歡迎進入「場景單體設計」的世界。今天小編分享一個原畫人場景原畫入門教程,用最簡單的方式理解單體建築。今天的單體設計小課堂由原畫人的場景講師百味戰士為大家呈現~
原畫人百味戰士老師,網易高級場景設計師8年工作經驗,4年主美。參與的項目有「一夢江湖(楚留香)」、「狐妖小紅娘」、「明日之後」等以及一些保密項目。
本次教程主要包含了下面5個知識點
單體設計的核心是什麼?建築細節怎麼設計不同建築的區別積木與剪影積木的大小對比對整體效果產生的視覺影響。
一、單體設計的核心是什麼?
首先給大家來個問題作為熱身。
大家看到這個東西,對這個設計本身會有什麼看法呢?會閱讀到什麼樣的信息?
是不是除了設計元素和風格之外,最直觀的信息就是每個單體設計當中的基本幾何體的各種組合。
而這種幾何體的組合我們也可以稱之為——積木。
而單體設計最核心的其實就是給不同的積木組合(幾何體)披上不同的「皮」。
這個就是一個「沙漏型」的積木披上了歐式建築的「皮」。
這個是右邊的積木披上了日式建築的「皮」。
對於我們來講,要理解一個單體建築。首先不能說一看就看它的「皮」,也就是設計的細節、元素、風格等。我們要做的,是要看清楚單體設計的積木穿插是怎麼設計的。這才是單體設計更內核的東西。
二、單體設計建築細節怎麼設計
作為一個設計師,我們做單體設計的第一步,應該是要把積木給確定好,也就是建築的大結構。
至於建築的細節,其實我們可以多從現實世界中汲取「營養」。
只要大結構設計好了,整體的積木結構是紮實的,我們有一萬種方法來暗示讀者我們畫的是什麼。
三、不同建築的積木區別
在日常生活中,我們也要注意去積累和觀察不同建築在「積木」上的區別。
印尼
積木特徵:很明顯有很多三角形,牆面是往內收的。
印度
積木特徵:洋蔥頭非常明顯,八邊形用的非常多,細長的塔有很多,方塊很大。
注意像洞啊這些,都是「皮」上面的內容。
哥德式建築
積木特徵:凹字形,細長,三角,尖,對稱。
我們要畫一個類型的建築,首先就要很準確地抓住它的積木特徵。
四、積木與剪影
如果我們想要讓設計做到剪影豐富,同樣的只要在設計早期做好積木的設計,這個目標就達成了90%。
可以看出,一個完成圖的剪影其實跟設計早期的積木剪影差不多。
積木在很大程度上就影響了單體設計的剪影。
我們的剪影說要豐富要豐富,它並不是靠細節堆起來的,而是要通過整個大的積木把剪影撐起來。
像上圖,就算加再多細節,其實它給人的感覺還是很單調,還是方的。
就很……無聊~
所以我們要從積木這個層面,就把剪影給拉開。
五、積木的大小對比對整體效果產生的視覺影響。
這裡我們從大型物件和小型物件這個角度進行理解這個知識點。
你看這個兩個,你覺得哪個會是一個更大型的建築?
有沒有發現,所有的細節都沒加,但是其實都能看出其實右邊會更靠近大型建築一點。
再舉個慄子
大家認真觀察每個圖中單體設計之間的大小對比。
可以看出從左往右,隨著建築體的體積越來越小,每個建築體的積木大小對比就越弱。
所以,積木大小對比越強烈,就越能夠暗示讀者這個建築越宏偉~
以上就是今天原畫人百味戰士老師給大家帶來的關於單體建築的5個知識點。
這裡再給大家做個知識導圖作為總結!
原畫人百味戰士老師作品
今天的分享就到這裡了,想要學習更多的場景原畫教程,可以關注原畫人在線學院官方網站。
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