收入,2018年收入恢復到8.16億美元,2019則再度刷新最高收入紀錄。

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  • 刷新紀錄!《精靈寶可夢GO》2019年吸金近9億美元
    IT之家1月11日消息 今日,移動應用數據分析平臺Sensor Tower發布的最新研究報告表示,Niantic《精靈寶可夢GO》2019年預估收入達到8.94億美元,創歷史新高。這款AR+LBS遊戲於2016年7月上市,當年收入為8.32億美元。
  • 《精靈寶可夢GO》2019年收入刷新紀錄
    Sensor Tower 商店情報數據顯示,Niantic《精靈寶可夢 GO》2019 年預估收入達到 8.94 億美元,創歷史新高。這款 AR+LBS 遊戲於 2016 年 7 月上市,並迅速風靡全球,當年收入為 8.32 億美元。2017 年該遊戲的收入有所下滑,僅為 5.89 億美元。
  • 《精靈寶可夢GO》再創紀錄 2019年收入達8.94億美元
    【CNMO新聞】去年8月,《精靈寶可夢GO》已經達成全球下載量10億的裡程碑。近日,移動應用數據分析平臺Sensor Tower發布的最新研究報告表示,Niantic《精靈寶可夢GO》2019年預估收入達到8.94億美元。
  • 1.1億美元!《精靈寶可夢GO》創三年來月收入新高
    【CNMO新聞】任天堂的的AR+LBS手遊《精靈寶可夢GO》自從上線以來就成為了全世界最為受歡迎的AR手遊,沒有之一,上線剛剛兩個月就突破5億下載量。截至今年8月1日,《精靈寶可夢GO》已經達成全球下載量10億的裡程碑。
  • 《精靈寶可夢 GO》4 周年:全球總收入突破36億美元
    移動應用數據分析平臺 Sensor Tower 發布的最新研究報告顯示,剛剛舉辦了四周年慶典的《精靈寶可夢 GO》,自 2016 年 7 月 6 日上市以來, 全球總收入已經突破 36 億美元 。數據顯示,上市 4 年來,《精靈寶可夢 GO》的收入未見放緩。2019 年是該遊戲目前收入最高的年份,全球收入達到 9.05 億美元。2016 年剛上市時,《精靈寶可夢 GO》半年內吸金 8.32 億美元。
  • 完成融資後,《精靈寶可夢 Go》開發商 Niantic 估值近 40 億美元
    在相繼推出《Ingress》、《精靈寶可夢 Go》等熱門的 AR 手遊後,這家位於美國舊金山的軟體開發公司 Niantic 的估值可能在最近這段時間達到 39 億美元。作為參考,40 億美元是《堡壘之夜》的開發商 Epic Games 在今年年初時候的估值,但隨著 Epic Games 在 10 月底完成的一輪融資,目前它的估值約 150 億美元。
  • 2020上半年《精靈寶可夢GO》逆勢豪取4.5億|德美iOS榜單觀察
    不過兩款產品成績優異,據Sensor Tower的數據估算,《部落衝突:皇室戰爭》自2016年3月發行以來,僅僅四年時間,生涯收入就超過了30億美元(約210.06億人民幣)。其中美國是《部落衝突:皇室戰爭》玩家消費最高的市場,總營收將近9.254億美元(約64.8億人民幣),佔比達到了30.8%。
  • 《精靈寶可夢Go》營收再創新高,2019年達到8.94億美元
    VR GO 3.0可為VR玩家提供更強的性能和更好的自由度。VRPinea獨家點評:若背包主機足夠輕便快捷,也不失為VR體驗的另一種好方法。該專利是蘋果曾於2019年11月公開的「Mac上玩VR遊戲觸覺反饋手套」專利的延申,著重於Mac電腦並添加了光學方案作為技術融合。新專利增加了更為靈活的觸覺控制項,以及電容傳感器、加速度計、磁力傳感器、應變計、光學傳感器、陀螺儀、相機和光學成像系統等傳感器。
  • 《精靈寶可夢Go》四年累計營收超36億美元
    (VRPinea 7月8日訊)今日重點新聞:前微軟高管Peggy Johnson出任Magic Leap CEO;SensorTower:《精靈寶可夢Go》四年累計營收超36億美元;互動式VR戲劇應用《The Under》,新增莎士比亞名劇。
  • > 精靈寶可夢GO
    據外媒Sensor Tower Store數據統計,《精靈寶可夢GO》2018年的全球營收約7.95億美元,相比2017年增長了35%。 不知不覺《精靈寶可夢:Go(Pokmon GO)》已經推出兩年了,日前官方正式公布了遊戲2周年的慶祝活動。
  • 迪士尼2019全球票房有望達90億美元,刷新歷史紀錄
    6月15日報導 就在10年前,迪士尼還只是美國電影行業第六大公司,約佔美國票房總額的10.5%。但在2018年,迪士尼在美國票房收入中所佔比例已經超過26%,全球票房達到73億美元。華爾街分析師預計,2019年迪士尼將更進一步,全球票房收入將超過90億美元。
  • 精靈寶可夢Go國服8月初上線?PokemonGo中國區即將開放
    精靈寶可夢Go國服8月初上線?PokemonGo中國區即將開放 Pokemon go電腦版 吉尼斯紀錄六連破​日前,知名遊戲Pokemon go熱潮席捲了全世界。
  • 推出4年 《精靈寶可夢Go》依然是最賺錢的AR遊戲
    不知道大家還記不記得2016年的《精靈寶可夢Go》呢?當時這款遊戲發布的時候就引起了廣大用戶的關注,甚至很多人過馬路還在沉迷該遊戲,一度讓不少人痴迷。而目前該遊戲已經推出了快4年時間,2019年的總營收為推出以來最高的一年,達到8.94億美元。
  • 《Pokemon Go》2019年總收入達8.94億美元
    近日,市場調研機構SensorTower公布《PokemonGo》2019年總收入達8.94億美元的消息。據SensorTower數據顯示,AR遊戲《PokemonGo》2019年總收入達8.94億美元,較2018年的7.95億美元增長12%。
  • 2020 Go Fest線上活動吸引《精靈寶可夢Go》玩家收集近10億隻神奇...
    上周末,《精靈寶可夢 Go》舉辦了 2020 年度的 Go Fest 夏日活動。與往年吸引一大群人出門捕捉寶可夢的盛況不同,為鼓勵人們保持社交疏離,本次活動改成了純線上的模式。即便如此,Niantic 還是宣布該遊戲已經創造了新的紀錄 —— 來自全球 124 個市場區域的成百上千萬的訓練師們,在此期間一共收集了將近 10 億隻神奇寶貝。(來自:Niantic)今年的 Go Fest 線上時間,選在了 7 月 25 和 26 日這兩天舉辦。
  • 2019上半年全球AR遊戲排行榜:《精靈寶可夢GO》榮登榜首
    市場調研機構Sensor Tower根據全球App Store與Google Play的數據發布了2019上半年全球AR遊戲下載量及收入排行榜。《精靈寶可夢GO》在收入榜和下載榜均位列第一,騰訊今年正式推出的《一起來捉妖》位列收入榜第二,由Niantic和華納兄弟開發的《哈利波特:巫師聯盟》排在下載榜第三位。
  • 《精靈寶可夢GO》營收創10億美元新高 僅用10個月超去年11%
    根據 Sensor Tower Intelligence的最新數據,熱門遊戲《精靈寶可夢GO》在 2020 年前十月的營收就超過了往年記錄,表明今年遊戲營收將創新高。這款 AR 遊戲需要玩家到戶外收集寶可夢,但疫情下的社交隔離並沒有因此衝擊這款遊戲。根據數據公司的調查,截至今年 10 月底玩家在這款遊戲上的支出大約為 10 億美元,較 2019 年增長了 11%。
  • 87日報:VRChat在線用戶破2.4萬;《精靈寶可夢GO》營收10億美元
    今日熱點:VR社交平臺VRChat同時在線用戶達2.4萬人;IDC預計2020年中國市場規模將達66億美元;傳明年新iPhone將採用側面指紋識別;熱門AR遊戲《精靈寶可夢GO》營收創10億美元新高等。
  • 迪士尼2019年的全球票房收入將達到創紀錄的90億美元
    騰訊證券6月15日訊,迪士尼在2019年實現了不可能實現的目標,全球票房收入超過90億美元。   這家娛樂巨頭在過去的五年裡一直是票房巨頭,一次又一次地創造並刷新了自己在電影界的記錄。 2016年,該公司的電影在全球創下了76億美元的紀錄。去年,該公司幾乎再次破紀錄,達到73億美元。
  • 精靈寶可夢GO氪金火爆 日本政府出臺規定監管
    《精靈寶可夢Go》不僅俘虜了大批宅男宅女的心,使他們走出家門,到處捕捉精靈,也不斷地刷新業界記錄。由於遊戲氪金太厲害,近日,日本金融廳(FSA)出臺一項新規定,新規定中決定強制日本公司(以及日本發行遊戲的外國公司)以銀行存款的方式確保日本遊戲玩家購買遊戲虛擬貨幣的安全。