貝克街的亡靈:現實與動畫相結合,致敬福爾摩斯
大家好,我們又見面了,我是平哥。柯南的劇場版也有23部 了,在這些劇場版中,你印象最深的是哪一部呢?最喜歡的是哪一部呢?平哥今天就聊聊那部致敬柯南·道爾的「神作」——《名偵探柯南:貝克街的亡靈》。
故事地點這次在美國的麻薩諸塞州。在一座高樓大廈裡,一名叫澤田弘樹的小男孩在敲代碼,後來他用「諾亞方舟」來命名,將此做成了人工智慧,並潛入了一款名為「繭」的遊戲。之後,他便跳樓自殺。
在之後畫面一轉來到了日本。在東京米花市,這裡正在舉行能夠一舉改變全世界遊戲業界價值觀的模擬遊戲「繭」的發表會。
這款遊戲的外表是一個很大的膠囊。玩家進入其中後會陷入沉睡,並且虛擬的參加歷史上曾經發生過的事件。這款遊戲阿笠博士也參與了開發。
當50多名孩子在進行遊戲的時候,這款遊戲的負責人——堅村卻被殺害。一款自稱為「諾亞方舟」的人工智慧闖入了這個遊戲的計算機系統,並且切斷了這50名正在玩遊戲的孩子與外界連接的管道,之後便對外界的觀看者宣布:在這場解決歷史事件的遊戲中,只要有一個人能夠存活到最後,就算你們贏。不過如果沒有人能夠存活到最後,參與遊戲的所有人都會葬命於此。
最後經過福爾摩斯和柯南以及其他成員的不懈努力,終於闖過了難關,回到了現實世界。可以說《名偵探柯南:貝殼裡的亡靈》已經不僅僅是一部動畫電影,不是抓幾個犯人就完事的,它不僅代表了名偵探柯南劇場版系列的巔峰,也是一部意蘊深遠的電影,裡面傳達出來的價值觀直到現在都值得我們借鑑。
還記得在電影中,弘樹在跳樓之前問自己:「我能否像羅亞方舟一樣飛起來呢?」留下了承載著他思想的諾亞方舟,便離我們而去。澤田弘樹雖然智力超群,卻依舊有著一顆童真的心。但這樣一個人卻要被大人所控制,成為創造利益的工具,這不得不說是個悲哀。
還記得那50名小朋友要參加遊戲體驗的時候,被小五郎道破身份的事兒嗎?「警視廳副總監的兒子,銀行資本家的兒子,執政黨議員的兒子……影響日本未來兩三代的人都到齊了。」之後灰原便深入地進行了分析「這簡直是日本醜惡世襲制的縮影。所以人類錯誤的歷史將不斷重演。」在這裡我不得不佩服編劇對於整個社會的政治形勢,能夠進行如此深刻的反思,並且敢於把自己的想法表達出來。這部電影要是放在某朝,你的電影還想過審嗎?所以大家只好乖乖地避開此類話題。
在堅村被殺的時候,堅村在最後一刻,在鍵盤上打下了「JTR」(Jack the Ripper,開膛手傑克)並激活了「諾亞方舟」。這部作品將開膛手傑克和福爾摩斯結合在一起實在是妙不可言,柯南道爾的第一部《血字的研究》發表於1887年,之後的第二部《四個籤名》發表於1890年,而開膛手傑克他的犯案時間是在1888年8月到11月。從時間上來說這是合理的,如果直接採用小說中的故事,那在創作上面可能沒有發揮空間。這部作品將現實世界中至今還沒有被破解的著名謎案開膛手傑克作為背景。將開膛手傑克說成是莫利亞提教授的手下,這是在向福爾摩斯致敬的同時,給人「不俗」地講一個全新的故事,不得不說這個構思真的很讓人驚嘆。
還記得最後柯南在跟莫利亞提教授告別時說的:「請注意三年以後的萊辛巴赫瀑布。」之後柯南又自言自語說自己喜歡這個壞蛋的程度,或許跟喜歡福爾摩斯是一樣的吧。其實咱們在柯南道爾的小說中就可以看出好多,福爾摩斯對於莫利亞蒂也有不少的欣賞,對於福爾摩斯來說,能在有生之年碰到如此一位旗鼓相當的勁敵是多麼的幸運。相比之下,柯南或許更難忍受沒有能和他抗衡的人,或者說沒有足夠有難度的挑戰。所以最後福爾摩斯在公寓中同莫裡亞蒂決鬥時所說:「如果可以確實地讓你毀滅,為了公眾的利益,我很樂意迎接死亡。」這也許就是另一個角度的解讀吧!
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