很多同學想學習漫畫,但是對於漫畫行業的總是一知半解,不知道學習漫畫之後,是否有前途,現在的行業情況不了解,下面我們就來簡單和大家談談漫畫行業。
漫畫學習:漫畫創作是什麼_漫畫創作課程 - 輕微課
對於初學漫畫的同學不知道,怎麼開始,輕微課給大家分享一下輕微課的漫畫學習流程圖:
漫畫行業怎麼樣?做個比喻吧~比如把原畫行業形勢比喻成金字塔的話,那麼我覺得漫畫就是方尖碑。
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主要想說的就是原畫入行可能相對要容易一些,而漫畫去掉做助手的那些工作,要有自己的作品這一定會比原畫難;另外同一等級的原畫師可以有更多人,而漫畫家可能每一級的人都不多,因為跟同行對比競爭更直接;但是你可以理解為只要能上升/去到top,都是很有前途的。
話又說回來,漫畫行業難,但是原畫所在的遊戲行業也不好受呀目前。而且行業形勢的區別只是抉擇未來,要考慮的一部分。畫漫畫有「錢途」嗎?首先漫畫師的收入狀態是上限制突破天際,底線又陷入塵埃。
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1k以下的搞突擊接一些散單,例如連載拖稿畫不過來了緊急分給朋友或者找人代做,一天幹幾個小時,有一單沒一單的,一個月通常在1k收入以下。
3k-4k在獨立畫師那裡已經做過介紹,就是低端插畫,漫畫助理,描線上色等流水線低技術含量的工作。
6k-8K是坐班漫畫師的主流收入狀態,個別漫畫項目火了可能有一定收入分紅;獨立漫畫籤約的畫師依靠籤約金和其他零碎收入也能達到這個層級。
1w-2w月收入的漫畫師算是比較優秀的漫畫師,在平臺上連載受到重點推薦和關注,能夠獲得出版版稅及周邊授權收入。
2w-5w月收入漫畫師主要依靠平臺籤約及分紅,暢銷出版,IP的授權,通常作者微博粉絲關注量在50萬以上,有運營團隊經驗品牌形象,助推熱度。
10w+以上月收入的漫畫師屈指可數,可能以上世紀就出道的那幾個,還有近年冒出來的帶一定網紅屬性的漫畫家,也有靠微博廣告為主要收入來源的一些漫畫師均在此列。
頂級漫畫家的收入並不是穩定的月均多少,而是和作品周期直接掛鈎,遊戲影視改編權決定了漫畫師收入的最大頭,頂級的漫畫IP授權金額就達千萬級別,很多漫畫連載周期在幾年乃至上十年以前,改編權卻是很久之後才賣出,所以這個收入如果計算到漫畫師總收入裡,1000w級別的漫畫家還是有不少,幾米,阿桂,周洪濱,朱斌,穆逢春,朱德庸,慕斯,夏達,郭斯特等都能達到。
畫漫畫有「錢途」嗎?有,但不論是做漫畫還是其他,你的收入都是和你的能力掛鈎。想入行,且得到名氣和收入,這一切都需要明確自己的工作效率和能力範圍,想單打獨鬥的去完本一本漫畫其實是非常難的,畫漫畫是講究分工合作才能提高生產效率,雖然說從技術上來講不是沒可能完成,主要看你的能力和作品。
繪畫學習是一個循序漸進的過程,大家在日常的學習中要多注意積累和練習,這樣進步才能更加的長效,大家加油!