《賽博朋克2077》延期三周上市 CDPR解釋:主要為優化舊平臺

2020-12-24 TechWeb

近日,波蘭遊戲開發商CD Projekt Red發布了第三季度財報,其中多次提到《賽博朋克2077》將於12月10日發售之外,也談到了遊戲再次延期三周的原因以及尚未露面的PS4和XboxOne版本表現。

此前的火線夜之城直播活動中,CD Projekt Red先後公開了XboxOne X以及PS4 Pro版本《賽博朋克2077》的畫面表現,卻一直沒有看到在標準版PS4和XboxOne的效果。在投資者電話會議上,CD Projekt Red公司CEO Adam Kicisnki透露之前的延期原因主要是為了優化《賽博朋克2077》在PS4和XboxOne的遊戲表現。Adam Kicisnki說:「我的意思是,PS5很棒。PS4也很好,我的意思是,我們有了額外三周時間,我們在最後階段取得了很多成績。所以,我們相信這款遊戲在每個平臺上都表現出色。」

不過PS4和XboxOne相對更差的性能是不爭的事實,如果將其與其他版本相比會是怎樣的效果呢?Adam Kicisnki說:「當然,它的性能比Pro版稍低一些,但在這麼大的開放世界下,它的性能還是令人驚訝的好,所以,稍微低一點,但很好。這就是答案。」

《賽博朋克2077》將於12月10日上市,用標準版PS4和XboxOne體驗遊戲也很好,畢竟CD Projekt Red還未確定何時推出針對次世代主機的升級版本。

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    近日,波蘭遊戲開發商CD Projekt Red發布了第三季度財報,其中多次提到《賽博朋克2077》將於12月10日發售之外,也談到了遊戲再次延期三周的原因以及尚未露面的PS4和XboxOne版本表現。
  • 《賽博朋克2077》的三周延期 讓PS4/X1基礎版主機進行了更多性能優化
    《賽博朋克2077》是否能夠在本世代主機PS4和Xbox One的基礎版上達到可接受的性能水平,一直是玩家十分關注的事情。
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    《賽博朋克2077》已經發售了很長一段時間了,從開始的爆發式的營銷和熱度,到現在的口碑崩壞。由於bug以及遊戲優化問題,《賽博朋克2077》不斷出現的負面新聞,讓這款遊戲的口碑大幅降低,連帶著的銷量、熱度也一起下滑。
  • 執行長證實《賽博朋克2077》延期是因為現世代主機版本有問題
    《賽博朋克2077》在母片完成(GOLD)後再度宣布延期引發全球玩家譁然,在昨日的CD Projekt RED 財報電話會議中,執行長Adam Kicinski 出面解釋了原因。Kicinski 先對股東說,其實他們確實有可能如先前公布的日期(11 月19 日)發售,但他們認為給玩家的第一印象至關重要,而且從長遠來看有利於之後的口碑銷售,因此延了這三周,是可以解決掉這些問題。而問題出在哪?
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    我們知道:大家期待的遊戲大作《賽博朋克2077》推出之後,雖然遊戲的可玩性獲得了廣泛認可,但是遊戲中存在著大量bug以及優化問題,導致部分玩家無法正常地體驗遊戲,尤其是使用舊主機(PS4/XboxOne)的玩家,會面臨閃退的問題。為什麼會發生這樣的事呢?博士從兩個渠道得到了不太一樣的原因。
  • 《機甲戰士5》為規避《賽博朋克2077》選擇延期發售
    擁有著極高話題度的《賽博朋克2077》預計將於 12 月 10 日正式發售,儘管這對許多玩家來說值得期待,但對於那些計劃同時期發布遊戲的其他廠商來說卻不是一件值得興奮的事情。近日,《機甲戰士5 僱傭兵》的開發商 Piranha Games 發布公告稱,由於該作在 Steam 及 GOG 平臺的發售日與《賽博朋克2077》撞車,出於遊戲競爭性考慮,官方決定將該作發售日延期至 2021 年春季。
  • 為避免與《賽博朋克2077》撞車《機甲戰士5》延期
    疫情期間有多款遊戲選擇延期發售,然而也有例外的情況,比如因為避免與其他遊戲撞車所以選擇延期。《機甲戰士5》的開發商Piranha Games在其官方網站上發表公告,因為12月10日與《賽博朋克2077》發售日相同,所以將《機甲戰士5》在Steam和GOG平臺發售日期調整為2021年春季,除了延期之外,這款遊戲還將同期登陸 Xbox Series、Xbox One和微軟商城。
  • 遊戲錯誤頻發引起信任危機,索尼下架《賽博朋克2077》並提供全額退款
    索尼互動娛樂在聲明中表示,公司努力確保高水平的客戶滿意度,因此決定將為所有在PlayStation商店購買了《賽博朋克2077》的玩家提供全額退款,並且將遊戲從商店中下架,直到另行通知。一旦官方確認玩家是從PlayStation商店購買了《賽博朋克2077》,就會開始處理退款,退款方式可能因玩家的付款方式等而異。
  • 《賽博朋克2077》開發商CDPR可能將面臨集體訴訟
    最近遊戲圈最大的新聞不出意外便都是關於《賽博朋克2077》的了,這款遊戲剛發售Steam同時在線人數就突破了百萬,開發商CD Projekt RED(CDPR)更是發售一天便賺回了開發成本,可以說是一款非常成功的遊戲了。
  • CDPR官方表示正在努力優化《賽博朋克2077》
    看上去儘管CDPR多花了二十多天,《賽博朋克2077》的BUG修復與優化工作有待加強。不過CDPR官方也已經宣布目前官方正在為修復與更新內容而努力。《賽博朋克2077》官方Twitter發布推文為遊戲800萬預售表達感謝,官方稱在遊戲發售能夠獲得那麼多人的信任,CDPR真的受寵若驚,即使是800萬次的向你道謝也遠遠不夠。
  • 為了拯救CDPR,《賽博朋克2077》只有免費!
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  • 《賽博朋克2077》上市卻救不了公司股價評分網站還指CDPR試圖說謊
    今年最受玩家們期待的遊戲大作《賽博朋克2077》上市之後雖然大家都盛讚夜城景色、集大成的賽博朋克故事劇情以及極高的自由度,但同樣的,多數如繁星的BUG與許多被刪除的遊戲功能或內容也讓大家無法忽視,在PS4、Xbox One 上更會瘋狂閃退、或者是不停崩潰導致無法遊戲,對此評分網站Opencritic就大為光火,指控CD Project Red 故意隱藏了這些問題,上市之後主機板本的評分在Metacritic
  • 為了PS4/X1性能優化更好 賽博朋克2077延期3周發售
    對於喜歡《賽博朋克2077》的朋友來說可能要失望了,在之前已經宣布延期發售的情況的下,這次為了讓PS4/X1性能優化更好,這款遊戲再度延期3周發售,不過畢竟是CD Projekt的作品,《巫師》系列的優秀擺在面前,所以多等一段時間應該還是值得的。
  • 不會再延期,《賽博朋克2077》的開發商發出聲明
    被遊戲玩家經常戲稱「波蘭蠢驢」遊戲開發商公司CD Projekt Red 的《賽博朋克2077》已經多次延期,備受遊戲界和玩家關注的這款次世代遊戲最終定好的(真正)發行日期是在2020年12月10日。這個遊戲的經銷活動已經準備開始,並且12月10日將全面展開主要活動。Piotr Nielubowicz 還明確表示,《巫師3》將來會在Playstation 5、Xbox Series X 和當前一代 PC上得到「下一世代」的待遇。《賽博朋克2077》於2019年6月在E3遊戲展展出。
  • 賽博朋克2077gog價格介紹:賽博朋克2077最低價格購買方法[多圖]
    賽博朋克2077月在哪裡買最便宜?gog的價格是多少?不同平臺購買的價格是不一樣的,差距還是挺大的,今天小編會將這款遊戲在不同平臺購買的價格分享給大家,下面還會有最低價格的購買渠道介紹哦!賽博朋克2077gog價格介紹
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    題圖 | 《賽博朋克2077》作者 | 少康在經歷了首次概念預告曝光到如今的正式發售,《賽博朋克2077》實在是讓一眾玩家久等了。《賽博朋克2077》上線不到兩個半小時,Steam在線人數就突破百萬,刷新了單機遊戲在該平臺上的最好記錄,反映出這款遊戲到底承載了多少玩家的期待。
  • 《賽博朋克2077》官方:遠程工作沒問題,遊戲會如期推出
    前幾天,已經延期至5月的《最後生還者2(The Last of Us Part II)》再度宣布延期,目前上市日期未知。同時,許多電玩展也宣布取消,比如:著名的 E3 就宣布停辦一年。讓大家對其他的遊戲大作感到擔憂的時候,波蘭蠢驢給我們帶來了好消息!
  • 《賽博朋克2077》:八年等待、三度延期、一天回本
    臨近年底,一股賽博朋克風席捲了遊戲圈。《賽博朋克2077》三度延期,仍預售800萬份;12月10日上線當天就收回了成本,八年間研發與宣傳的所有成本。  這款遊戲的開發商、被稱為「波蘭蠢驢」的CDPR並未給遊戲加密,官方默許盜版的情況下能讓絕大部分玩家付費購買,堪稱奇蹟。
  • 《賽博朋克2077》舊主機箱版性能指標難題,主要是由CPU運行內存
    《賽博朋克2077》在舊主機箱上面有很多的難題,包含遊戲崩潰,優化問題,很多bug這些。儘管可靠性和Bug都能夠利用之後的補丁下載修補,但看上去CDPR假如想讓電腦遊戲在PS4和XboxOne上以可接納的性能指標運作還是特別難的。
  • 愛之深責之切,《賽博朋克2077》目前的玩家評分慘不忍睹
    我們知道:12月10日,大家期待已久的遊戲大作《賽博朋克2077》終於推出了!開發商CD Projekt RED也宣布:遊戲其實在正式推出前就售出了800萬套,這一數字遠遠超過了《巫師3》的預購量。而《賽博朋克2077》上市後,Steam同時在線人數迅速突破一百萬人次,非常誇張!