萬華鏡、貓娘咖啡,聊一聊那些天才遊戲畫師

2020-12-12 KIWI醬

有的遊戲靠著獨特的玩法吸引玩家,有的遊戲用感人的劇情讓玩家流連忘返。但有的遊戲憑著作畫,就能受到玩家的追捧。今天就和大家聊一下靠作畫撐起遊戲的畫師。

TONY——把RPG變成戀愛遊戲

TONY大師的名號在繪圈可以說是大名鼎鼎,其極具特色的畫風吸引了一大批粉絲。這位業界大佬同樣擔當過遊戲的作畫,RPG遊戲《光明》系列,就靠著TONY的原畫大獲成功。

《光明》系列是SEGA最知名的作品之一。從遙遠的世嘉主機「mega drive」到如今的PS4和NS,《光明》系列走過了20多個年頭,至今依然活躍在玩家眼中。

但其實《光明》系列近年來的作品,無論是劇情還是玩法,質量都不算高。NS上的《光明之響:龍奏回音》更是被《異度之刃2》等一眾RPG大作吊打。

《光明》系列能撐到現在,TONY大師的原畫可以說功不可沒。

TONY的作品以少女為主,其筆下人物澄澈的眼眸極具辨識度。白淨的皮膚,修長的體型,配合明亮的背景,盡顯懵懂與清純。

在凸顯清純的同時,TONY的作品中從不會缺少性感的元素。覆蓋面少但十分精緻的衣物,和對腿部細緻的描繪,讓大部分玩家拜倒在角色的石榴裙下。

正是TONY老師筆下靚麗的女角色,讓玩家們把《光明》系列這樣的傳統RPG遊戲硬生生玩成了戀愛遊戲,只要角色夠性感,還要啥自行車啊!

八寶備仁——靠畫風撐起遊戲靈魂

《美少女萬華鏡》的畫師八寶備仁,可以說是用作畫撐起了遊戲的靈魂。

其實《美少女萬華鏡》的劇情還是十分不錯的,優秀的超自然劇情足以讓這部遊戲成為galgame佳作。但奈何八寶備仁的作畫實在太過出彩,玩家們第一眼看過去,就情不自禁地沉浸在亞璃子的波濤中。

八寶備仁的畫風極具特點,筆下角色生動的表情和色氣滿滿的動作,讓無數玩家大呼過癮,鮮豔濃厚的色彩更是刺激著玩家的荷爾蒙,是絕對的營養快線代言人。

作為從業超過20年的遠古畫師,八寶備仁的畫風也是經歷了大量的磨鍊。在早期的《BION》等作品裡,八寶備仁的作畫和大眾galgame一樣,有濃厚的《秋之回憶》色彩。

一直到《美少女萬華鏡》,八寶備仁迎來了作畫的分水嶺。篝之霧枝等角色的人物輪廓和眼睛框架和之前的作品有十分大的改動,這不僅增加了八寶備仁作畫的辨識度,還使角色有了媚骨,十分撩人。

可以說,八寶備仁開創性的作畫是時代的瑰寶,在galgame界甚至達到了前無古人後無來者的程度。

杉菜水姬——從獵奇到小清新

杉菜水姬是IG社的代表畫師,畫風偏向清新唯美,對光線的運用可以說登峰造極,其作畫作品中最出名的當屬《殼之少女》。這部推理獵奇向galgame在杉菜水姬的作畫下,瀰漫著一股悽美之意。

當然,杉菜水姬對獵奇場景的把控,更是爐火純青。在各種恐怖的獵奇殺人案件之後,杉菜水姬的CG能夠在異常殘忍的場景裡突顯出一絲唯美的氣氛,將濃鬱的Cult氣息深深植根在玩家的腦海裡。

但獵奇向作品始終太過小眾,IG社為了更好的發展,做出了《Flowers》,這是一部女性向的女同戀愛遊戲,因此過度的賣肉反而會招致女性玩家的反感。

不過杉菜水姬的畫風在這陡然一轉,冷色調的畫風和清新的構圖,讓少女們洋溢著清純和曖昧。《Flowers》也大受女性玩家歡迎,一連出了四部作品,扛起了IG社轉型的大旗。

正是因為《Flowers》,杉菜水姬一度與深崎暮人等畫師齊名,站在了畫師界的頂峰。

Sayori——國人畫師,廢萌之王

說起《nekopara》,想必玩家們不會陌生。這部在Steam上爆火的FPS遊戲享譽海內外,帶給了玩家們暢爽的射擊體驗。但這部日本廠商製作的遊戲,作畫其實是出自國人之手。

Sayori是清華美院畢業的高材生,現在居住於日本,也是《nekopara》人物原畫的創作者,這位國人畫師的畫風改變,可以說是一部勵志史詩。

如果說《美少女萬華鏡》還擁有不錯的劇本,那麼《nekopara》的劇情基本沒有可以稱道之處。巧克力與香子蘭兩個貓娘女僕,撐起了《nekopara》的巨額銷量。

Sayori的畫風是標準的萌系畫風,通過童顏、大頭、大眼、寬臉,讓女角色幼齡化,體現出嬰兒肥的感覺,即使是《nekopara》的御姐角色椰子,也長著一張蘿莉臉。

但事實證明,萌系畫風是現在玩家們最喜愛的畫風,巧克力與香子蘭一個活潑一個無口,一個雙馬尾一個白毛,還都擁有貓娘屬性,這兩個角色可以說集合了所有的廢萌屬性,自然大受玩家追捧。

柚子社的成功,更是廢萌系當道的鐵證。近年來,柚子社憑藉《千戀萬花》和《Riddle Joker》輕鬆奪得getchu年度銷量冠軍,讓玩家們看到了廢萌畫風,才是大勢所趨。

奇葩的龍繪和zun繪

畫師界最大的兩朵奇葩,無疑是龍騎士07和神主ZUN了。這兩位大神在當年把編劇和作畫全部包攬一身,創造出了無數毀譽參半的立繪。

有人認為,這些小學生水平的包子臉人物看著實在太過辣眼睛,甚至在玩遊戲時必須要打上萌化補丁,才有繼續遊玩的動力。

也有粉絲堅持,龍繪和ZUN繪傳神的表情非常貼合遊戲劇情,有其獨到之處。

這兩位大神的作畫實在是不好評價,只能看玩家的口味如何了。

光明的畫師前景

從遊戲畫師越來越被人熟知也可以看出,作畫對一部遊戲的影響越來越重要,甚至能夠決定一部遊戲的優劣。

畫師們也從同人界邁向更大的舞臺,在《明日方舟》等手遊裡盡情發揮才華,玩家們沉迷於星熊、夜鶯等幹員精美立繪的同時,也記住了音符、skade等優秀的畫師。

因此才華橫溢的畫師能夠憑藉著優秀的作畫和極高的辨識度登上神壇,較為普通的畫師也能用萌系畫風闖出天地。總的看來,每年都有天才畫師橫空出世,畫師們的前途還是十分光明的。

總而言之,不論是怎麼樣的畫風,都有其獨特魅力所在。最好的不一定是最合適的,只有貼合遊戲風格,才是好的作畫。

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