五月份的時候,博士和大家分享了文章《可以看到很多遊戲的影子,PS4大作玩法公開》,其中講述了《對馬之魂》這款開放世界遊戲的畫面是非常不錯的。官方對自己設計的遊戲場景非常有自信,在遊戲中提供了照片模式,玩家們可以通過照片模式製作專屬的照片或者短片。
Sucker Punch 工作室全新原創作品《對馬之魂》即將在7月16日推出。隨著上市日期的臨近,開發團隊也陸陸續續向玩家們揭露了更多遊戲細節。博士就在之前的文章中和大家詳細介紹了《對馬之魂》的戰鬥系統,除了戰鬥系統外,想必大家對「對馬島」還是非常感興趣的,這個開放世界值得探索嗎?
近日,博士留意到 PlayStation 官方blog更新了文章,介紹了《對馬之魂》的地圖情況。讓我們來看看:遊戲的地圖一共會分成三個大型區域,整張地圖分布著40種獨特的「生態系」,分別為森林、沼澤、雪山等等。每個生態系裡都有不同的植物和動物。Sucker Punch 希望每個生態系都能為玩家帶來不同的感受。同時,整張地圖的40個生態系中,分布著上百個景點供玩家探索。玩家們在景點中既可以做任務,也可以欣賞美景。
我們知道:真實的對馬島在日本、韓國之間的朝鮮海峽中部,目前是日本的固有領土,屬於日本長崎縣。歷史上這裡是日本列島和朝鮮半島之間的踏腳石。1274和1281年,元朝兩次侵略日本時都攻佔過對馬島,遊戲《對馬之魂》正是講述了這段故事。
而 Sucker Punch 表示並沒有打算以一比一的大小完整呈現出整個對馬島,但是玩家們依舊可以在《對馬之魂》中找到許多真實的景點以及日本風格的建築。《對馬之魂》的遊戲世界是由「自然美景」以及「人造建築」組成的,在遊戲中玩家仿佛回到了那個戰火紛飛的年代。
玩家穿過了一整排的民居來到一座廢棄的神社,然後發現敵方陣營的堡壘,既可以選擇襲擊此處,也可以繞過堡壘來到水邊的釣魚小屋;某個小村坐落於低洼的溼地。這座村莊到處都長滿了青苔,上空環繞著嫋嫋迷霧,玩家進入後,可以看到香火鼎盛的大鐘,也能夠聽到四周的蛙鳴。你既可以體驗刀刀致命的爽快感,也可以欣賞現實生活中無法體會的美景。
Sucker Punch的開發人員表示:對馬島目前是他們到目前為止打造過的最大的一張遊戲地圖。由於細節太多,所以專門打造了一個場景布置的程序化工具,用技術的力量打造出這個龐大的世界,同時又允許設計人員進行細節修改。雖然程序化的設計工具很容易造成「千篇一律」的場景,但是從博士分享的截圖來看,《對馬之魂》中的美景以及建築還是五花八門的,談不上重複。
作為PS4上「最後的獨佔大作」,許多玩家對於《對馬之魂》充滿期待,希望它不要像《最後生還者2》那樣翻車。