揚子晚報網1月7日訊(記者 於丹丹) 記者從南京古生物博物館獲悉,1月8日開始,作為南京古生物博物館展陳昇級項目之一的科普互動項目——寒武紀蟲蟲秀也將正式發布並啟用,科學性與趣味性並存,寓教於樂。
據了解,自2021年元旦起,南京古生物博物館經過展陳昇級,以嶄新的面貌向公眾免費開放試運行。元旦三天假期,總共6000人前來參觀。
遊戲背景是在地球46億年演化長河中,最為壯觀的「寒武紀大爆發」。寒武紀大爆發拉開了古生代的序幕,一舉奠定了整個顯生宙生物門類發展的基礎。寒武紀伊始,首次出現了帯硬殼的動物,這是生物演化進程中一次明顯的質的飛躍。隨後出現的澄江動物群,顯示了從簡單的海綿動物到複雜的脊索動物,幾乎所有的現生動物門都有了各自的代表。
中國科學院南京地質古生物研究所古生物學家上個世紀80年代在雲南澄江帽天山寒武紀發現了時代距今大約5.18億年特異埋葬的化石群—澄江動物群,展現了寒武紀多樣化的海洋生物面貌,引起了世界極大的轟動,被世界讚譽為20世紀最驚人的科學發現之一。
「奇妙塗鴉(寒武紀蟲蟲秀)成像互動設備」,便是南京古生物博物館在中國科學院修購專項「古生物學科普平臺」支持下,最新開發的大型交互科普遊戲產品。內容是由博物館基於自主開發的澄江生物群內特色生物復原3D模型並自主整合的設備系統而形成,由3臺高解析度投影機通過3通道硬融合器投影至9.0m×2.1m屏幕。
通過人機互動,參與者可在圖版上信手塗色,並通過立式掃描儀將自己創作並冠名的澄江生物,通過立式掃描儀輸入主畫面,生成自己在遊戲中的3D角色,各角色均有該生物的介紹。參與者可通過飼育和躲避災難(海底火山爆發)與動態3D澄江生物群生物角色及其他參與者創作的角色共同嬉戲於3D寒武紀海洋世界。
遊戲根據參與者熱情與飼育,創作的角色會逐漸長大。當終極捕食者——大奇蝦出現時,參與者可共同與之戰鬥,擊退敵人,取得勝利,寒武紀澄江海洋復歸寧靜祥和。
記者獲悉,此次,南京古生物博物館展陳昇級,博物館在科學研究與常規展陳的基礎上,積極探索藉助現代科學技術手段等多元化的方式對科學素材進行提煉與開發。以博物館展陳知識與特色展品為基礎,特別是有關恐龍與澄江生物群等方面內容,陸續推出了如知識類展廳觸摸查詢一體機,自主創作3D動畫和科學講解視頻,「恐龍魔方」、「澄江多點觸摸遊戲」、「恐龍互動」等多個大型知識互動遊戲,給參觀者更為生動直觀的科學體驗。
校對 丁皓宇
來源:紫牛新聞
【來源:揚眼】
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