顛倒眾生!揭秘遊戲背後的傳奇畫師

2021-01-09 當樂手遊

(當樂網原創文章,轉載請註明:當樂網)

一個個性鮮明的人物,一個個華麗奇妙的場景,生於畫師的筆尖,如夢似幻,顛倒眾生。當你玩《拳皇》、玩《最終幻想》、玩《合金裝備》、玩《刺客信條》,玩暴雪、育碧、卡普空的遊戲時,是否想過一個問題,呈現在你眼中的人、場景、和整個遊戲世界從何而來?


畫師,一個居於幕後的人群,他們用一雙巧手,一支神來之筆,為我們勾勒出一個精彩的遊戲輪廓。下面就讓我們一起來看看那些大作背後的傳奇畫師們。


▍鳥山明——影響了一個時代日本畫師

鳥山明年輕時的照片,這位大師總是笑的又二又開心~



代表作:《阿拉蕾》、《七龍珠》、《勇者鬥惡龍》


讓鳥山明一舉成名的漫畫是《阿拉蕾》,而將他推向世界畫師金字塔頂端的是《七龍珠》,1984 年《七龍珠》開始在《少年 JUMP》連載,當時的《周刊少年JUMP》可謂全盛時期,有著《聖鬥士星矢》、《北鬥神拳》、《灌籃高手》、《幽遊白書》等一大批放到今天都如雷貫耳的經典作品,然而這些作品放在《龍珠》面前都不得不甘拜下風,整個日本漫畫市場 80% 的讀者都是《龍珠》的頭號粉,甚至毫不誇張的說,整個日本動漫業只有「龍珠」和「其他」兩類作品。


據說鳥山明的《七龍珠》在日本大熱後,他因居住地送稿不方便而準備遷離原居地,當地政府為了挽留他,特地在鳥山明家到機場之間修了1條高速公路。(PS:從 zf 的作為和態度,我們或許可以找到日本漫畫產業如此發達,無數畫師名揚世界的原因。而咱們國家自己的漫畫產業……捂臉)

《七龍珠》裡充滿20世紀年代感的人物,都出自鳥山明之手


從 1986 年開始,被譽為日本 RPG 始祖的遊戲《勇者鬥惡龍 Dragon Quest》的人設也是鳥山明擔當,系列衍生作品也基本都參與了製作,直至今日我們依然能看到各大網站鋪天蓋地的宣傳,這可是 20 多年不變的盛況。鳥山明還參與過《克魯洛時空之旅》等遊戲的角色設計,這些不提也罷。


20 世紀 50 年代出生的鳥山明,他的作品現在看來已經充斥著年代久遠的氣息,但他畫作裡那些明晰的線條、誇張的表情、質樸的用色以及童話般的場景氣質,都讓人難以忘懷。以至於時至今日,還有眾多遊戲,包括手機遊戲,都在致敬鳥山明的畫風。可以說,這位 60 歲的畫師,幾乎影響了一個時代。


▍《最終幻想》前後兩代王牌畫師


◆天野喜孝——《最終幻想》「之父」,以及藝術家


如今已有 60 歲高齡的天野喜孝與其說是遊戲畫師,更不如稱他為藝術家。早在 1987 年,天野喜孝開始參與《最終幻想 Final Fantasy》系列的人物設定,繪製了大量的宣傳畫、情景插畫、周邊產品原案等等。隨著這部遊戲的一炮而紅,並日積月累成為長久不衰系列作品,天野喜孝也成為了這部作品幾乎是所有插畫的代言人,或者我們可以稱他為美術上的《最終幻想》之父。

天野喜孝的《最終幻想》原畫


除了 FF 系列,天野喜孝還為 Square 另一款 RPG 式戰略遊戲《雷霆任務 Front Mission》,以及卡普空開發的角色扮演遊戲設計過人物造型。天野喜孝的畫風飄渺奇幻、獨樹一幟,畫面色調通常偏大地色的暗黃,帶有東方式的古典式的韻美與歐洲幻想文學情結的內涵。如今天野喜孝已經不再是《最終幻想》系列的畫師,但他對FF系列的奉獻將被傳統粉絲永遠銘記。


野村爸爸的帥照

野村哲也——《最終幻想》的「後爸」,被人愛也被人「恨」




野村哲也從《最終幻想 VII》開始正式接手了故事的背景設定和人物設定,克勞德、艾瑞絲和薩菲羅斯等個性鮮明的遊戲人物都出自他手,野村哲也的畫風和天野喜孝大相逕庭,他筆下的遊戲人物,美型又時尚感十足,這讓《最終幻想》整個格調煥然一新,吸引一大批年輕玩家。


野村哲也的職業生涯是富有傳奇色彩的,1991 年 21 歲的野村大學畢業加入史克威爾成為了《最終幻想 IV》的一個小小測試員,之後從 FF5 充當怪物設計,FF6 充當 SD 造型設計,再到 FF7他遊戲畫師的地位才算是被「扶正」,一直持續到《最終幻想 XIII》。2002 年,由野村哲也提案並身兼導演和人設二職的 ARPG 大作《王國之心》獲得全球性轟動,美工出身的人導演出百萬級別的大作,再加上一流畫師,優秀的製作人,SE 的中流砥柱等數個耀眼的稱謂,野村哲也可以說是一位驚才絕豔的人物。

克勞德、艾瑞絲和薩菲羅斯等遊戲人物都出自野村哲也之手

但就是這個被眾多粉絲稱謂「野村爸爸」的天才,卻被一些玩家「不爽」。《最終幻想》系列從 FF1~6 都以浪漫童話風格為背景作人設,但從 FF8 開始野村哲也對遊戲的人設、背景、戰鬥系統進行了大的更改,對於 FF 的老玩家來說,再也難以玩到以前那種童話風格的原汁原味的 FF 了。他們認為野村導致了 FF 不能回頭地走向一個模式,令人扼腕。


但不可否認的是,FF7 終成一代經典,而FF8浪漫的愛情主題,加上史無前例的精美 CG,成功包裝起了史上最華美的 FF,許多以前從未接觸過 FF 的玩家都是從 FF8 開始認識最終幻想,甚至認為FF8 就是最終幻想的全部。


▍卡普空的兩位傳奇畫師


如果要評選遊戲界最強畫師團隊,候選名單上只會有一個,那就是 CAPCOM(卡普空) 美術設計組,我們來看看 CAPCOM 的兩位傳奇畫師:森氣樓和安田朗。


森氣樓——沒有森大師的 KOF 不是 KOF


代表作:《拳皇》系列、《合金彈頭》系列、《生化危機》、《餓狼傳說》等


森氣樓出生於 1962 年 ,曾經擔任過 SNK 公司的 《餓狼傳說》、《幕末浪漫 月華劍士》、《拳皇》、《龍虎之拳》、《合金彈頭》系列等遊戲人設。2001 年 SNK 公司倒閉,進入 CAPCOM 公司,擔任《生化危機》、《槍下遊魂》、《CVS》等遊戲人設。

森大師的《拳皇》和《合金彈頭》

或許你沒有聽說過森氣樓,但你一定知道 SNK 的 KOF 系列遊戲,濃重的色彩繪出的個性鮮明的人物,細膩又硬朗寫實風格,這些都是森氣樓筆下的世界。雖然KOF 系列的人設並不是全部由森氣樓設計,但至少大家熟悉的K和麥克西馬是出自這位仁兄之手。森氣樓加入卡普空後「活躍度」降低了不少,但作為那個時代獨一無二的回憶,大師的傳說應該會永遠在粉絲心中流傳下去吧。甚至有狂熱粉絲表示:「沒有森氣樓做人設的 KOF 不是 KOF!」


安田朗——穿著睡衣去卡普空面試,最終成就了《街霸》系列


代表作:《街霸》系列、《快打旋風》系列、(《反叛的魯魯修》好吧,這不算)


安田朗起初只是 CAPCOM 東京支社的一名臨時工,後來岡本吉起(《街霸》系列之父,同時也是目前日本人氣手遊《怪物彈珠》的製作人之一)在看了安田朗的作品之後邀請他參加正式面世,有趣的是,面世當天安田朗不僅穿的是睡衣,還因為自己沒錢坐車回去,當場提出如果 CAPCOM 確定留用的話希望薪水能夠按日支付,幸好岡本吉起沒被這個奇葩天才嚇跑,否則恐怕就沒有後來我們熟悉的《街霸》系列了。

看看右圖,安田朗這位怪才的口味~嘖~

要說人才輩出的 CAPCOM 美術設計組中最重要人物,自然非安田朗莫屬。他對於 CAPCOM 的貢獻不僅是自身的畫作,在其帶領之下,西村娟(《龍與地下城》、《CVS》),水戸椎土(《街霸 ZERO》,吉川達哉(《洛克人》)等人氣畫師紛紛湧現。CAPCOM頂級第三方的地位,他們的貢獻當然不小。


安田朗於 2003 年離開 CAPCOM,成為一名自由畫師,之後為不少日本動漫設計過人物等,其中包括《反叛的魯魯修》,裡面忠布裡塔尼亞軍所駕駛的 Knightmare Frame 也正是誕生在安田郎的筆下。


▍新川洋司——小島秀夫之外,《合金裝備》的另一塊半壁江山


代表作:《合金裝備》系列


提到全球知名的遊戲系列《合金裝備》,你一定會想到小島秀夫,然而,《合金裝備》的成功另一個人也功不可沒,他就是「小島 Production」開發團隊的御用畫師新川洋司。遊戲中的人設包括 SNAKE 和許多機甲都出自年輕的新川洋司之手,他將水墨和素描大膽混用,畫風硬派奔放、灑脫自如,筆下的人物硬派而富有個性,下面就是新川洋司所參與設計的《合金裝備》藝術設定原圖:

新川洋司將將水墨和素描大膽混用,繪畫風格奔放灑脫,個性十足


▍育碧的《刺客信條》和它的畫師們


◆Gilles Beloeil:一位來自育碧蒙特婁的插畫師,為《刺客信條:大革命》繪製了非常精彩的遊戲原畫,我們在遊戲中看到的許多精彩的場景都是出自他的作品。

Gilles Beloeil 為《刺客信條》繪製的原畫

◆Martin Deschambault:育碧的資深原畫師,除了剛剛發售的《刺客信條4:黑旗》之外,之前的幾部《刺客信條》中也能見到他的作品。

Martin Deschambault 繪製的場景玩家們恐怕再熟悉不過

於東璐,稀有的華人女畫師

◆David Levy:一位頂級跨界畫師,遊戲原畫包括《刺客信條》和《波斯王子》,還有電影《Tron》和《普羅米修斯》。



◆於東璐(Donglu Yu):育碧蒙特婁工作室中的一名華人概念畫畫師。她因參與了刺客信條系列的創作而知名,包括兄弟會、傳承計劃、三代以及黑旗。


◆馬克斯·秦(Max Qin):中文名秦鵬,是育碧新加坡工作室的一名高級華人概念畫畫師,他也參與了刺客信條系列,包括兄弟會、啟示錄、三代和黑旗。

(因為於東璐和馬克斯·秦都是華人畫師,所以小編任性的特別提出來。)


▍暴雪御用畫師團隊——風暴之子

風暴九子,雙胞胎組合Twincruiser中的一位已經去世,所以我們只能看到8人


風暴之子(Sons of the storm)是著名遊戲公司暴雪娛樂旗下的御用美術團隊,目前已經有9名成員,分別是Samwise、Metzen、Ren of Twincruiser、Thammer、Rane、Drawgoon、Red Knuckle、Glowei(王煒)、Mr Jack,人稱風暴九子。他們皆是暴雪公司美術團隊的精英,不誇張的說,正是這些頂級藝術家的貢獻幫助暴雪旗下的眾多大作流傳於世。


Samwise:風暴之子的『精神領袖』,代表作品:《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《爐石傳說:魔獸英雄傳》。《魔獸爭霸》和《魔獸世界》所有種族的標誌都是 Samwise 親手創作,2008 年他創作的熊貓人新形象,《爐石傳說:魔獸英雄傳》遊戲中有 14張卡牌都由 Samwise 創作,包括阿拉希武器匠(Arathi Weaponsmith)。

Samwise創作了熊貓人的新形象

特別說一下風暴之子惟一一個華人畫師王煒,於 2009 年加入暴雪,參與過《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《爐石傳說:魔獸英雄傳》等項目。

風暴之子華人畫師王煒和他的作品

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