近些年來人類的娛樂模式變得多姿多彩,自從智慧型手機進入我們的生活以後,手遊、網遊變成了當代年輕人的主要娛樂方式,國內的手遊也取得了不少的成就,優秀的遊戲作品正在不斷的出現,作為玩家的我們也很開心。
不過對於主機玩家來說,國內自己製作的遊戲質量不堪入目,國外有很多遊戲公司擁有十幾年3A遊戲製作經驗,如今問世的《鬼泣5》、《GTA5》、《奧德賽》等等都受到了國內玩家的好評,主機遊戲基本上已經被他們壟斷了,我們玩家也想擁有自己的3A大做。
《黑神話:悟空》橫空出世,國內玩家炸了
我們最不缺的就是探索和不屈的精神,越是難我就要迎難而上,科學遊戲團隊懷揣夢想給國內玩家奉上3A巨作《黑神話:悟空》,僅僅是13分鐘的視頻就讓國內玩家炸了,夢想要實現了。
《黑神話:悟空》採用的是家喻戶曉的《西遊記》背景,孫悟空作為遊戲的主角,我想他的故事小時候大家都看過好幾遍了吧。劇情我們都可以倒背如流了,用這麼土的劇情做出來的遊戲,大家以為又是一個LJ遊戲。
直到看了視頻裡面的實際操作,玩家們都驚嘆不已。遊戲首先沒有採用原《西遊記》的劇情,而是以背景展開的,雖然說你看過很多次《西遊記》,但是不一樣的劇情一定可以給你帶來不同的遊戲體驗,我還是非常期待的。
然後就是遊戲內容了,遊戲的畫質非常的過硬,能夠達到3A大做的基本標準了,這種水平在國內也是尤為罕見的。
網友直言《黑神話:悟空》抄襲只狼,毫無打擊感
然而《悟空》還沒有發售,視頻出來還不到一個星期,大量不好的語言撲面而來,有的網友直言:就這?明顯抄襲戰神和只狼,一點打擊感都沒有......
遊戲抄襲是一個很嚴重的問題,作為咱家的我們當然是要抵制的,但是你確定《黑神話:悟空》就是抄襲只狼嗎?你對只狼又了解多少呢?通關了沒有呢?有很多玩家甚至沒有玩過只狼,只是在一些視頻平臺看過只狼的打鬥畫面,就開始口出狂言。請問這位網友問的問題有經過大腦思考嗎?
再說打擊感和畫面問題,如今的《黑神話:悟空》只是放出了一段13分鐘的實機操作而已,最終的完成版還需要很長時間來完善的,過早的下結論是不好的,打擊感不好肯定也會改的。再說請問現在國產遊戲哪一個可以達到這種級別的畫質以及打擊動作?
這也叫抄襲的話,沒有一個遊戲不是抄襲桌遊的
即使三年後《黑神話:悟空》做出來以後沒有預想的那麼優秀那麼好玩,我相信大部分玩家也是能夠理解的,國內有人敢去嘗試已經很不容易的,大家何必帶著一股怨氣去看待這個遊戲呢?現在說有的網遊都是桌遊改編而來的,難道這也叫抄襲嗎?
再說了如果只是簡單的打鬥方式和遊戲劇情方向差不多也能叫抄襲嗎?現在的3A大做遊戲基本上不都是這種類型的嘛,國內有這麼一個團隊敢於去嘗試製作,我們更多的應該是鼓勵而不是「冷嘲熱諷」。#21天發文大挑戰#
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