LOL英雄聯盟終於到了2020年季前賽的版本,季前賽的元素龍改動可能小夥伴們還不知道改動了什麼,我們來看看到底有什麼改動
龍魂:龍魂是新版本更新的新BUFF,任意一方擊殺4條元素龍就獲得一個龍魂buff,一場戰鬥只能一方擁有,而且龍魂的效果跟元素峽谷的元素一致,下面來介紹各元素龍魂的效果
煉獄龍魂:每3秒,你對敵人造成的的下次攻擊或傷害型技能會觸發一次小型爆炸,對目標及其附近的敵人造成傷害
山脈龍魂:在未受到傷害5秒後獲得一個護盾
海洋龍魂:對敵人造成傷害將在3秒內回復一定的生命和法力,對小兵和野怪造成傷害的回覆效率為30%
雲端龍魂: 被動獲得10%移速加成,在施放大招後獲得額外的30%移速加成,持續3秒(30秒冷卻時間)
元素龍增益效果前後版本對比:
煉獄亞龍:10/17/24% 攻擊力和法術強度,改版後5/10/15/20% 攻擊力和法術強度
山脈亞龍:對史詩級野怪和防禦塔造成16/23/30% 額外真實傷害,改版後加8/16/24/32%護甲和魔抗
海洋亞龍:在你未受到英雄/防禦塔的傷害8秒後時,每5秒回復 6/9/12% 已損失的生命值和法力值,改版後每5秒回復5/10/15/20% 已損失的生命值,現在沒有了法力值的回覆
雲端亞龍:3/4.5/6% 額外移動速度 ,脫離戰鬥會變為3倍效果,改版後10/20/30/40% 終極技能冷卻縮減, 無視冷卻縮減上限
元素龍的機制改動 :
第一條的元素龍是比賽開始的5分鐘後刷新,並且前3條的元素龍必定是不同的元素,後面刷新的元素龍都是跟第3條元素龍的元素一樣,意思是第3條龍是什么元素的龍後續也是什么元素的龍,直到一方得到了龍魂,元素龍才不會刷新,這個時候刷新的是遠古龍
遠古龍的效果增益移除增加:
遠古龍跟以前版本不一樣,要等時間,現在只要一個隊伍殺掉4條元素龍就可以刷新遠古龍,最快可以26分鐘就能有遠古龍了,以前版本的遠古龍BUFF是燃燒 雙倍元素龍的增益,現在都移除了,現版本遠古龍增加了斬殺的效果,效果是低於20%生命值的敵人會直接斬殺掉,對於有無敵技能的英雄和裝備無法斬殺,遠古龍的buff持續3分鐘或者陣亡後消失
最後的總結:在元素龍的改版,隊伍的打法跟策略都要臨時有所變動,第一條元素龍成為一局遊戲要爆發的小團戰,龍魂的增益太大了,可能偏發育的英雄不太適合現本版,一個隊伍如果在26分鐘擊殺掉遠古龍,那麼30分鐘內就可以結束比賽了,遠古龍的buff+龍魂+4條元素龍等於比對方多了一個大件跟小件的裝備,加上斬殺的效果,想輸都難,這期的元素龍介紹到此結束了,大家有什麼看法可以說說看。