絕地求生:急救包大改,不再即時恢復,全新打血機制將改變遊戲!

2020-12-25 絕地情報局

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絕地求生自出世後,迅速成為當下最為火爆的的現象級遊戲,乃至在全世界都掀起一股「吃雞」風。

近日絕地求生迎來第二十七輪更新,急救包迎來改動。

很多玩家單純的認為不就是急救包從立馬回復75血變成緩慢回復75血嘛。其實不然,這才是這第27輪更新中最關鍵的一點,甚至會顛覆整個遊戲。

不信,小編在危言聳聽?請諸君待我細細道來。

急救包從原來的即刻恢復75血變為一段時間內(2秒)恢復75生命值。這不就是削弱了嘛,還能有利?

有弊也有利!就比如說你打了個急救包,然後要在兩秒內緩慢恢復至75點,但是回了一半血的時候突然又遭到攻擊,但卻不致命,然後急救包還在恢復中,你卻還是照樣能回到75血。

玩家在兩秒內收到非致命傷害,那麼急救包就可以回復完整75的生命值。

再舉個例子:你被燃燒瓶燒了,玩家出於燃燒瓶燃燒持續掉血的狀態下,以往舊版本你打完藥還繼續扣血,而現在每一個急救包都可以回復滿額75生命值。

同理,當玩家受到電網傷害時,使用急救包除了可以將生命值恢復至75以外,還可以額外回復這2秒內所承受的電網傷害。

所以你們說是增強呢還是削弱呢?

國外知名主播WackyJacky101也是盛讚了此次更新,他表示也會如果pubg能一直保持這樣高質量的更新,會一直陪絕地求生走下去。

網友也表示此次非常不錯:挺合理的,畢竟主動進攻方在偷襲之時本就有優勢…這個改動很大程度上就是鼓勵進攻,之前先手打對面一波,沒死進了掩體,一般人都不會再去衝,因為等你到了基本上血已經打起來了然後有掩體打無掩體,九死一生…現在起碼……主動進攻方多了1~2秒的時間。

不知道屏幕前的怎麼看?歡迎大家一起討論,在評論區留下你的想法吧!

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