魔獸世界60年代戰士缺怒氣,武器戰爆發就靠兩三刀,斬殺消耗所有怒氣值全額轉化傷害,白字攻擊才漲怒氣,遇到牧師的盾,法師的寒冰護體,怒氣就攢不上來,起手衝鋒,上斷筋後切狂暴姿態瞬間沒怒氣,就需要血之狂暴技能用血換怒氣。武器戰天賦加出狂暴系的刺耳,所以加不到防護系的切換姿態保留怒氣,配上祖爾格拉布的專屬飾品,可以爆發一波。當怒氣富足狀態,提前激活英勇打擊,攔截後直接致死,旋風斬,瞬間三個黃字技能攻擊。
黑石塔下層,黑龍鑰匙任務得到的黑手飾物,直接加2%暴擊,配上熔火之心掉落綁定圖紙做的元素磨刀石,加2%暴擊。收泰坦護腿,1%暴擊,2%命中,收獅心頭盔,2%暴擊,1%命中,買上些哈卡寶石,摧毀換聲望,搞個贊達拉腰帶,1%暴擊。武器的話,狠狠刷一個月奧山,遇到周末特定戰場節聲望加倍,崇拜後找軍需官買個豬頭錘,加錘專精5%昏迷3秒。有條件的話,搞個祖爾格拉布的戰士專有飾品,就會多一個致死打擊。
AL兄弟會之劍,是唯一一把以"兄弟"二字命名的武器。AL第一把還是讓雙手職業,獵人是可以拿,屬性是有提升,但是武器畢竟是雙手職業吃飯的東西,獵人前有綠棒子,後有沙刺,屬性提升不大,獵人拿其實最好效果也在pvp,用al一個猛禽能把布甲打癱,布甲從此不敢貼身獵人。強擊肩獵人,盜賊,狂暴戰都是最好的,尤其狂暴戰可以用到P3到黑翼才能換下來。
我覺得雙手武器沒有什麼優先不優先,dkp說話就完事,因為60年代拿雙手武器都不是pve天賦,而優先權的目的是為了pve進度考慮,獵人倒是可以,但是近戰武器對獵人來說提升很有限。很多玩家不理解,為啥60年代不設計適合用雙手武器打本的天賦,然後boss還掉雙手武器。
從PVP角度來講,最強雙手劍是兄弟會之劍。14攻強=1秒傷,折算後兄弟劍秒傷88,與灰燼90差距很小,但二者差了快600血,在BUFF支持下,差距會進一步擴大。在那個人均血量不到4000的年代,你拿著灰燼頂著人家80%的血量出來打架,特效觸發機率打遠程≈無。雙手劍,PVP常規狀態下最強的是米錘。至於PVE,高端雙手武器從來都不是PVE的主場,就算拿米錘,DPS也趕不上雙持的狂暴戰。