《三國志大戰M》評測:吾有上將潘鳳可斬華雄!

2021-01-09 遊戲娛談

8月24日,日本世嘉(SEGA)公司正版授權,多酷遊戲獨家代理發行的正版日系三國卡牌手遊《三國志大戰M》正式開啟全平臺公測。雖然三國題材早已是遊戲行業紅海,但由於三國文化根深蒂固的影響力,這類題材依然擁有大批忠實玩家。更何況市面上的同類遊戲大多只是披著三國外皮,並沒有深挖三國題材的獨特魅力,自然無法令大家滿意。

曾經憑藉經典街機遊戲「三國志大戰」系列徵服無數三國迷的世嘉,能否在移動端給我們帶來驚喜?今天小編就來評測這款《三國志大戰M》。

畫面音效:8.5/10分

作為第一印象,視覺和聽覺的感官體驗決定了一款手遊所能達到的上限,而《三國志大戰M》無論在畫面和音效上的表現都可圈可點。在玩家操控主角進行劇情對話時,畫面風格更像是大型MMORPG,全3D建模的人物和場景非常精緻,帶有一種濃厚的水墨質感,特別是城內建築沒有任何偷工減料,給玩家營造出廣闊的活動空間。

進入戰鬥環節後,畫面視角從微觀人物切換到宏觀戰場,讓玩家能夠縱覽整個戰局。而在遊戲全新3D引擎構架下,同屏戰鬥的士兵達到萬人以上,真實重現了三國戰場兩軍對壘的史詩感。而戰場上統領全軍的武將則通過光影效果華麗的技能加以突出。

此外,我們還可以看到戰鬥鏡頭的景別變換,在特寫畫面中士兵們同樣採用了精細的3D建模,甚至連火光下的人物倒影都表現得十分到位。如此優秀的遊戲畫面也符合世嘉作品一貫的高水準。

而在遊戲音樂音效方面,《三國志大戰M》也提供了與情境對應的BGM烘託氣氛,音樂風格會根據劇情和戰鬥的節奏產生變化,但多為恢弘大氣的古風古韻。如果你是街機「三國志大戰」系列的老玩家,還會發現遊戲採用了不少街機原版配樂,加了不少情懷分。

遊戲操作:8/10分

雖然《三國志大戰M》將緊張刺激的萬人對戰作為遊戲的體驗核心,但基本操作卻非常容易上手,玩家角色可以利用方向操作杆完成移動,而其他戰鬥或內政指令都可以通過點擊、滑動等方式完成,很多時候只需單手就能進行遊戲。簡單快捷的操作方式讓玩家可以把更多精力投入到武將養成和策略思考中去。

玩法系統:9.5/10分

玩法上的創新是《三國志大戰M》最大的亮點。目前很多卡牌手遊都背離了TCG的初衷,忽視了「T」即Trading的存在,玩家往往獨立養成,沒有集換、交易這一重要元素。而《三國志大戰M》加入了市集系統,引導玩家進行武將交易,不但能輕鬆獲得自己需要的人物,還能通過市集賺取元寶等資源,滿足遊戲中的其他消耗,形成良性的經濟生態。

從遊戲操作模式我們不難發現,《三國志大戰M》是一款極重策略,考驗玩家腦力的手遊。所以遊戲不僅擁有萬人對戰的華麗效果,玩法上也具備了足夠的內涵和深度。武將除了擁有技能等屬性,所統帥的兵種也很重要,弓兵、槍兵、騎兵、策士等兵種不僅互相克制,在戰鬥的不同階段將採用不同的攻擊模式,還擁有轉職等進階功能。

遊戲中多達400種以上的陣法搭配完全沒有最優解一說,你需要根據對手情況進行排兵布陣,每一場戰鬥都是千變萬化,相信會讓熱衷研究戰術的玩家樂此不疲。

至於常規的PVP/PVE玩法, 《三國志大戰M》也是一應俱全。劇情徵戰、南蠻入侵、天下統一戰、演武場、群雄逐鹿、無雙試煉、頂上對決、戰盟系統將隨著玩家角色等級的提升不斷解鎖,帶來豐富的體驗內容。

總體評價:9/10分

正如開篇所說,大多數三國手遊都沒能深挖出三國題材的獨特魅力,這個魅力究竟是什麼?小編認為最吸引玩家的還是宏大的戰鬥史詩感和耳熟能詳的英雄人物,對於這兩點《三國志大戰M》都是極盡筆墨,戰鬥場面不僅表現力出眾,策略選擇也非常豐富,讓玩家產生真切指揮戰爭的代入感。人物方面邀請日本頂級畫師參與立繪創作,配合臺詞、CV、專屬技能、緣分、傳記讓200多位三國武將都變得鮮活起來。一旦抓住玩家痛點,自然能收穫良好的市場反響。

8月24日,《三國志大戰M》已經正式開啟全平臺公測,如果你想體驗一款硬核三國手遊,那麼世嘉聯手多酷推出的這款全新力作絕對不容錯過。

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