在歷經了近百年發展的日本動漫行業裡,我們只需要舉目望去,便能輕易看到一大片黑壓壓的大神身影。
比如當下正在活躍的湯淺政明,新海誠,乃至尾田榮一郎等等,而久遠一點,我們還能看到宮崎駿,今敏,大友克洋。
但是,若要說到整個日漫界的瑰寶和皇冠,那今天重點介紹的這位被稱為「漫畫之神」的手塚治虫就絕對是當之無愧的存在了。
手塚治虫大師出生在上世紀20年代末期,其在未滿20周歲的時候就已經憑藉《新寶島》漫畫開創並奠定了日本漫畫往後1個世紀的劇情敘述方式。
而隨後在1952年,他還顛覆了日本動畫「投入大,製作周期長」的特性,推出了低成本的TV番劇《鐵臂阿童木》,並自此掀起了連載番劇的熱潮,直至今天這都仍是日本動漫的主要展現形式之一。
再之後,手塚治虫開始了《火之鳥》系列動漫的創作。這部作品前後耗費了手塚治虫數十年的時間,從1954年開始連載,直到1988年《太陽篇》的結束,共計連載了12篇章。甭管幅度,還是內容深度都可被稱作為日漫界的史詩,被無數動漫迷稱為「日本漫畫觀止」,為後世人所仰止。
不過讓人遺憾的是,《火之鳥》是並不「完美」的,而其中的缺陷當屬最後的「現代篇」並未被落筆撰成。
當然,這不是手塚治虫不想,而是時值晚年的他已經做不到了。就在「太陽篇」完結出版後的第二年,這位開創了無數個日漫第一的漫畫之神也不幸地離開了我們,生命永遠永遠被定格在60歲的那個年頭。
無疑,手塚治虫的離開對所有動漫迷來說都可謂是悲痛的遺憾。而他曾遭到宮崎駿的怒罵(認為TV動畫是對藝術的玷汙)也終究未能等到技術和資本湧動的浪潮,從而讓雙方彼此接納。
不過,時間到來2019年第四季度,上述一系列遺憾我們或許也能夠隨著下面這項技術的出現,從而得到最為完滿的解決方案了---
「日本科學家擬用AI技術復活手塚治虫」
這是一項經由日本東芝KIOXIA推出的人工智慧項目「TEZUKA2020」,旨在通過對手塚治虫數以萬計的動漫作品進行「智能學習」,並最終以他的風格進行原創新漫畫的輸出。
上圖為「TEZUKA2020」人工智慧晶片的廣告圖,可以看到,機械手臂手持畫筆描繪的阿童木形象已經初具風貌,只不過線條還稍顯稚嫩,未能達到職業漫畫家的水平而已。
但過去兩年的人工智慧發展已經給予了我們蓬勃的信心。比方說谷歌旗下的Alpha Go就曾以4比1賽果戰勝了超一線職業棋手李世石。而隨後一年,當它與現役世界第一的柯潔進行對壘時,更是取得了3比0的完勝戰績。
不過緊接半年之後谷歌便推出了一款名為「AlphaGo Zero」的進階版人工智慧機器,並輕而易舉地將它的前輩們逐一屠戮殆盡,登頂成為了圍棋界的AI霸主。
如今的人工智慧技術之所以能夠取得如此長足的發展,其中的秘密脫離不了「深度學習」和「卷積神經網絡」這兩大革新性技術的加持。它們能讓機器通過海量的學習,在短時間內就深度掌握人類於某個領域的能力體系,從而依仗強大的運算能力輕而易舉的反超人類。
事情到來「漫畫繪畫」的工作上也同樣如此,如今看似拙劣的筆觸,其實再多給予AI半年時間,我相信它也是能夠將手塚治虫的繪畫風格給完美呈現的。
所以說,就在2020年,這位已故30年之久的漫畫之神也終將會以另一種形式重新回歸到我們面前,而下面這幾部曾經饞補了好幾代人的經典動畫,也必定能夠再度躍然於熒幕之上,繼續給年輕人帶來嶄新且倍具分量的記憶---
當然,值得強調的是,如今的AI技術也就只能工作於「有明確方向的重複勞活」之上(比如圍棋的走法是可以窮盡的,而「復刻手塚治虫的風格」也是有著明確方向的)。所以毫無疑問,對於手塚治虫未能完成的,亟待創造力和想像力方可能夠促就的《火之鳥:現代篇》,這依舊會成為日漫史上永恆的遺憾。
但若較真來說,這也未必不具備正向影響的---如果過去的大神全都能夠零瑕疵的「復活」,那年輕一代還有存在的必要嗎?
相反,如今AI在「重複勞動」的領域予以了海量日漫從業者不少的壓力,倒逼他們往更具價值,更能彰顯人類獨特性的「創造力」維度進行衝擊。
很顯然,這對於整個日漫行業來說都會是件百利而無一害的事情,而近年來不絕如縷湧現的「日漫衰落論」,也勢必能夠被完美地衝毀殆盡。
當然,成敗與否,就看明年東芝的「TEZUKA2020」計劃能否帶給我們足夠驚豔的成品創作了。
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