作為國內網際網路市場一個巨頭般的存在,騰訊的發展可以說順風順水。不僅在社交軟體上,它佔據著行業的主導權,在行動支付領域,它也憑藉微信支付佔據絕大多數市場。而在遊戲領域這一塊,騰訊的實力可以說甩開其他遊戲公司一大截。
雖說微信在美被封禁一事鬧得沸沸揚揚,投資者一時間都對騰訊的發展抱有懷疑態度,但這並不影響其主要營收來源。根據騰訊發布的上半年業績報告來看。營收同比增長28%,淨利潤也增長了29%。這樣的增值幅度,足以看出騰訊的實力確實不容小覷。不過要說騰訊的市值,還是要稍落後於阿里巴巴。
值得注意的一個地方是,騰訊在員工工資支出這一塊,上半年支出了319.64億元。平均到70756名僱員上,員工的平均月薪達到了7.5萬元。這個薪資水平顯然已經趕超了很多發達國家。可能網際網路公司發展很快,員工工資高也情有可原,況且騰訊還是國內數一數二大的大公司,員工工資自然要比一般公司高出不少。
從另一種角度來看,像華為這種專注技術產品研發的公司,用於員工工資支付的資金要更多一些。畢竟確實要提供好的待遇,才能吸引更多技術人員。但騰訊算不上一個掌握核心技術的大公司,這意味著它不需要投入足夠多資金用於產品研發,因此更多的資金用來支付員工薪資。鑑於騰訊一向因為遊戲飽受詬病,其員工的薪資水平這麼高,也進一步印證了騰訊在公眾看來的不良形象。
如果說遊戲也是一種核心技術產品,那麼騰訊確實值得被認可。但它的遊戲並不像那種質量很高的大作,依靠足夠好的遊戲體驗讓玩家滿意,騰訊的遊戲更多的是引誘式的遊戲。玩家可能不是樂意在遊戲中消費,這樣能獲得的遊戲體驗就更差了。
而眾多投資公司都看好騰訊未來的發展,對其股價的漲幅估計,都持有很樂觀的數值。或許它們都看中了騰訊在遊戲這一塊還能再創新高度。