網際網路 文化教育藝術傳播!「盛世長白」虛擬實境文化旅遊藝術體驗...

2020-12-27 金臺資訊

人民網長春12月25日電 近日,由國家藝術基金資助、長春師範大學主持的「盛世長白」虛擬實境文化旅遊藝術體驗館平臺正式發布,對長白山進行全景式展現的3D作品亮相。

當日,《「盛世長白」虛擬實境文化旅遊藝術體驗館平臺建設》成果發布暨研討會在長春師範大學舉行,本次活動邀請到全國多所高校及相關領域的專家以線上線下的方式參與。

「盛世長白」平臺,集網際網路網站、手機APP、虛擬實境VR、微信公眾平臺於一體。平臺以推動吉林特色旅遊、傳播交流長白文化為目的,以「科藝融合」為核心,在科學、真實的基礎上還原長白山北麓旅遊風光路線。

「盛世長白」虛擬實境文化旅遊藝術體驗館由接待大廳、長白山天池、長白瀑布、溫泉、銀環湖、綠淵潭、地下森林七個模塊組成。每個模塊中所有場景均基於長白山景區實地取景,經過藝術的二次創作修繕和3D虛擬技術,高度還原景區面貌。

產品配備電子導遊系統,對長白山沿途的景色風光、地質地貌、動植物資源以及民俗傳說進行細緻、全面地語音、文字、圖片和視頻講解。用戶可足不出戶遊覽長白山天池、長白瀑布、溫泉、銀環湖、綠淵潭、地下森林等景區的大美壯麗景色。

據介紹,該平臺由數十位頂尖設計師及開發工程師共同打造,每一個場景都經過藝術的二次創作修繕,從場景、造型、燈光,到音樂、音效,再到互動設計,所有環節均精心打磨,只為給每一位用戶帶來至臻至美的沉浸式感官體驗。

「盛世長白」虛擬實境文化旅遊藝術體驗館使用高科技手段助力吉林特色旅遊,傳播交流長白文化。該平臺打破了時空限制壁壘,立體式體驗美輪美奐長白山;通過沉浸式場景漫遊給使用者帶來不同於視頻的震撼感和代入感;助力科普文化教育,推廣長白文化,將文創手段成功引入大中小學課堂,對文化推廣、學科教學、沉浸式學習起到促進作用。

後期平臺將持續擴展功能及模塊,完善虛擬影視、遊戲製作資源共享功能,不斷優化用戶使用感受。「盛世長白」虛擬實境文化旅遊藝術體驗館將以「科藝融合」為指導思想,進一步構建「網際網路 文化教育藝術傳播」新生態,力爭成為吉林文化旅遊教育傳播先鋒力量。(肖巍)

相關焦點

  • 沉浸式體驗×旅遊|科技、文化、藝術、創意的交融
    沉浸式體驗與旅遊的結合,拓展了旅遊的內涵與表現形式邊界,在有形或無形的場域內探索、沉浸,賦予旅遊者不可複製的旅遊體驗。 「沉浸式體驗」是這幾年才出現的概念。沉浸式旅遊體驗,作為一種伴隨體驗經濟出現的新的旅遊方式,近兩年才開始受到越來越多的關注。 沉浸式旅遊體驗即通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗,使遊客有一種「身臨其境」的感覺。網際網路技術的崛起,高科技的應用,將使人類進入「時空的穿梭」和「虛擬世界」時代,旅遊產業也將迎來體驗化的新時代。
  • 穿越世界媒體藝術之都之二:生活行歌
    長沙的文化產業遍地開花,媒體藝術的繁榮發展,文化創意層出不窮,公共文化服務建設日漸完善。「世界媒體藝術之都」長沙致力於改變人類的需求方式而不斷作出自主創新,在文化內容、感受體驗等方面服務於人類更高層次的需求,即對「幸福感」的追求。
  • 【網連世界】疫情下的博物館:文化藝術傳播超越時空
    疫情期間,世界各國的博物館少了人頭攢動,卻正通過先進技術實現文化藝術超越時空的傳播,在實現知識共享的同時,加強普通大眾與藝術和歷史的互動。 超越時空傳播「雲觀展」成新風尚 隨著疫情蔓延,為防止遊客聚集,世界各大博物館均採取閉館措施,但一些博物館並沒有選擇關門歇業而是紛紛推出了數字項目,為大眾走進虛擬的藝術世界打開了一扇大門。
  • 範周:數字時代藝術發展的十大趨勢
    廣播電視將傳統高雅藝術形式拉下曲高和寡的雲端,以日常化的存在手段融入人們生活,數位化技術又利用混合現實將虛擬藝術疊加到真實生活中來,用更易觸的方式增添了生活美感,周圍環境變成了生活的大舞臺。不僅如此,小舞臺也不例外,人工智慧賦予了技術以藝術的溫度,也給予了藝術以技術的滋養。
  • 線上藝術會成為「剛需」嗎?藝術「飛上雲端」成業內熱點話題
    深圳特區報2020年4月16日訊 此次疫情讓大量藝術活動「飛上雲端」。這種看似無奈的應急之舉,其實是技術進步以及藝術與技術相互融合的結果。線上藝術如今成為新的藝術潮流和關鍵詞,也成為社會各界的熱議話題。傳統的文化藝術偏小眾,某種程度上是因為傳播渠道有限。而網際網路及雲技術的出現,為文藝作品開闢了無限的傳播空間和傳播渠道,從而大大刺激了文藝生產力。
  • 科技新潮流 藝術新天地
    某種程度上,正如有人所說:「人類發明什麼工具,就會有什麼藝術。」  如今,我們正處在一個科技飛速發展的時代。網際網路重塑了生活的方方面面,5G、無人機、區塊鏈、虛擬實境、3D列印、人工智慧等科技熱詞頻頻成為關注焦點。在這樣的時代浪潮下,藝術有什麼樣的精彩表現?種種新科技,給未來的藝術帶來哪些深刻變革?科技與藝術如何更好地融合,為藝術創新開拓新天地?
  • 接近蒙娜麗莎的N種方式 「複合型」的藝術體驗
    藝術家及其作品已經從博物館、美術館、圖書館、畫廊、影院、劇場、學校、市集等空間中獲取解放,行駛在由網際網路、廣播電視、報刊出版、移動通信交織而成的傳播渠道之上,並從以閱讀和觀看為中介、以語言交流為中心、以公共事務為話題的「公共交往」中,拓展至屬性界限更加模糊,也更能體現個性化、社交化、自主化及一站式多元體驗的「共享空間」,而智能科技的加持也使其具備了更為豐富的精神內涵。
  • 薪酬最高的傳媒專業是數字傳播藝術,普通新聞學不值錢?
    說白了,數媒就是利用平面、攝影、動畫、遊戲、剪輯、特效、三維、投影技術、UI、交互技術等,結合自己的創意,製作出美感足、交互性強、視聽觀感佳、傳播力好的網頁、動畫、影視、遊戲、虛擬實境等作品。主要課程:數位訊號處理、微機原理與接口技術、計算機網絡、數字圖像處理、網頁設計、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術、動畫原理與網路遊戲設計、影視技術基礎、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬實境、影視藝術導論、藝術設計概論、設計美學、畫面構圖、數字媒體新技術與藝術欣賞等。
  • 關於「數字媒體藝術」,你了解多少?
    數字媒體藝術作為文化創意產業中的新興行業,在最近幾年獲得了迅速發展,對我們的日常生活產生的影響越來越大,電影、電視、音樂以及網際網路中的各種設計和操作,都離不開數字媒體藝術的支持。 一、數字媒體藝術概述
  • 走近虛擬實境 | 虛擬技術增強版XR來了
    今天帶你走進虛擬實境系列第一站:XR的應用世界,一探究竟。文化遺產是人類文明傳承的重要載體,在歷史的長河中佔據著不可替代的作用。XR擴展現實技術以其虛實結合、實時交互與三維沉浸的特點,給予文化遺產的保護式傳播增添了更多可能。
  • 旅遊文化傳播策略研究:以甘肅旅遊文化傳播為例
    旅遊文化依託於旅遊行為和活動而誕生,而旅遊文化傳播策略也是基於旅遊文化的誕生而產生的,這種傳播不僅需要在旅遊活動中通過跨文化傳播,更需要利用現代化的傳播手段進行傳播。由於旅遊文化中涉及的旅遊地地域文化、旅遊地歷史人文文化等多方位的文化,因此,旅遊文化傳播是非常複雜而煩瑣的。目前,我國國內的很多省份和城市,都有著獨特的地域文化和歷史古蹟以及自然景觀等旅遊文化。
  • 中國網際網路藝術大會重頭戲「陶瓷空間藝術論壇」上海開幕
    來源:中國科技新聞網中國科技新聞網11月29日訊 為貫徹黨的五中全會精神,堅守中國文化自信,建設文化強國。作為中國網際網路藝術大會重頭戲的「陶瓷空間藝術論壇」在上海舉行。此次論壇由中國網際網路藝術大會、中華陶瓷大師聯盟、中國建築環境設計產業聯盟、上海虹橋海外書院聯合主辦。陶瓷是中國文化的重要載體。作為中華燦爛文化的一部分,陶瓷空間藝術正越來越被大眾所關注,成為許多城市的街景設計、博物館、圖書館、地鐵、酒店、旅遊景區等公共文化設施的重要設計元素,成為公共空間的重要組成部分。
  • 高雅藝術藉助網際網路傳播,上海交響樂團這次在MISA有點不一樣
    高雅藝術藉助網際網路傳播,上海交響樂團這次在MISA有點不一樣 2020-07-24 11:52 來源:澎湃新聞·澎湃號·政務
  • 在場與在線 舞臺藝術錨定時代坐標
    這一年,舞臺藝術錨定時代坐標,從現實生活深處提煉美感與詩意,以高度的文化自覺記錄歷史。據統計,今年國家藝術基金立項資助舞臺藝術創作項目334個,其中現實題材作品佔比62.2%,展現出書寫時代、關注生活、紮根人民的創作之心。最引人注目的當數扶貧題材作品。近1億貧困人口實現脫貧,這是令世界刮目相看的重大勝利。
  • 文化和旅遊部發布關於推動數字文化產業高質量發展的意見
    強化文化對旅遊的內容支撐、創意提升和價值挖掘作用,提升旅遊的文化內涵。以優質數字文化產品引領青年文化消費,創作滿足年輕用戶多樣化、個性化需求的產品與服務,增強青年民族自豪感和文化自信心。意見要求,加快新型基礎設施建設。
  • 這場KAWS虛擬展覽是AR藝術的市場試金石
    與他極具收藏價值的限量版乙烯基公仔不同的是,這次新的藝術嘗試主要由地理定位的像素構成。該項目由藝術家本人與數字藝術平臺 Acute Art 合作完成。12個增強現實版本的 KAWS Companion 公仔形象浮動於全球11座城市的上方,而觀眾只能通過 Acute Art 的應用查看。
  • 弘揚傳統文化 傳承水墨藝術精髓—書畫家賀德昌
    中國書畫在發展中切勿忘記傳承,因為中國書畫不只是藝術更是血脈文化與哲學,中國書畫也是借用物象剖析自然的一種科學,我們的文化體系裡有萬物皆有靈的說法和認知,這也是中國書畫創作的旨要。賀德昌,字國果,號也可、千石、半海歸士等,生於1949年5月,北京市人,中共黨員,大學專科學歷,國家一級美術師。
  • 聚焦2020中國(青島)藝術博覽會 藝術讓城市更時尚
    本屆藝博會由中國藝術職業教育學會、中國職業技術教育學會主辦,青島市委宣傳部聯合市文聯、市教育局、市人社局、市廣播電視臺等共同承辦,旨在通過搭建優質文化藝術資源的展示平臺,以及藝術院校、院團、行業企業的交流互動平臺,促進各類藝術成果交流互鑑,緊密對接藝術和產業資源,推動文化、旅遊、體育等產業融合發展。
  • 沉浸式科技在倫敦:喬品科技助力推出虛擬巡迴藝術畫展
    近幾年,「沉浸式體驗」在全球範圍內蓬勃發展,而其作為全球搜索熱詞更是橫跨文化、娛樂、科技、遊戲等眾多領域。 中國作為未來最大的娛樂消費市場,「沉浸式科技」、「沉浸式娛樂」在近年迎來了快速持續增長,並發展出沉浸式戲劇、數字互動藝術沉浸式體驗展、實景演出等細分商業賽道——由日本數字跨界團隊TeamLab打造的「無界」藝術展覽落戶上海;沉浸文娛體驗項目《不眠之夜》、《秘密影院:007大戰皇家賭場》,為中國消費者們帶來全新的體驗。
  • 藝術X的意義
    黃勖夫說:「作為千禧世代的一員,我希望創造一個以青年文化和創新人才為重點的空間,致力於培養將藝術融入生活的新一代中國人。」 在X美術館最新發布的消息裡,我看到了曾經登載於我們雜誌封面的先鋒音樂人Lexie劉柏辛。作為黃勖夫的好友,她受邀發布自己的代表作《Manta》作為X虛擬美術館主題曲正式上線網站,酷炫的MV未來感十足。