日本玩具行業年度報告:集換式卡牌與智能玩具大增長

2021-01-09 百家號

2014年日本國內玩具市場依靠《妖怪手錶》《冰雪奇緣》等大熱門IP創造了過去十年來的最高銷售額紀錄,2015年則憑藉集換式卡牌遊戲的人氣復活和《麵包超人》等IP,零售規模8003億日元。


前不久,三文娛基於LIMA的報告分析了全球衍生品領域近況(點擊回顧:全球衍生品研究報告:娛樂角色形象2015年創收1132億美元


今天,我們再通過日本玩具行業協會每年出具的行業報告,來看看日本玩具業的情況。這份報告的各年度都為當年4月1日至次年3月31日。


2014年度,因為《妖怪手錶》《冰雪奇緣》這樣的大熱門IP助推,日本玩具市場創造了過去十年來的最高銷售額紀錄。


2015年度,因為集換式卡牌遊戲的人氣復活,「tomika」「Licca-chan」「sylvanian-families」「mellchan」「麵包超人」等經典商品銷量的增長,再加上RC模型和積木都情況良好,日本國內的玩具市場規模同比僅下降1%,達到8003億日元。


特別是佔據玩具行業最核心的前十類業務,在2015年的市場規模達到了前一年度的102.2%的5015億日元,超過了同樣是過去十年最高點的2014年度的規模。

2015年日本國內玩具市場規模


(上述日本玩具市場的範圍有如此界定:不包括日本玩具協會的會員企業和東京玩具展出展企業的原創商品、品牌商品帶來的二手販賣市場;益智玩具中嬰兒用品、乘用工具有單獨的市場,不包括雜貨店的流通;興趣類不包括模型的二手販賣。)


表格中:

「遊戲」指一般遊戲(包括電子遊戲但不包括主機遊戲或端遊手遊)、立體拼圖、其他(含戲法玩具等);

「高科技智能玩具」指人機對話玩具、機器人、相機電腦相關、應用;

「男孩玩具」指小型汽車、軌道車、RC玩具、電動玩具、其他(發條玩具、金屬玩具等);

「女孩玩具」指洋娃娃、過家家玩具、女孩授權玩具、其他(配飾、女孩化妝品);

「布偶」指授權布偶、原創布偶;

「益智玩具」指拼圖、木製玩具、學齡前玩具、嬰兒用玩具、幼兒授權玩具、其他(樂器、電話、繪本等),但兒童車、兒童座椅、三輪車等乘用工具除外;

「季節性商品」指煙花、夏日玩具、運動用品、戶外玩具;

「雜貨」指禮品、文具、聖誕用品等;

「興趣類」指塑料模型、興趣類RC模型、鐵道模型、figure模型等。


此外,日本玩具協會未將玩具周邊分類的扭蛋和食玩排包括在這個調查中,而是進行了另外的調查。2015年度的扭蛋市場規模為前一年度的99%的316億日元,食玩為前一年的79%的520億日元。


玩具周邊市場除此之外還有電視遊戲,有各種各樣的孩童和娛樂市場。即使是處於少子化趨勢中,玩具相關市場和玩具業界也依舊有很大的可能性。



從2015年度玩具市場比前一年有特別大增幅的商品分類來看,高科技智能玩具比前一年度增長31.8%,男孩玩具增長16.7%,集換式卡牌遊戲增長10.5%。


集換式卡牌遊戲中《決鬥大師TCG》《遊戲王OCG》等的銷量顯著,金額也是增長最多的部分。高科技智能玩具的增長是由「linear liner」(多美takara tomy開發的磁懸浮列車玩具)、「OHaNAS」(多美開發的可對話機器人)、機器人玩具等話題商品貢獻的。



《決鬥大師TCG》等卡牌類在日本大賣


男孩玩具的RC模型玩具中,前半年是飛行器、後半年是汽車表現較好,比前一年增長27.3%。「tomika」這樣的有人氣的超小型汽車前期同比增長10.9%,軌道車也同比增長8.9%,都情況良好。


女孩玩具中,「mellchan」「POPO-chan」等大幅度增長的可抱人偶達到了年增長率50.3%。


「Licca-chan」牽引的換裝玩具也同比達到19%的兩位數增長,「sylvanian-families」也情況良好,女孩收集類商品也獲得了同比增長5.2%的好結果。


從細分分類看,其他增長的還有樂高等顯著增長的積木玩具(同比增長30.8%), 「3D Ace 棒球盤」等得到人氣的的一般遊戲(同比增長6.7%),益智類相關的「麵包超人」商品、木製玩具、學前玩具也銷量很好。


相反,形勢嚴峻的是前一年由於「妖怪手錶」商品而大幅增長的男孩授權玩具(同比下降20.6%)、布偶(下降13.9%)、雜貨(下降14%)以及小型玩具等。


女孩授權玩具也與前一年相比反而陷入苦戰。拼圖也比前一年下降7%。


另外,季節玩具中,從春天到秋天的旺季來到,受惠於好天氣的運動類玩具銷量變好,但是銷量本應最高的時期盂蘭盆節前後下雨天太多,煙花等商品銷量有些艱難。


模型類商品中鐵道模型增長,figure模型與前一年維持同等狀態,塑料模型微微下降。


在這樣的商品動向中,2015年度的日本國內玩具市場,取得了與創造十年最高紀錄的前一年相近的業績。



日本每年還會進行玩具大賞評獎,用以表彰國內不同領域優秀的玩具,不僅是看哪一種玩具最為暢銷,同時也關注著今後玩具流行的最新技術動向。它是日本玩具業界最為矚目的活動。


2016年的日本玩具大賞,從42家公司共310件商品中選出了7類,每一類獎項有1種產品獲得大獎、4種獲得優秀獎。


1. 男孩玩具


男孩玩具獎項大獎由多美的「戰鬥陀螺 爆烈 B—34 啟動裝置」( ベイブレードバースト B-34 スターター)獲得。戰鬥陀螺開始發售於1999年,在世界80個國家和地區累積出售3億5000萬個。今年4月開始播放以此為題的動畫,以日本小學男生為核心目標受眾,廣受追捧。


男孩玩具獎項另四個優秀獎:




2. 女孩玩具




女孩玩具獎項大獎得主是「Love編織 基本套裝」,讓誰都能簡單操作編織物品的玩具。即使是初學者,也可以用多種方法編織出圍巾、帽子、玩偶等物品。


女孩玩具獎項另四個優秀獎:




3. 交流玩具:所有世代都能沉溺其中的高娛樂性玩具




交流玩具獎項大獎得主是萬代南夢宮的「拓麻歌子 m!x 6種」(Tamagotchi m!x 6種)。


今年是電子寵物拓麻歌子系列誕生20周年,它目前在全世界的銷售量已經超過了 8100 萬臺。


新推出的m!x相較於之前的機種最主要的區別在於其結婚生育系統,仿照現實生物生育增加了遺傳設定,兩個拓麻歌子生下的新拓麻歌子會保留父母的一些特徵,可以培育出孩子專屬的拓麻歌子。


交流玩具獎項另四個優秀獎:




4. 教育玩具




教育玩具獎項大獎得主是megahouse的「畫畫藝術家」 ,是一種電子畫板,調色板有96種顏色,筆觸、粗細共12種類,非常適合孩子使用。


教育玩具獎項另四個優秀獎:




5. 共遊玩具:讓孩子們一起開心玩



共遊玩具獎項大獎得主是T-ARTS的「軟綿綿音符大肥貓」 (ムニュムニュ ドレミファキャット),是一種按壓軟綿綿觸感的貓背會聽到「喵」的叫聲,能夠演奏出節拍的「貓咪型樂器玩具」。


有「虎貓」和「花貓」等一共8種類型,而且連眼睛有障礙的孩子都可以方便玩耍。


共遊玩具獎項另四個優秀獎:




6. 創新玩具:優化材質、技術,全新的玩具




創新玩具獎項大獎得主是多美的黃色電車(プラレール スマホで運転! ダブルカメラドクターイエロー),用智慧型手機操作駕駛,附帶相機功能,攝像機不僅限於駕駛座,連側面的車窗也裝載了。


用智慧型手機連接,啟動機內的攝像機功能,就能拍下從車窗或駕駛座運行於塑料軌道上的景致。


創新玩具獎項另四個優秀獎:




7. 高級玩具:大人們也能享受其中的玩具




高級玩具獎項大獎得主是萬代子公司CCP推出的用紅外線控制的潛水艇攝像機(赤外線コントロール潛水艦 サブマリナーカメラ),能夠從魚的視角進行視頻拍攝或拍攝靜止畫面的潛水艇玩具。


放入水槽的時候,它還會啟動附屬的「補充飼料吊杆」,飼料隨之進入水槽,讓魚兒們也能樂在其中。


高級玩具獎項另四個優秀獎:




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