創作平臺Roblox發起公開募股 披露過去三年財務狀況

2020-12-12 3DMGAME

創作平臺Roblox發起公開募股 披露過去三年財務狀況

時間:2020-11-20 16:29:38

  • 來源:gamasutra
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:小狐仙

繼Unity等其他主要遊戲公司之後,Roblox也提交了必要的文件進行公開募股,Roblox也披露了其最近幾年的財務數據。

繼上個月的傳言,Roblox確實在考慮公開上市,不過似乎比這些報導中提到的2021年初還要早一些。

根據Roblox分享的數據,自2018年以來,Roblox的收入有所增長,該公司同時也報告了同期的淨虧損情況。

逐年來看,Roblox 2018年的收入為3.128億美元,淨虧損為9720萬美元,而2019年的收入為4.882億美元,淨虧損為8600萬美元。

2020年的前9個月,Roblox報告的收入為5.887億美元,淨虧損為2.032億美元。為了比較,它提到2019年前9個月的收入為3.499億美元,淨虧損為4630萬美元。

作為一個平臺,Roblox長期以來一直是由用戶創建內容的在線龐然大物。它的模式允許開發人員從用Roblox所創建的內容中牟利,並通過遊戲內貨幣「 Robux」出售,Roblox定期宣布每年數百萬的開發人員支出。最新預測估計2020年的支出為2.5億美元,比2019年的1.1億美元大幅增加。

從備案文件中得出:「截至2020年9月30日的十二個月中,超過960000名開發人員和創作者在Roblox平臺上獲得了Robux,其中有1050多創作者收入達到或超過10000美元,近250名開發人員和創造者獲得了100000美元的收入。

Roblox以前也一直在關注其用戶穩定增長的問題,今天的數據還提供了有關其日常活躍用戶和過去幾年的參與度等方面的數據。

在2018年,Roblox每天有1200萬活躍用戶,參與時間為94億小時。在2019年,這兩個數字均上升到1760萬和137億小時。截至2020年9月30日,這一上升趨勢仍繼續保持,每日活躍用戶為3110萬,每天參與時間為222億。

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