若問,離家在外的你,最想念的味道是什麼?莫不都會想起家裡人做的那道菜。
那份打小的味道,有著無比貼心的溫暖和一份永遠也抹不去的味蕾記憶。我們的飲食,其實也是記錄著我們生活的一本日記。一餐又一餐,我們品嘗的從來都不只是那一份味蕾的不同觸覺,也是我們所度過的每一天,每一件事,每一個日常。
也許,那時候的你是被媽媽打了手掌心才喝下了那瓶牛奶;也許,當爸爸告訴你豬油拌熱米飯也是一道美食時,你立馬就吃下了平時根本吃不完的一大碗飯;也許,當你自己第一次嘗試做番茄雞蛋時,會給奶奶打個電話問一下先放番茄還是先放雞蛋;也許,當你剛下班後吃著外賣時,姥姥又來關心了你最近吃得好不好……
這一期wuhu畢設專訪的動畫短片《尋味》,就以一碗簡單樸素的清湯麵和一段夢境追尋的故事,無聲地打動了許多人的心。
這「淡淡的一碗清湯麵」勾起的記憶卻回味無窮,濃厚且真摯。短片中小男孩「靜靜地哭泣」一幕,更是賺足了觀眾的眼淚。
短片的故事發生在神秘的奈何美食街,這條街道是由逝者和鬼怪生活的第二世界。在這地府裡,你可以見到各種新奇怪異的鬼怪,他們熱鬧地生活在此,充滿生氣。
「小怪物」極力擺脫黑白無常的追捕,只為追尋一個熟悉的味道,但也誤入了一個奇特的領域……
【完整短片】 視頻觀看連結:https://v.qq.com/x/page/z3130x9w3w9.html
故事梗概:故事發生在神秘的奈何美食街,是由逝者和鬼怪生活的第二世界,主人公小軍戴上了虎頭面具混進了其中,追尋一股神秘的氣味,儘管周圍受到了很多的困難阻撓和誘惑,但最終還是追尋那個熟悉的神秘氣味找到了過世的姥姥並吃到了懷念的麵條,最後發現這可能是一個奇妙的夢。
本片系
北京電影學院動畫學院2020屆動畫專業畢設作品
指導教師
孫立軍 何澄 張麗 李劍平 曹小卉 陳靜涵 王玉琴 彭擎政
在微博發出的求助視頻的觀看連結:https://v.qq.com/x/page/c312970ppxv.html
最後我們決定選用這樣一種帶著輕微紋理過渡的多顏色層次來作為材質球的ramp,使光照環境更加趨近於《千與千尋》當中手繪的過渡質感。
在線框的渲染上選擇了更加自由的Pencil+4插件來進行渲染,參考了《大理寺日記》對建築體的線框表現。
一開始是做的比較速寫、手繪的一種質感,也試著添加了筆刷的紋理。
但是發現這樣的效果與二維部分比較結實的線條風格有些不太匹配,所以最後還是敲定了這種比較踏實,帶一些壓感的線框效果。
而在線框與場景渲染圖的合成上,我花了非常多的精力去調試這樣寬闊的長街帶來的透視感,以及合成的自然度,二維感。
首先是線框的處理,因為整個街道是拆分成4個場景來進行渲染再合成到一起的,而線框渲染就拆得更細了(因為pencil+4無法裝載那麼龐大的計算量)所以在合成的時候,第一大工作量就是用roto去一點點扣掉重疊部分的線框,運動鏡頭的工作量最大。
第二件事就是根據建築遠近,用roto劃分出區域,單獨進行線框顏色、粗細的再調整。統一的線框選色,對於一些深色建築、陰影區域來說並不適用。所以我都進行了挨個的修繕,以更自然的融合進去。
第三就是在三維空間中分層渲染出燈籠層,來作為發光的素材,而燈籠光因為遠近而產生的不同程度的空氣霧折射,也是呈現空間感的一個很重要的因素。
這些步驟之後,奈何美食街的視覺大調得以的呈現出來,送去進行下一個環節:動畫攝影。三渲二場景的一大優勢就在於,這些固定的資產一旦達到一定的量級,所呈現的視覺豐富度一定是會讓人眼前一亮的,也能更好地展現這個世界,使觀眾一起沉入小男孩的夢境當中。
但是同樣也帶來了缺點:無法自主地進行疏密與透視的處理,過於繁雜會很分散畫面的視覺注意力,於是在後期環節,對場景當中一些比較搶眼的部分進行了弱化處理,使得整體的呈現和諧,觀感舒適。
《尋味》-三維場景製作DEMO視頻觀看連結:https://v.qq.com/x/page/k31292fp1fh.html
同時因為我很喜歡宮崎駿,給我帶來童年陰影的荒野女巫的手下的材質讓我覺得非常適合,所以我針對材質進行了詳細地研究,我本身的角色表演考慮到的都是角色的呼吸和變化,黑白無常浮出地面的鏡頭我當時做了一周的設計,每天畫12個小時以上,每次到清線的階段都有更好的創意出現逼迫我刪掉之前的部分表演重新設計,每天只有畫畫吃飯睡覺這三件事。
雖然很累但是效果的逐漸確定讓我非常激動,最後終於確定下了黑白無常的表演。青蛙、水蛭、蛇和毒液和荒野女巫手下的結合,在我看來非常的滿意。
尾巴鎖鏈的大貓其實是張弛設計的,我當時看了羅小黑的大電影,被一些他設計的角色吸引,覺得非常的有趣,於是我通過楊晗聯繫到他,並且他也很有意與我們合作,我把這個角色的屬性告訴了他,希望能設計一個很有趣的形象,最後通過一個結合把尾巴帶鎖鏈的老虎和狡猾臉的大貓做出一個合體,PS:大貓看到黑白無常後反差萌喵叫的設定是最初設計的。
其中的章魚老闆把章魚的多手烤串增加效率和烤章魚燒和想到最有名的新疆羊肉串作為小點子增加趣味性。
其實貓頭鷹姥姥真的比較像我去世的姥姥,在眉宇間有種說不出的似曾相識。
因為我很喜歡日本原畫師松本憲生,並且前幾年一直在學習時間軸系作畫,正巧畢設所剩的時間不多,我用了兩天的時間把鏡頭重新設計並畫完了小老虎和黑白無常的所有追逐表演。
貓頭鷹姥姥的麵條晃動當時本來可以用一張靜幀完成,但是我把他作為全片最重要的一個鏡頭來製作,因為我認為主角從頭到尾千辛萬苦都是為了這碗麵條,我必須認真對待他的勞動成果,加上我當時很喜歡高布蘭的一個昂西片頭有一個拉麵的畫面,(我其實考慮過很多其他的鏡頭設計,但是我還是選擇用這個構圖,因為我能感受到了這種東方的扁平設計,天圓地方,如果帶個角度就會缺少那個味道,雖然我也可以畫,但是我認為真的很有必要,當時下載了很多的做麵條集錦視頻,深夜裡不斷地研究每種材質的質量聯繫,同時想利用不多的張數完成流暢的畫面。
我最後想到了錯位一拍一的做法,畫質量移動輔助線,雞蛋、香菜、麵條、肉、湯、氣泡等18層材料,每份都一拍二,一拍三處理,然後拉動時間軸移動順序,每一幀錯位,達成視覺上的錯位一拍一,效果還算不錯,遺憾點是最開始放碗的製作還是用到了一拍三和一拍四,有略微卡頓,之所以不加中割的原因,是因為加這一張整體的動畫就需要畫18張不同層材質的加動畫,工作量對於即將到交片日的我來說真的太大了,而且當時每天畫10個小時以上堅持了5個月對我來說已經身心俱疲了。
感謝《尋味》團隊為我們帶來的這一場充實的分享
畢設是我們一段時間的學習成果展示
也是我們下一段學習的開始
在《尋味》這部作品上
我們可以看到創作人的精心付出與努力
也祝願他們未來有著更美好的前景
—END—
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