【一些世界頂級CG大師個人網站與作品和介紹】
樸在哲(PaperBlue)(韓):http://www.paperblue.net/
就是那個場景大神
David Levy :http://vyle-art.com/gallery/index.php
刺客信條與波斯王子王者無雙的概念設計師
Anthony Wolff (法國): http://www.nastplas.com/blog/?p=542
網上流傳的joey at waart並不是他的名字(這是個誤傳)
圖片網站: http://www.waart.net/portfolio.html (← 沒文字,都圖片,但是圖片並不太全)
亞歷山大·麥昆 (Alexander McQueen)(英國): http://www.alexandermcqueen.com
本名:Lee Alexander McQueen 是英國著名的服裝設計師。已故。
▲關於他的在作品下載包裹和詳細翻譯,可見帖子:帖子傳送門點擊直達
Justin Albers(美國): http://www.justinalbers.com/portfolio.html
參加Dominance War IV比賽的第21名
superani(韓) 線稿達人:http://www.superani.com/kim/
名字原文是슈퍼애니 (←翻譯過來也叫超級李,汗…)
Richard Anderson(李察·安德生): http://www.flaptrapsart.com/
網上流傳的名字「flaptraps」並非他的本名。(我估計這個是他的筆名)他參加過《激戰2》系列的概念設計(←2D方向)以及《刺客信條》系列(←似乎3D方向)
▲ 關於他的作品下載包裹和詳細翻譯,可見帖子:帖子傳送門點擊直達
Carlos Huante(美): http://www.carloshuanteart.com/
魔幻世界的創造者,做過地獄男爵的概念設計。喜歡畫怪物,並且喜歡做雕塑。
Graven Tung(原臺WAN←居然河蟹了?!現居美國):http://www.artofgt.com/
網上公布的圖很少,但是見過的基本都會記得。
▲ 關於他的作品下載包裹和詳細翻譯,可見帖子:帖子傳送門點擊直達
Andreas Zafiratos(希臘):http://albino-z.deviantart.com網名叫:albino-z 最為知名的作品是《Nightmares in Rust》(生鏽的夢魘)系列
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GeorgeHul(美):http://www.ghull.com/art/other/art_other_thumbs.php
參與過駭客帝國系列,侏羅紀(恐龍)系列等概念設計
Doug Chiang(美):http://www.dchiang.com/
華裔概念藝術大師,星戰前傳系列的藝術總監。
他的主頁設計以及構架很有意思,可惜我全看不懂。。。
Dylan Cole Studio(美): http://www.dylancolestudio.com/
頂級電視電影和遊戲數字背景繪製師和藝術概念設定師。他參與的項目有:《時間機器》、《夜魔俠》、《指環王:王者歸來》、《星際傳奇》、《午夜兇鈴2》、《飛行家》、《我,機器人》、《範海辛》、《天空上校和明日世界》和《納尼亞傳奇:獅子女巫魔衣櫥》等等。。。
DUSSO(加拿大):http://www.dusso.com/
這個連結進去後,看到最上面,那些字是可以點擊的。
他的作品屬於「MattePainting」作品(影視概念設計方向,也就是電影遮罩繪畫,繪景,接景)
Chris Thunig(美): http://www.thunig.com/
暴雪原畫師之一,參與過《暗黑3》,《星際爭霸2》,《魔獸世界》等項目。
安正植(韓):http://ziro.egloos.com/
《奇蹟世界》系列的插畫師,質感和用色很強。
holdeen(韓): http://www.holdeen.com/
你肯定是見過的,他的圖特別是鎧甲畫法的光感很強。
maciej kuciara(波蘭):http://maciejkuciara.com/gallery.html
筆觸帝,寫實風。他參與製作過XBOX和PS3許多遊戲項目和好萊塢電影的製作。從事的領域包括概念設計,數碼繪畫,商業廣告設計和出版。▲ 關於他的作品下載包裹和詳細翻譯,可見帖子:帖子傳送門點擊直達
KeKai Kotaki(美): http://www.kekaiart.com/
激戰2的畫師,你懂的。。
Borkur Eiriksson (冰島): http://www.borkurart.com/
網上流傳另一個名是「B.Borkur Eiriksson」(前面多了個B)。是CCP Games 的首席插畫師
Roberto Ferri(義大利):http://www.robertoferri.net/基本功紮實的人體繪畫,人體藝術大師當之無愧啊。。
Armcho(韓): http://redfkim.x-y.net/
參與遊戲《Soul Worker》的故事創作現任自由創作家。曾擔任Lion Game、Ntreev Soft、Nexon等知名韓國遊戲原畫師,以賽璐璐上色技法著稱。
參與項目:《卡巴拉島》及《Soul Worker》。
達倫·霍利 (Daren Horley)(國籍未查到,估計是美國): http://www.darenhorley.com/
網絡中流傳的名字是:Daren horley-Gondwana 又有翻譯叫達郎·霍利
藝術家,概念設計師作品多用於影視(視覺特效師),擅長設計恐龍,幻想生物等,2D繪畫和3D建模都會。在2D繪畫中,擅長用光影製造質感。
楊奇(中國)博客:http://www.yangqi917.cghub.com/
騰訊鬥戰神你懂的。
Tabaroki Nastavi(韓): www.tabaroki.com
網遊《奇蹟2》原畫師現任韓國NEOWIZ遊戲公司概念設計師。
參與項目包括《Fantasy Romance》人物角色設計,以及《奇蹟2》背景概念設計。
Nox (韓) http://nox.new21.net/
雪之女王與召喚獸的概念設計。曾為Redduck、Nexon等知名韓國遊戲公司設計遊戲人物角色與背景。
Andrei Pervukhin(俄羅斯): http://firstear.cghub.com/
來自俄羅斯Voronezh,他既是一位插畫家也是一位概念藝術家。
Raphael Lacoste (加拿大): http://www.raphael-lacoste.com/
《刺客信條1》,《波斯王子:時之砂》《波斯王子:王者無雙》遊戲過場動畫藝術總監。
編輯整理:優藝星 www.youyix.com
劉遠(中國): http://cglange.blogbus.com/ (←舊,似乎暫停更新了)
http://cglange.blog.163.com/ (←新)
騰訊劉遠 博客用名:醒不來。QQ仙俠原畫。
公子正也(日本):http://www.suiko108.com/index.html
漫畫家,插畫師。水滸英雄系列很有名。
Maggi(韓):http://maggiblog.tistory.com/category
《王者之劍GE Online》原畫任職於韓國IMC Games Design Art Studio 3。
參與項目《王者之劍GE Online》、《神之領域》、《宇宙神》等。
Yi Lee (韓):www.tatoomcity.net
《DNF》(地下城與勇士)原畫師。
曾任Zeonix、Nexon、GameSoft、Hanbo、Neople等多家公司的設計,參與項目《Dungeon & Fighter》、《拳豪Online》、《Monato Esprit》、《真世界》、《Fantasy Masters》等。同時從事小說、漫畫封面繪製。
出版物:插畫合集《Korean Illustration》、《Apple Comics》,個人畫冊《趣味生活書》。
袁藤衝人(日):http://www.okito.jp/比較有名的同人插畫師。
jeffsimpson(加拿大):http://www.surrealsushi.com/概念設計,同時也是插畫師。參與項目:刺客信條
Daniel Dociu(羅馬尼亞):http://www.tinfoilgames.com/學習的是工業設計,最初也做過產品設計。曾在著名遊戲公司EA效力,擔當多部遊戲的概念設計。是《激戰》及《激戰2》的項目藝術指導。現居美國。
Phil Hale(美):http://www.allenspiegelfinearts.com/hale.html美國具象畫家,插畫家。畫風怪誕,畫作擅長用筆觸來表現充滿張力的畫面。
Luis Royo (路易斯·羅佑)(西班牙):http://www.luisroyo.com/奇幻插畫家。常用工具:鉛筆草稿,噴槍,丙烯畫法是定稿後用淡彩畫出大概的明暗關係,再用噴槍刻畫。主要是噴槍渲染與細節的處理。出版畫集《dead moon》(即:死月)
justin sweet (賈斯丁·斯維特)(美國):http://www.justinsweet.com/
(他的網站經常抽風,很蛋疼,本人收集了不少圖,友情打個包):http://vdisk.weibo.com/s/eRpZY概念設計師。是世界最著名的奇幻遊戲公司Interplay的原畫師,專為歐美奇幻遊戲做設定。代表作品:龍與地下城系列的冰風谷。2012為魔幻電影《Snow White and the Huntsman》(譯為:白雪公主與獵人)設計的暗黑森林場景概念彩稿。
黃光劍(中國):http://www.ggyygg.com/網名:G·J 是2009年7月,國際遊戲美術設計大賽Dominance War IV 冠軍。據說是會計專業,真是很勵志…(這個不用多解釋了吧…)
阮佳(中國):http://www.ruanjia.com/曾用網名:死亡颶風。 (這個也不用多解釋了吧…)
Pierre-Etienne Travers (法國):http://pe-travers.cghub.com/場景概念設計師,參與過萬智牌的插畫。
Steak-Tron (美國) http://www.kempart.com/kawp/無機黑的概念設計師,擅長機械類設計。
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