除原神之外還有哪些開放世界手遊你知道嗎

2020-12-17 遊戲小菜菜

若說2020年最火的手遊那肯定非原神莫屬,開放世界的設定至少在手遊裡絕對是開創性的,並且本身製作也非常精良就連配音都有4種語言,不得不說米哈遊下的這盤棋很大但是效果也確實是出奇得好在國內外獲得了多項遊戲大獎,既然有這麼出眾的成績肯定會被模仿,今天就給大家盤點一下除了原神還有哪些即將上市的開放世界手遊

幻塔

由完美世界製作的廢土科幻風格的開放世界手遊,畫面上屬於2D加3D結合的漫畫式風格,操作方面與原神類似但是風格卻不一樣從曝光戰鬥畫面來看借鑑了類似塞爾達傳說的子彈時間,當然現在還屬於測試階段至於呈現效果如何還要等正式公測。

諾亞之心

跟風的操作那絕對少不了鵝廠,不過騰訊的實力和底蘊放在那裡不一定不能後來者居上,諾亞之心為一款擬真星球大世界探索手遊,畫風很多元化音樂等方面也不錯還加入了例如釣魚等休閒活動,至於劇情以及戰鬥手感等重要方面的水平還需要等公測後才能了解,不過騰訊出品的遊戲還是讓人有些期待的。

刀劍神域

由日本愷英開發的動漫同名IP手遊,這個遊戲對刀劍迷還是有很大吸引力的遊戲完美還原了動漫劇情包括挑戰百層艾恩葛朗特和動漫中的遊戲風景,但是從曝光來看畫面方面還有待優化,實話實說日本在手遊製作方面除了FGO並沒有什麼讓國內玩家印象深刻的手遊,當然日本也有很多比較經典的手遊但是我們國內玩家不翻牆玩不到而已。

除了以上提到的這些外還有網易的代號:世界和騰訊以王者榮耀人物和世界為背景的全新遊戲代號:啟程,只不過這兩個遊戲曝光的資料非常有限還不能能完全確定其遊戲方式,不過可以預想由於原神的大火開放世界在未來一段時間內必然是各大廠商的開發重點,當然百花齊放的對我們玩家來說才是最好的,讓我們來看看下一個能超越原神的遊戲是誰。

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  • 原神開放世界分析 原神手遊大火原因
    原神的機制就是標準的二次元氪金遊戲,非常標準,你大可以對比碧藍幻想,百萬亞瑟王等一眾,區別僅僅是有沒有一個可以跑,跳,唱的大地圖而已。所以根本不是你說的四不像遊戲。原神做出了所謂開放世界,我的觀點是他們要「把玩家玩其他遊戲的時間搶過來」。你玩別的二次元遊戲,做完一圈每日可能小於15分鐘,原神做每日可能是很快,但資源收集就需要耗費大量時間了。
  • 幻塔:高自由度開放世界二次元手遊,會成為原神未來的挑戰者嗎?
    自從米哈遊的《原神》官宣10月1日前上線之後,《原神》這款手遊就一直是眾多手遊玩家心中最期待的遊戲。究其原因,則是因為《原神》具有高自由度開放世界,加上討喜的二次元畫風等等特點,讓其在市場上幾乎沒有替代品,正是如此明顯的優點,讓《原神》一騎絕塵。
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    即使我們不推薦不做介紹,你也一定聽說過他們。那麼,Switch上還有哪些開放世界遊戲?對於喜歡開放世界自由探索的玩家來說,如何尋找適合你的遊戲也會才是享受遊戲的最大障礙。那麼這一期的盤點,我們就來看看Switch上還有哪些你也許不知道的開放世界遊戲!
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    原神這款遊戲區別於其它遊戲最大的特色就是原神的開放世界,而這個開放世界是把多種常見玩法,揉合之後的沉浸式探索,最大的特色有兩點。一是手遊裡頂級的精緻畫面、場景和爬山飛翔等動作體驗。
  • 「鮮遊速觀」一款頂級畫質的開放世界手遊《原神》
    原神這款遊戲區別於其它遊戲最大的特色就是原神的開放世界,而這個開放世界是把多種常見玩法,揉合之後的沉浸式探索,最大的特色有兩點。一是手遊裡頂級的精緻畫面、場景和爬山飛翔等動作體驗。原神在人物建模以及環境設計方面可以說是無可挑剔,動態化的白雲、迫真的水面、隨風而動的植物,每一幀都可以當做壁紙保存下來,我們可以在原神世界的7個國家裡,體會截然不同的自然景觀。例如綠色曠野是蒙德的基調,而璃月則以山巒、洞府這些要素組成的東方氣息十足的中國風場景。在原神的開放世界中,最基本的晝夜交替以及天氣效果在遊戲中皆有體現,其中夜幕下的提瓦特大陸要比白晝更有一分別樣的魅力。
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  • 《原神》9.28手遊即將上線!深愛塞爾達,原神還會讓人真香嗎?
    #還有4天,由米哈遊研發運營的網路遊戲《原神》手遊端就要正式上線了!很少出現《原神》完全不存在抄襲的聲音。當然以上這些僅僅是去年宣發初期的遺留問題,現如今《原神》PC端已經開測,9月28日手遊也將正式上線,玩家們對《原神》這款遊戲的關注度隨著遊戲的神秘面紗逐漸揭開也從「抄襲」向「遊戲體驗」逐漸轉移。那麼《原神》質量究竟如何呢?
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    開放世界這個概念如今在《原神》中變得更像是一種噱頭,如果《原神》真的是只靠開放世界這麼一個亮點打算長久留住玩家,那麼他會很快就遭到撲街,就像我之前預測的那樣。玩家是不會在一個不好玩的遊戲裡停留太久的。
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  • 開放世界遊戲大熱,所謂的開放世界到底是什麼?
    要說當下最熱門的遊戲種類,實屬是開放世界遊戲。無論似手遊又或者是端遊主機,前有《原神》,後有《塞爾達傳說》,還有最近十分熱門的《賽博朋克2077》,也算是「開放世界遊戲的新標竿」。開放世界就像是傳統網遊的大地圖在單機遊戲的另一種表達方式,而判斷一個遊戲是否屬於開放世界的核心是什麼?空間、時間、邏輯自洽。大多數開放世界追求的是空間,隨機大地圖,因為這個相對是最容易實現的。再進一步就是地質合理地理形態合理,比如對於場景地形的規劃,火山群包圍了一片綠洲,怎麼想都不是合理的。
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