本文作者:官大為
文字整理:弦姐
在1985年的9月13號,任天堂推出了電子遊戲歷史上最重要的一個遊戲,那就是任天堂紅白機上面的「超級馬力歐兄弟」。
在大家歡慶馬力歐35周年的時候,怎麼能不應景來聊聊馬力歐的音樂呢?所以今天就跟大家聊聊超級馬力歐系列的過關和弦進化史。
因為超級馬力歐系列的遊戲太多了,Wiwi老師今天只挑選了其中10個,一起來看看馬力歐系列過關音樂的和弦,尤其是最後一個和弦,在這35年來有什麼變化。
一切都要從1985年這個最原始「超級瑪麗」說起,它過關的時候,音樂的和弦是Ab接Bb接C,就是非常有名的「馬力歐終止式」。
這個和聲進行除了在超級馬力歐系列裡面用過很多次以外,在遊戲Final Fantasy中的戰鬥勝利音樂也是使用這個和聲進行。
又因為任天堂紅白機的音效系統只能同時最多發出三個音,所以最後一個C和弦的配置是C-E-C,也就是用兩個根音和一個3度音,沒有5度音。
那為什麼要用兩個C,而不是C、E、G各一次呢?
原因很簡單,如果要聽起來像是C和弦的話,最低音一定要寫C。如果主旋律也想要C的話,就一定要用這兩個C了,完全沒有妥協的餘地。那剩下那個音只能寫能夠代表大和弦的大三度音E,所以5度音就被捨棄了。
第二個是美國版的《超級馬力歐兄弟2代》,在1988年出版。
一代的時候的終止式是Ab-Bb-C,就是用C和弦下方的兩個借用和弦來接到C和弦,二代的時候變成反過來用Eb-Db-C,用C和弦上方的兩個借用和弦來接回C和弦。
那如果Ab-Bb-C可以叫做「馬力歐終止式」的話,那Eb-Db-C應該就可以被稱為「反向馬力歐終止式」了吧。
最後一個和弦也是結束在C和弦,因為它的最高音主旋律這次是E,所以它可以被配置成剛好3個音各一次的C-G-E。
接下來,我們一起看影片,探索——馬力歐系列十款遊戲的過關音樂和弦變化!如果你想要看到更多作曲、編曲、鋼琴以及電腦音樂的教學,記得一定要訂閱「上和弦」公眾號,才不會錯過接下來的課程喔!