每經記者:許戀戀 每經編輯:董興生
5月13日,騰訊(00700.HK)發布2020年第一季度業績報告,2020年Q1騰訊營收1080.65億,同比增長26%;淨利潤(Non-IFRS)270.79億,同比增長29%,超出市場預期。
圖片來源:騰訊2020年第一季度業績報告
一季度騰訊遊戲表現不錯,網路遊戲收入增長31%至372.98億元,計算可知收入佔比約為35%,可見騰訊收入結構已經十分多元化。騰訊一季度遊戲業績,也證明了宅經濟對遊戲行業的刺激。
每經記者注意到,不僅是行業老大騰訊遊戲業務漲幅較大,A股已經發布一季度業績的遊戲公司也表現良好,如世紀華通一季度淨利潤同比增幅達257.57%。經過了2018年的遊戲行業調整,加上宅經濟對線上娛樂的刺激,2020年一季度迎來了遊戲行業最強財報季。
騰訊Q1遊戲營收約373億元
根據中國音數協遊戲工委(GPC)與IDC發布的《2020年度第一季度中國遊戲產業報告》,2020年第一季度,中國遊戲產業實際銷售收入實現階段性、爆發式增長。一季度,中國遊戲市場實際銷售收入732.03億元,受到移動遊戲實際銷售收入增長的拉動,相比2019年第四季度增長了147.43億元,環比增長25.22%。
騰訊一季度遊戲營收也沒讓人失望,373億元的營收主要是受到手遊收入增加的貢獻,包括《和平精英》及《王者榮耀》的收入,以及海外遊戲包括《PUBG Mobile》及《Clash of Clans》。
具體到手遊、端遊表現,2020年一季度,騰訊手遊(包括歸屬於社交網絡業務的手遊收入)及端遊收入分別為347.56億元及117.95億元。社交網絡收入增長23%至251.31億元,該項增長主要是受遊戲虛擬道具銷售以及數字內容服務收入推動。
圖片來源:騰訊2020年第一季度業績報告
騰訊在財報中提到,手遊方面,《王者榮耀》升級、《和平精英》與火箭少女101合作等,提高了遊戲日活。不過在端遊方面,由於網吧在疫情期間暫停營業,加上《地下城與勇士》表現不佳,因此國內業務受到了影響。
其中《和平精英》在一季度遊戲市場可以說是一匹黑馬。根據2月AppAnnie月度指數排行榜,騰訊的《和平精英》在全球熱門遊戲和中國熱門遊戲兩個榜單的收入排名中均上升至首位。
從遊戲行業整體來看,2020年一季度由於宅經濟刺激,整體業績上漲趨勢明顯,從已經公布業績的遊戲大廠來看,今年一季度或許是近年來遊戲行業最強財報季。比如全球遊戲巨頭任天堂,居家隔離催生遊戲需求大增,任天堂Switch賣瘋了。1至3月,任天堂經營利潤猛增200%。
國內遊戲公司如世紀華通、三七互娛、完美世界、巨人網絡等一季度業績均漲幅較大,比如巨人網絡一季度淨利潤同比增加22.6%,完美世界遊戲業務同比增長47.69%達21.08億元。
騰訊遊戲的全球化進擊
除了遊戲,騰訊其他消費網際網路業務如長視頻、短視頻、在線音樂等均有不同程度增長。
2020年Q1,騰訊視頻及音樂服務會員數大幅上升,推動騰訊收費增值服務帳戶數同比增長19%至1.97億。其中,視頻服務會員數同比增長26%至1.12億,音樂服務會員數同比增長50%至4300萬。
此外,短視頻方面,騰訊微視、新聞信息流平臺及小程序的用戶流量及短視頻瀏覽量均有所提升。透過這份Q1財報,可以看到騰訊自架構調整後,在消費網際網路上的布局成長明顯。
圖片來源:騰訊2020年第一季度業績報告
在核心業務遊戲領域,騰訊在財報中表示,預計隨著各地陸續復工,遊戲的用戶使用時長及遊戲內消費活動將大致恢復正常水平,但遊戲行業已經從結構上擴大了其長期受眾及吸引力。
據了解,騰訊遊戲業務2019年營收是1147億元。對於這樣的巨頭來說,遊戲業務下一步怎麼走至關重要。在國內,產品儲備將是影響其業績的關鍵因素,據每經記者了解,騰訊旗下主要遊戲工作室如天美及光子,以及Riot Games和Supercell等都各自儲備了不少產品。
最大的看點還是在海外,依託《PUBG Mobile》《Call of Duty Mobile》及《英雄聯盟》新模式《雲頂之弈》,2019年騰訊的海外遊戲業務提升明顯。2019年第四季度,騰訊海外遊戲收入同比增長超過一倍,佔網遊遊戲收入23%。粗略估算可以得知,光2019年第四季度,騰訊遊戲海外業務就創造了約70億元的營收。
騰訊遊戲出海增量明顯,其海外業務也在加大擴張力度,騰訊遊戲全面迎來全球化時代。在這個過程中,騰訊操盤了多起海外併購。2019年10月,騰訊宣布增持 Supercell 股權至控股並將其全並表。2020年1月,騰訊向挪威遊戲開發商 Funcom NV 發出全現金收購要約。
國信證券認為,海外併購帶來諸多優質資產注入,更完善的產品體系有利於騰訊更好適應多元化的全球市場。
每日經濟新聞