兼容性實測
至此我們已經基本了解TRIXX Boost的性能和效果,那麼它的泛用性又如何呢?是否像DLSS一樣,只是少數人和個別遊戲的"特權"呢?
TRIXX Boost兼容性測試
我們選擇了《刺客信條:奧德賽》《無主之地3》《孤島驚魂5》《地鐵:離去》和《古墓麗影:暗影》進行了實際測試,測試結果顯示這5款遊戲全部支持TRIXX Boost,而且遊戲幀數提升顯著。
由此可見TRIXX Boost具有非常優秀的兼容性,在絕大多數遊戲都能正常使用,而且能獲得不俗的遊戲幀數提升。當然也有個別"頭鐵"遊戲不支持TRIXX Boost,比如《Control(控制)》。
《Control(控制)》不提供TRIXX Boost所生成的縮放解析度
到目前為止,《Control(控制)》是小編唯一遇見到的,在遊戲解析度選項中不顯示TRIXX Boost生成的縮放解析度的遊戲,自然也就無法享受TRIXX Boost所帶來的遊戲幀數提升效果。
那麼是否所有AMD顯卡玩家都能享受到TRIXX Boost所提供的"福利"呢?答案是令人遺憾的,目前TRIXX Boost僅有藍寶石系列顯卡玩家才能使用,不得不說是一個遺憾。
非藍寶石顯卡無法使用TRIXX Boost
結語:RTIXX Boost作為藍寶石顯卡的配套軟體,這次給我們帶來了不少驚喜,可以總結出三大優點。
首先是使用門檻非常低。無論玩家手裡使用的是最新最強的RX 5700XT還是已經快被淘汰的入門級RX 550顯卡,都能使用TRIXX Boost,開啟全新的遊戲幀數暴走模式。
其次是遊戲幀數提升效果顯著。在我們挑選的幾款測試遊戲中,遊戲幀數都有非常明顯的提升,最高提升幅度可達78%(《德軍總部:新血脈》4K解析度),幾乎相當於讓顯卡性能翻倍,在遊戲幀數提升效果方面和NVIDIA最新的DLSS2.0相比也毫不遜色。
再者是兼容性極佳。目前除了《Control》一款遊戲之外,小編暫時還沒有遇見第二款不支持TRIXX Boost的遊戲。無論是DX12、DX11還是Vulkan遊戲,都能很好的支持TRIXX Boost的解析度縮放功能,也就是說絕大多數遊戲都能利用TRIXX Boost來獲得更高更流暢的遊戲幀數。
當然TRIXX Boost也並非完美,雖然對於遊戲幀數的提升效果非常顯著,可以媲美NVIDIA的DLSS2.0技術,但在遊戲畫面"保質"方面卻顯不足。TRIXX Boost縮放渲染解析度後雖然對遊戲畫面進行了銳化處理,讓遊戲畫面看上去更加清晰,但低解析度下渲染而造成的畫面細節丟失問題並沒有得到解決,導致畫面細節表現不夠細膩,加上銳化過度產生了大量噪點,很容易讓玩家感覺畫面"髒",另外1080P下縮放解析度導致顯示畫面出現黑邊、比例改變等問題也有待改進。
雖然TRIXX Boost只有藍寶石自家顯卡能使用並不能算是缺點,但如果能面向所有AMD系列品牌開放,想必一定會成為所有A卡玩家的福音。
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