遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!
魔獸懷舊服:下個版本是團長「捉妖記」,或者是混子的「現形記」,naxx真的能夠暴露出很多玩家的缺陷!
對於懷舊服最後個版本,可以簡稱捉妖記。你說有多難?相對salad bakers,apes這些歐服團就是競速而已,對於國服很多老60沒打過或者沒通過的人來說,就是混子現形記。沒難度,看態度和熟練度而已。
以前的成績沒有任何參考價值,第一周一堆團全通而且打幾個團,不要拿以前打不過現在也不好打做比較了,不過黑翼,安琪拉都可以保證全程世界BUFF!納克薩瑪斯你試試?沒了世界BUFF哪個BOSS都不好打!
魔獸世界懷舊服蜘蛛三完全可以放到最低檔來,其它的排名沒問題。這個是開荒難度,事實進入farm以後流程boss難度會大幅下降,像4dk,戈提克這種就是開荒難,farm容易的。
naxx除了跳舞機,孢子,4dk,其他都沒難度,老克確實比四dk容易,六十年代遊戲難得就是機制。很多人張嘴閉嘴就滅幾次能過,但是前提是世界buff好拿。
很多人都自信滿滿,第一,你對你的團隊沒有清楚的認識第二,你對naxx的理解僅限於別人發的攻略如果你帶野g團,第一周最多能打10個boss,品牌團和公會團過不了4dk。
等開了各種bug打法就會出來,現在的人口基數比那會可多多了,而且naxx副本就是看態度。40人全團態度在線的話,都不是難事。
我感覺你們有個誤區,這些boss能不能和正式服的比,要是正式服玩pve的看這些boss說實話,和五人本有多大差別。