《精靈寶可夢GO》再創紀錄 2019年收入達8.94億美元

2020-12-14 CNMO手機中國

【CNMO新聞】去年8月,《精靈寶可夢GO》已經達成全球下載量10億的裡程碑。近日,移動應用數據分析平臺Sensor Tower發布的最新研究報告表示,Niantic《精靈寶可夢GO》2019年預估收入達到8.94億美元。

《精靈寶可夢GO》是一款以任天堂《精靈寶可夢》系列為背景所研發的手機遊戲。玩家可以在遊戲當中尋找、捕獲、進化和訓練自己的小精靈和其他玩家進行對戰。該作最大的特點是和增強現實技術的結合,把小精靈放在了現實世界當中。

雖然推出三年多以來,玩家的熱情多少有所減退,日活也有所下降,但它仍然稱得上是全球最受歡迎的手機遊戲之一。而新玩法的不斷加入又讓《精靈寶可夢GO》滿血復活,瞬間恢復了往日的活力。

(圖片來源於網絡)

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    【CNMO新聞】任天堂的的AR+LBS手遊《精靈寶可夢GO》自從上線以來就成為了全世界最為受歡迎的AR手遊,沒有之一,上線剛剛兩個月就突破5億下載量。截至今年8月1日,《精靈寶可夢GO》已經達成全球下載量10億的裡程碑。
  • 《精靈寶可夢 GO》4 周年:全球總收入突破36億美元
    移動應用數據分析平臺 Sensor Tower 發布的最新研究報告顯示,剛剛舉辦了四周年慶典的《精靈寶可夢 GO》,自 2016 年 7 月 6 日上市以來, 全球總收入已經突破 36 億美元 。數據顯示,上市 4 年來,《精靈寶可夢 GO》的收入未見放緩。2019 年是該遊戲目前收入最高的年份,全球收入達到 9.05 億美元。2016 年剛上市時,《精靈寶可夢 GO》半年內吸金 8.32 億美元。
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  • 《精靈寶可夢GO》營收創10億美元新高 僅用10個月超去年11%
    根據 Sensor Tower Intelligence的最新數據,熱門遊戲《精靈寶可夢GO》在 2020 年前十月的營收就超過了往年記錄,表明今年遊戲營收將創新高。這款 AR 遊戲需要玩家到戶外收集寶可夢,但疫情下的社交隔離並沒有因此衝擊這款遊戲。根據數據公司的調查,截至今年 10 月底玩家在這款遊戲上的支出大約為 10 億美元,較 2019 年增長了 11%。
  • 完成融資後,《精靈寶可夢 Go》開發商 Niantic 估值近 40 億美元
    在相繼推出《Ingress》、《精靈寶可夢 Go》等熱門的 AR 手遊後,這家位於美國舊金山的軟體開發公司 Niantic 的估值可能在最近這段時間達到 39 億美元。去年,Niantic 籌集到 2 億美元後,當時的估值約為 27 億美元。因此,種種跡象似乎表明,在《精靈寶可夢 Go》熱度下降後(目前依然是美國前 200 大熱門應用之一,不再像兩年前那樣長期佔據主導地位),投資者對於該公司的前景給予認可。
  • 2020上半年《精靈寶可夢GO》逆勢豪取4.5億|德美iOS榜單觀察
    不過兩款產品成績優異,據Sensor Tower的數據估算,《部落衝突:皇室戰爭》自2016年3月發行以來,僅僅四年時間,生涯收入就超過了30億美元(約210.06億人民幣)。其中美國是《部落衝突:皇室戰爭》玩家消費最高的市場,總營收將近9.254億美元(約64.8億人民幣),佔比達到了30.8%。
  • > 精靈寶可夢GO
    據外媒Sensor Tower Store數據統計,《精靈寶可夢GO》2018年的全球營收約7.95億美元,相比2017年增長了35%。 不知不覺《精靈寶可夢:Go(Pokmon GO)》已經推出兩年了,日前官方正式公布了遊戲2周年的慶祝活動。
  • 2019上半年全球AR遊戲排行榜:《精靈寶可夢GO》榮登榜首
    市場調研機構Sensor Tower根據全球App Store與Google Play的數據發布了2019上半年全球AR遊戲下載量及收入排行榜。《精靈寶可夢GO》在收入榜和下載榜均位列第一,騰訊今年正式推出的《一起來捉妖》位列收入榜第二,由Niantic和華納兄弟開發的《哈利波特:巫師聯盟》排在下載榜第三位。
  • Pokemon Go 2018年收入近8億美元:累計達22億美元
    8億美元。由於病毒傳播導致了全球範圍的現象級成功,截至2016年底Pokemon Go發布5個月的收入就達到了9億美元。不過,隨著熱度的下降,該遊戲在2017年的收入迅速下滑,按照Sensor Tower的預測,只有5.89億美元左右。
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