作為印刷量特別少的斯波特公司旗下的另一款桌遊,《大辛巴威》也是特別的很,和桌遊《中世紀》一樣它也有自己獨特的文化背景,你看到它的美工就知道它的背後的歷史背景很不一樣,很有非洲的感覺。
你在網上搜索大辛巴威都是它的紙幣,它有多窮。但是當你打開《大辛巴威》,你就會覺得它是斯波特裡最靚的仔,它的美工有一種異域風情,到現在我也沒看到哪一款桌遊有類似的美工,在沒買到它之前,我經常在網上搜索它的圖片來欣賞,感覺看到那些圖騰就有一種人在非洲的錯覺。
對,為什麼在沒買到它之前,因為桌遊《大辛巴威》非常難買,它沒有像《中世紀》和《印尼》那樣反覆重印,在中國的存貨量比較少,而且願意買斯波特公司遊戲的人,就是因為喜歡這個重度,所以也不會輕易賣二手。
「辛巴威」一詞源於邵納語,意為「石頭建築」或「石頭城」。大辛巴威遺址位於今辛巴威共和國內。大辛巴威建於公元4世紀~公元16世紀初,但關於其民族人們卻所知甚少。大辛巴威遺蹟是一個大面積的複合體,有防禦工程、塔狀建築和排水系統,佔地達一萬多畝,共有三組建築:第一組是一連串如堡壘般的城牆,內有複雜通道、石級和走廊,這組建築一般稱做衛城。城牆與一個大孤丘結合在一起,隨著巖石起伏,以技術把花崗巖石堆砌起來,順其自然之勢與大孤丘混為一體。
站在衛城頂上,可把整個辛巴威遺址風光盡收眼底,可見當初設計者的別具匠心。第二組是一處橢圓形花崗石圍牆,稱做神廟。圍牆的東北、南、北三面分別有一個進出口,圍牆高約6米,東面城高約9米,圍牆底部寬約5米。
神廟位於衛城下的平地上,仍然完整無缺,充分顯示出當初建造者的藝術才幹和建築水平。廟內有一座氣勢莊嚴的高塔。第三組介於圍牆和神廟之間,包括好多小的房屋。
6世紀初,葡萄牙人侵佔莫三比克時,已經風聞西邊有座石頭城,但始終不能證實。1868年,葡籍冒險家亞當·倫德斯潛入辛巴威狩獵,緊追一頭受傷的野獸不出了密林,他驚叫一聲後,迎面山坡上竟然出現了一座巨大的城堡。他持槍閃進石牆間的羊腸小道,東張西望,看不到一個人影,之後他放膽闖進城內,發現這竟是一座空蕩蕩的廢墟。
1872年,德國地質學家卡爾·毛赫聞訊潛入現場,被當地酋長捉住,一無所得而回。1877年,毛赫再次潛入,繪了地形圖,搜颳了一批文物,回國後向世界宜布了他的「偉大發現」,胡謅什麼石頭城類同猶太國的女王行宮,是聖經《舊約》所示的所羅門國王開採金礦的所在地。
在隨後的百年之中,歷史風雲變幻。東南非洲的這片廣袤內陸土地先是落人英國殖民者手中,他們以一個殖民者(羅得斯)的名字將這片土地命座空蕩蕩的城市遺址名為「南羅得西亞」。後來白人種族主義者當權,建立「羅得西亞共和國地廣大黑人群眾為實現民族獨立進行了不懈武裝鬥爭,終於在1980年4月辛巴威」命名自己新生的7月18日宣告獨立,並用祖先遺址的名字國家現存的大辛巴威遺址分為三大部分,分由建在開闊的谷地上的「衛城」以及介於兩者之間的「平民區大圍場」,建在山崖頂上的城堡長、10米高的圍牆,內層則是90米長的半圓形城牆。
據計算,兩層圍牆用去組成大圍場是一座依山而建的橢圓形城寨。城牆分為兩層,外層是240米的石料足可以蓋一座90層高的大廈。其標誌性建築物就是遊戲封面左側所繪的石質高塔,這些高塔也被歷史學家稱作「紀念碑」。
這些宏偉舊址和非洲異域風情的習俗一結合,就是桌遊《大辛巴威》了,在桌遊《大辛巴威》裡是這樣介紹這場遊戲的開始的,穆塔帕國王昂首闊步地走進村子,後面跟著一群年輕勇士正在放牧牲畜。他在集會上說,「我帶來了12頭牛來參加今晚的儀式。」 當他說話的時候,其他人的身材似乎在縮小。穆塔巴之王之星明顯在上升。他們自己並沒有帶來那麼多牛。「很快,我們都將向奧巴塔拉祈禱」,一位年長的基爾瓦商人低聲說道。「Te Mutapa將把他們的無神紀念碑拔地而起。也許是時候讓我們依靠自己的魔力了。」 天忽然打雷,大雨傾盆,澆在眾人身上。當平原被水淹沒的時候,人們在爭搶。今晚的典禮將會是潮溼的。在如此神秘的氛圍下,大辛巴威的典禮開始了。
每個玩家代表一個努力建立文化統治地位的非洲王國。這是通過放置工匠和建立紀念碑來實現的,這兩項活動都能得分。贏得比賽所需的勝利點數取決於你選擇獲得多少特殊能力,但是人生是公平的,你想要變得越強,你需要贏得的點數就越多。遊戲分四輪進行,每輪分為四個階段。在第一階段和第二階段,玩家輪流。第三階段和第四階段玩家會進行得比較快。
桌遊《大辛巴威》的重度雖然達到了3.8,但是其流程並不複雜,相比於斯波特其他遊戲,好開很多,用時也不長,也適合推新,適合2-5人,它的的規則書也很神奇地只有6頁左右的主要內容,而且玩熟了以後,根本就可以拋開規則書。很多玩過桌遊《大辛巴威》的玩家都說,它的機制和某些要素很特別。其中VR系統是大辛巴威中非常具有獨創性的一個要素。VR即玩家最後獲勝所需達到的分數,遊戲開始時每位玩家都有20的初始VR。但隨著遊戲進程中每位玩家拿取不同卡牌的過程,有的強力卡片是增加你的VR,有的卡牌是來減少你的VR,一般而言不同玩家的VR最終很可能不同。
正如前面的典禮所說,大家帶著牛來了,在桌遊《大辛巴威》裡,使用牛來當做錢。一個金色的牛等於三個銀色的牛,這些金角大王和銀角大王,在你後面的回合中會起到重要作用。
桌遊《大辛巴威》每一輪分四個階段。
國王的慷慨:玩家競拍回合順序的階段,出價的順序是VR由高到低。競拍前先按順序排好每位玩家的圖騰板,然後每一次出價的玩家都需要把自己出的牛,逐個按次序放到各圖騰板上。每一次出價必須要高於前一個人當時出的價碼。最後按照玩家退出的順序倒序決定回合順序。然後每位玩家將自己圖騰板上的牛拿回手中,相當於靠前順位玩家給大家發錢啦。
宗教與文化:玩家行動階段,可以執行三種行動。第一步選擇一張神卡或者一張專家卡,每位玩家只能有一個神,專家選了之後當前回合必須要使用。第二步就是使用專家卡上的功能。第三步是在建造新紀念碑、建造工人和升級紀念碑之中選擇一種來執行。建造紀念碑不能與已有的紀念碑相鄰,建造工人要拿對應的工人卡,升級紀念碑一也要滿足不同種類的工人(根據紀念碑等級不同,要求的工人種數也不同),使用工人要消耗對應資源還要給錢,錢要付到目標工人的工人卡上,有時候使用其他玩家的工人卡,就要給別人錢。升級紀念碑的等級越高,獲得的分數越多。
收入:每玩家將自己的各種卡上的牛收回手中,同時根據自己最高等級的紀念碑的級數獲得對應數量的牛。這個時候是最開心的,終於有錢了。
比較神話學:觀察是否有玩家達到或超過自己的VR。
縱觀桌遊《大辛巴威》,它的美工獨特,非洲圖騰和建築比比皆是,把大家帶入神秘的非洲,了解了那個時期的非洲文明,是個了解非洲歷史的好桌遊。整款遊戲中建造紀念碑是根本,資源點的選擇也很重要,當然有錢才能行走江湖,遊戲中的牛就顯得十分重要了,結合玩家順位的拍賣,需要你知進退。好好結合卡牌的combo也能打的別有一番風味,嗯,非洲風味。而且遊戲人數彈性較大,是個比較親民的重策桌遊了。