《慶餘年》熱播背後 世紀華通的IP全鏈開發眼光與高自由模式

2021-01-10 TechWeb

由貓膩人氣小說改編的電視劇《慶餘年》正在熱播中,電視劇的火熱狀態也讓出品方之一,盛趣遊戲母公司世紀華通獲多方關注。作為國內A股最大的遊戲公司,世紀華通旗下諸多IP產品正持續強化企業增長預期,除電視劇外,盛趣遊戲自研《慶餘年》同名手遊已開啟預約,預計不久後將上線。在業內人士看來,《慶餘年》IP在影視劇與手遊板塊的價值延展只是一個例證,精準反映出世紀華通在IP開發上獨到眼光,以及在成熟IP開發模式下對IP價值拓展的進一步探索。

《慶餘年》電視劇

IP開發進入下半場 《慶餘年》試水靈活模式

與國內大多數劇集播放模式不同,《慶餘年》首次採用季播形式,整部電視劇將分三季播出。相比一部劇一次性播完的形式,季播的發行模式顯得更加靈活與風險可控,劇方可根據前期內容的用戶口碑與收視效果,對後期劇集進行調整,也符合當前電視劇播出的相關規定。事實上,發展成熟的美國與韓國影視產業大多採用季播的形式,造就了諸多經典不衰的作品。

盛趣遊戲自研《慶餘年》同名手遊

影視劇靈活的發行模式也與同名遊戲的研發理念不謀而合。面對MMO品類市場的高門檻,盛趣遊戲把《慶餘年》手遊定位為非傳統的3D MMORPG遊戲,在核心玩法上從自由武學與平行世界兩個維度進行創新與突破。遊戲與小說世界觀內容深度結合的基礎上,不僅融匯了百家武學,打造一個更加自由的江湖世界,同時玩家的行為也可改變、甚至衍生出與小說不同結局的平行世界。

《慶餘年》同名手遊

在《慶餘年》影遊板塊所表現出來的自由靈活模式,正是世紀華通對IP全鏈開發的一種全新探索。過去IP開發大多為授權模式,不同產業鏈上的廠商各司其職,負責相應模塊業務的開發與發行,世紀華通旗下盛趣遊戲卻以遊戲公司的身份,同時扮演著劇集出品方與遊戲研發方的角色,深化對IP全鏈開發的了解,也更好的服務於遊戲的打造。同時,在遊戲開發與影視劇發行過程中所融入的高自由度理念,也是世紀華通對IP開發模式的一種革新,在IP競爭年代激發IP產業開發活力,進一步釋放IP改編運營及製作能力。

面對眾多爆款網文IP,為什麼是《慶餘年》?

《慶餘年》電視劇在極短時間內拿下全網播放量第一,豆瓣評分8.0的高分,一定程度上證明了世紀華通在IP全鏈開發探索上的把控力。無論是影視劇還是同名遊戲,均改編於網絡作家貓膩的原著小說《慶餘年》,小說題材為歷史架空背景,融合了家族紛爭、江湖較量、廟堂權謀等元素。值得關注的是,2017年世紀華通拿下貓膩筆下另一款作品《擇天記》的遊戲發行權,並接連推出《擇天記》頁遊與手遊兩款重量級作品。

從《擇天記》到《慶餘年》,足以見證世紀華通在IP選擇上的精準,建立了內部完整的IP挑選標準。《慶餘年》從2007年開始在起點中文網連載,總點擊早已突破2000萬,推薦指數高達340多萬。如今小說依然受到眾多粉絲喜愛,多部紙質小說的豆瓣評分在8.5分左右,百度貼吧的發帖量也超過了290萬。而《擇天記》是繼《慶餘年》之後貓膩寫下的最恢弘的一部作品,網絡點擊率過億,2017年改編於小說的同名影視劇《擇天記》播出,其網絡點播量超過200億次。

兩個IP高人氣的背後,是歷史架空的題材、跌宕起伏的故事劇情以及主角衝破命運牢籠的設定等,獲得了諸多年輕用戶的喜愛。同時,這種設定也與主打社交、豐富故事情節、多維大世界的MMO遊戲天然相符。

《擇天記》IP手遊

小說作家貓膩則是閱文集團白金作家,2007年開始涉足網絡文學行業,憑藉《慶餘年》、《朱雀記》、《間客》、《將夜》、《擇天記》等作品,躋身明星網絡作家行列。2014年,貓膩以年版稅1700萬躋身網絡作家富豪榜第6名。除了《擇天記》、《慶餘年》外,貓膩筆下被改編成影視劇的小說還有《將夜》。

手握諸多IP產品 世紀華通構建IP全鏈開發能力

不僅僅是《擇天記》、《慶餘年》,世紀華通旗下累計擁有傳奇世界、輻射、泡泡堂、龍之谷等50餘個IP儲備,通過多年IP開發與運營,已形成以優質內容生產為基礎,IP授權、聯合發行、自主研發為一體的模式,實現從IP打造到IP賦能的全鏈條打通,推動優質IP在不同場景的價值開發。

在外界看來,世紀華通一方面持續增厚精品遊戲的打造能力,另一方面以遊戲為核心,逐漸實現對其它產業業態的擴圈。事實上,盛趣遊戲早已啟動對IP全鏈開發的探索,旗下《龍之谷》IP已推出遊戲、動畫電影、音樂、電競賽事等多類型產品,未來將繼續重點在遊戲、影視、動畫、番劇、衍生品、線下商業實體等領域布局。

通過對外部資源的整合,以優質內容為牽引力,推動IP在遊戲、動畫、影視等產業鏈場景延展融合,正是當前新文化產業的發展趨勢。多家投資機構認為,擁有天遊軟體、七酷網絡、點點互動、盛趣遊戲等全資下屬子公司,世紀華通已經實現網路遊戲業務類型全覆蓋、遊戲產業鏈全覆蓋及遊戲發行全球化的發展格局,這也將成為世紀華通打造以遊戲為核心的新文化生態圈的催化劑。

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    無論雙方誰是誰非,但也是體現了中國的版權意識進步,中國的司法公正,直至2019年一紙裁定,所有事情變了味道,原因正是盛大遊戲(更名盛趣)的後爹世紀華通站了出來。世紀華通是一個很有中國特色的上市公司,2015年,上市不到三年,主營業務為汽車塑料零部件的世紀華通,忽然宣布進軍遊戲運營、研發領域。
  • 報告:三季度遊戲行業收入同比增15.72% 世紀華通營收超117億元
    其中,世紀華通前三季度實現營收117.69億元,同比增長7.63%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為24.46億元,同比增長21.73%,繼續領跑A股遊戲板。三七互娛前三季度實現營收112.9億元,同比增長18.09%;實現歸母淨利潤22.6億元,同比增長45.27%。完美世界前三季度實現營收80.62億元,同比增長38.71%;實現歸母淨利潤18.07億元,同比增長22.44%。
  • 盛大遊戲注入世紀華通後 即將開啟遊戲巨頭時代
    2019年資本市場的最大新聞要數世紀華通重組盛大遊戲過會的消息了。估值規模達到300億的盛大遊戲,即將注入市值500億左右的世紀華通中。本次交易完成後,世紀華通將吸收盛大遊戲的網路遊戲業務、主要經營性資產與核心經營團隊。這一歷史性的合併,將開啟全新的遊戲巨頭時代。
  • 《2020全球移動遊戲競爭力報告》發布,騰訊網易世紀華通居前三
    世紀華通長周期產品組合支持業績穩定增長在本次評估模型中,世紀華通在TOP6移動遊戲市場產品指數方面得分較高。在產品運營指數方面,世紀華通擁有多款長線運營產品在持續為其產出大量流水。據伽馬數據監測,2020年世紀華通旗下盛趣遊戲運營的傳奇類產品在長線表現上始終出色,如《熱血傳奇手機版》上線已超5年但年流水仍能達到近10億元;而世紀華通在海外發行的《阿瓦隆之王》與《火槍紀元》上線時間也均超3年,目前都仍保持較高流水錶現。在新老遊戲支撐下,伽馬數據預計2020年世紀華通移動遊戲收入將首次突破100億元。
  • 或是回應「頭條系」 騰訊舉牌世紀華通意味深遠
    來源:東方財富網世紀華通7月28日公告,林芝騰訊7月27日通過大宗交易方式受讓世紀華通1791萬股A股股票,佔世紀華通總股本的0.24%。本次權益變動完成後,林芝騰訊將持有世紀華通3.73億股A股股票,佔世紀華通總股本的5.00%。林芝騰訊系騰訊產業投資基金的全資子公司。盤後大宗交易顯示,騰訊承接股份疑似來自世紀華通實控人王苗通。
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