今年首次參加「西南偏南」大會的麥當勞(需求面積:200-350平方米)很緊張——不僅是因為他們要跟 Google、Yahoo 這樣 100% 的科技公司站在同一個會場上談未來,連續兩年的業績下滑也讓他們顯得有點底氣不足。
麥當勞想到的最好解決方案,是派出公司史上第一位首席數字官(Chief Digital Officer)Atif Rafiq 跟大家談未來,談 2020 年的麥當勞實體餐廳將如何智能化:現有的櫃檯點餐及取餐制度將被擯棄,顧客要習慣自助點餐機、系統個性化推薦的搭配、等餐時打兩盤遊戲,以及揮揮手就能付錢的未來。
聽上去很適合那些患有選擇恐懼症、等候焦躁症以及零錢厭惡症(統稱懶癌)的人。
上面提到的一些技術,實際上曾經被小範圍試驗過,比如自助點餐機最早於 2014 年底出現在美國加州,顧客可以根據自己的喜好,選擇不同的麵包、配料和調料配置自己喜歡的漢堡和三明治,代價是你要花更長時間和更多錢,才能吃上這一餐。
至於那個讓你在等餐時不至於太無聊的小遊戲,則來自於新加坡市場在 2013 年推出的Happy Table 計劃,下載一個遊戲應用(僅限 Android 系統),就可以把餐桌變成遊戲賽車使用的跑道。
而讓麥當勞有信心在未來贏回更多顧客的,是與亞馬遜類似的個性化推薦系統:手機應用將記得你在麥當勞點過的每一餐,並向你推薦是否要點一份跟前天一樣的,或者換一種從來沒吃過的新鮮產品,或者是要在餐後加個甜點。
這個手機應用還能讓你提前完成下單工作,到餐廳裡坐下等服務員上菜即可。這與迪士尼曾經推出的智能手環 MagicBand 的思路十分類似。但 Atif 認為,麥當勞目前想做的很多事在手機上都能完成了,如果要做智能硬體,思路應該更簡單一些——比如用它來叫服務員走過來幫你買單。
當然,前提是在選擇更多、更健康,而且同樣快捷的時候,你還願意去麥當勞吃飯。
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