講真的,yj你是對阿有多沒信心,把新卡池概率三七開(年概率0.7%),並且為限定池(無先前保底加成),官方的用意難道還沒看的出來?難道非要講出來?無非就是想讓這個月流水更多。後面僅猜測:將一個無存在感的5星改為6星加入卡池,降低年概率使收入更多,且輿論導向會從官方引向玩家之間因阿是否值得是6星的問題互撕,從而對yj減少關注。明日方舟能火到現在是和玩家息息相關的,如果不是有那麼多同人創作會有那麼多的討論熱度嗎?你也不是什麼隔壁一個大ip。
這麼做就不會考慮到引起各種負反饋?會有多少玩家流失,同人創造減少,影響當月流水?別說什麼你覺得不爽就不玩唄,就是希望明日方舟能變得更好所以還寫這麼多,等糟到連評價都不想寫就走時就晚了補充:貼吧還有部分洗地的將噴yj的玩家全都變為白嫖玩家然後瘋狂攻擊,貼吧還把關於阿是否是6星的帖子刪了還禁言,真厲害。難道老乾媽變難吃了我就不能吐槽了嗎,有人說不就是想老乾媽變便宜嗎?在,寧就是精神帶資本家?評分自始至終沒有變過。
一直就是2星。(據說1星不計入評分)2020年新型戒氪方法地生五金保底歪別的我也不說什麼阿呵呵一月十六17:50,8.4分還是太高了。
再等等,看看FGO7.4,崩壞三7.4,戰雙6.1,還有進步空間,加油,奧,奧,算了19:15,8.3分一月十七8:35,8.2分,繼續21:35,加油,快到7了22:58,還是8.1,準備睡覺(@ ̄ー ̄@),希望明天早上給我點驚喜一月十八8:17,拜年祭福利,一抽,你要是能出貨,我當場把手機吃了,紫光,暗索一月十九十連,呵呵,過年十連很正常(TapTap手遊賞沒有?),如果在年池子前出公告,效果會更好。
紅包調整,發自內心改,那很好,氪金數少了,那我不說什麼,十連激不起池子一朵水花一月二十11:24,感動等這麼久,終於8.0了16:09,一個十連要是能出貨,我當場……彩虹?麥哲倫?????????????surprise,mother,fxck手動分割震驚。
農曆2019年的最後一天,7.9,這年還怎麼過?站著過唄。(手動狗頭)一月二十七18:58,8.0,滑稽一月二十八9:16,第二次保底,單抽,嗯,阿,潛二了,70黃票,紫氣東來2.2,為了幾個理智藥也是蠻拼的2.3,又變成7.9了。
我看看還會不會反覆橫跳2.20,7.8危機合約,荒蕪3.26,7.94.4,補償給的多是情分,給得少是本分一樣的,氪金是情分,沒有固定收入的學生,不氪是本分。4.14,來了,來了,鷹先生來了,帶著它的大餅和限定卡池來了。【限定尋訪】將在原有的限定尋訪基礎機制上進行優化。4.22,周年慶直播消息4.25,限定池還是70%雙UP,300點數保底換一個,有類似繼承機制,地生五金有補償,一手大棒一手胡蘿蔔。
還是有點晚了……。4.26,8.05.1,遺願煙火,67抽保底溫蒂,呵呵尋訪參數模型就換點這爛東西一個假期,兩個限定池,相同的結局,噁心吐了人類的悲歡並不相通,我只覺得他們吵鬧。魯迅5.11,127抽,溫蒂,棄坑了,阿米婭一技能還差4個D32剛,商店換兩個,再合成兩個,阿米婭精二80級全技能專三,就這樣結束吧。網課開始後最近三個月一直在用模擬器玩,也不知道實際遊戲時長了。
85級。刷著多累啊,直接綠票換完直接合成了,等專三完了。從三測玩到現在,這遊戲真的只值得打兩星。說實話,這遊戲抽到什麼無所謂,有沒有年也沒關係,沒有年照樣能打通遊戲,更不需要為沒有年而付出多大的代價。這只能是我能想到所有的優點了。然而,明日方舟的策劃以及運營對遊戲本身十分不上心。從這次春節活動說起。在下是一名手遊愛好者,也同時肝著許多遊戲。春節臨近,其他遊戲陸續開始了春節活動,而明日方舟卻開始了20天的長草期。作為一年中最重要的節日那天。
沒有任何活動(籤到七天去隔壁blhx領200個家具幣?)。我是不知道你們是只做了元宵活動沒法改,還是在策劃活動的時候就認為元宵比春節重要而不需要做春節活動。不知道是什麼原因促成了這樣的遊戲運營。我來粗略數一下,首先我是第一次聽說有遊戲開服一個月才出一個像樣的活動,中秋節沒記錯的話官方也是很敷衍給了個籤到還是問候來著。哦,想起去年暑期的時候也是這樣,其他遊戲的夏活都陸續開始了,yj的夏活遲遲不出消息。
我還以為6月底的那次活動就算是夏活了。三番五次的挑戰玩家底線,一次兩次別人只是覺得你勇氣十足,到後面,只能感受到你遊對玩家的惡意「愛玩不玩,不玩滾「,只能感受到你遊對活動開放的不重視。你說剛結束洪爐示歲,沒必要開新活動,那問題來了,你們在排活動檔期的時候,有沒有考慮進行大型活動檔期的安排呢?還是說這個檔期就只是隨便填個日期,也不用看日曆的,到時間發布就完了。往後說,開新圖並不是為了去貪圖你那一丟丟的石頭。
是你遊玩法真的少,沒有辦法,只能期待開新圖,不然只能想辦法變著花樣去打老圖自娛自樂。說到這,明日方舟4月底開服到現在,20億的流水。但遊戲性的開發,功能的完善化,沒有得到太大的進展。很好奇你們投資到哪去了,人均live,2D不做就不做嘛,聲優也沒追加多少,皮膚立繪也不知道追加點錢畫更精美點,劇情比起最開始也沒有任何進步,關卡設計也只想鑽牛角尖(就不能在原來的地圖的基礎上換下怪物和出怪順序?)。你19年上半年你說你是個小作坊。
只能做出這點東西,沒毛病。但是兄弟,拿錢就要辦事啊,你的改變,你的發展,只能讓我感到失望,真是抱歉了。籤名功能,一個玩家展示自我的方式,改一改開放,問題不大吧。增加更多一些玩家之間的互動也不過分吧(攢十個線索當垃圾全扔給同一玩家,是我互動玩法的所有樂趣)。你覺得所有新圖首通獎勵一個原石太過分了,那改成部分新圖材料爆率增加不就行了嗎。增加點常駐玩法也不行嗎。然而,你遊還是想做活動檔期高散度的遊戲,一開始想作為主要手遊來玩。