老外用魔改NS玩2077,掌機玩3A大作的時代離我們還遠嗎?

2020-12-25 騰訊網

很多玩家年少的時候,都想要擁有一臺掌機,把心愛的遊戲拿在身邊隨時體驗。不論是質樸的Game Boy,還是花花綠綠的PS掌機,他們的表現能力雖然樸素,但給玩家們帶來的樂趣從不少。

但可能是運氣不太好,掌機的發展並不算順利。到現在能拿出臺面的只有NS一家。而且性能和解析度都不是那麼出色。甚至隨便幾個手機都能號稱性能吊打NS。當然啦,這種自欺欺人的對比騙不了玩家,誰都知道任天堂在意內容而非外在,只是玩家的內心是誠實的——用掌機玩3A大作的想法經常出現。

最近就有位老外用自己魔改的NS,成功運行了正處在風口浪尖上的大作《賽博朋克2077》。不過這個所謂的「魔改」其實並沒有聽上去那麼厲害。從這位名為Nintendrew的播主的介紹中能夠得知,他只是駭到了NS的系統,把它改成了安卓系統,然後利用谷歌的Stadia雲遊戲平臺來運行2077。

其實在2077以前,任何3A大作發售NS版的消息,都會讓玩家們為之振奮,就連假消息都一樣。去年4月1日,連任天堂自己都整了個活,表示包括《銀河戰士》三部曲,以及《半條命2》、《俠盜獵車手5》、《質量效應》、《傳送門2》、《合金裝備2》、《蝙蝠俠:阿甘之城》、《荒野大鏢客2》、《巫師3》等遊戲也都將登陸NS。

雖然整個事情被證實是愚人節烏龍,但同一年裡,《巫師3》的NS版本的確登陸了NS,然而結果卻不那麼樂觀。

雖然《巫師3》也不算那麼符合3A大作的標準。但內容紮實導致它佔據的存儲量很高。趕超了很多NS上的「4399」。在實體版,NS的《巫師3》就達到了32GB的高內存,電子版更是達到28.1GB。很多玩家為了體驗這個版本,只能忍痛卸載其他遊戲,然而滿足這些條件以後,《巫師3》也只能達到540P的解析度,而且幀率比較慘澹。

這種現狀的背後,自然是NS性能上的不足,可捫心自問,我們真的需要一款性能超讚的NS嗎?其實只要玩過3A的玩家就知道,真正的3A不光是廠商把標準做得夠高端了。體驗上差了一些也不夠3A的享受標準。

如果不是對著大屏幕,看著高品質的畫面,享受流暢的操作,3A的意義還剩下哪些呢?而NS這類掌機的魅力,至少有一半在於移動狀態。在擁擠的公共運輸上,主機和端遊玩家只能看著窗外發呆,手遊玩家還要擔心耗電量和網絡問題。NS的優勢也就體現出來了。

而且比起魔改自己的NS來適配3A,,或者等任天堂(幾乎沒可能)開發一款能玩3A的NS。還不如整點便利的,比如利用第三方豎屏配件,玩各種機戰和俄羅斯方塊時發揮豎屏的優勢。或者是體驗任天堂推出的各種實體交互玩法,比如之前的Lab,或者前段時間的卡丁車套件。

的確,它們從造型到玩法都有一點「幼稚」,而且價格也不算親民。可如果我們仔細想想,任天堂想要給玩家的,不就是激發創造力,讓玩家回憶起童真的快樂嗎?而這是很多3A大作都做不到的。

而這也是為什麼任天堂多年來仍舊被玩家們讚美(甚至歌頌)。在很多玩家都忘記遊戲的初心,為分數憤怒,為肝內容而疲憊的時候,只剩下這家保守的廠子,用一部部第一方大作告訴你——別忘了你是為了樂趣玩遊戲。

因此只要它肯保持,我們就願意繼續讚美下去。

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