愛奇藝創始人龔宇:網際網路電視端視聽體驗更好,是做精品專業內容最...

2020-12-17 澎湃新聞

原創 每經記者 每經影視

2020年對於視頻平臺來說是一個特殊的年份,線上時長增加帶來了紅利,但同時也帶來了更高的要求,平臺競爭愈發激烈。

「影視分眾時代已經來臨,D2C(Direct-to-Consumer)模式已經成為長視頻未來長期發展的清晰方向。」10月22日,在2020愛奇藝iJOY悅享會上,愛奇藝創始人、CEO龔宇為視頻行業下了一個判斷。

2020愛奇藝iJOY悅享會現場(圖片來源:每經記者 許戀戀攝)

今年愛奇藝在劇綜等領域很有存在感,尤其是《隱秘的角落》《沉默的真相》等系列迷霧劇場的作品接連成為爆款,未來愛奇藝的內容策略也是行業備受關注的話題。每經影視(微信號:meijingyingshi)記者在現場了解到,愛奇藝發布了近150個重點內容,超200部片單。在內容戰略方面,愛奇藝綜藝將布局六大潮流賽道,劇集推出三大品牌劇場、四大致敬主題系列,以及包括四大矩陣的動漫內容和全球頂級體育賽事等。

而從內容的角度,包括愛奇藝、騰訊視頻、優酷、芒果TV等各大平臺都在死磕優質內容,留下用戶。當用戶付費習慣越來越好,優質內容能否助力平臺減輕負擔、帶來新的突破?

發布200+片單 「影視分眾成必然趨勢」

無論是遊戲還是影視,對內容產品來說,「破圈」都是一個完美結局,因為這能帶來流量、IP加持和更多的商業化變現可能,更重要的是,「全民爆款」必須破圈。然而,在龔宇看來,追求「破圈」時代已過去。

而這個判斷,在前不久舉辦的第八屆中國網絡視聽大會上,龔宇就率先提出了。這次愛奇藝推出的片單和內容戰略,也很好地契合了龔宇的判斷。比如在劇集上,愛奇藝推出了三大品牌劇場,除了此前已經打出知名度的「迷霧劇場」之外,愛奇藝又推出了聚焦愛情題材的「戀戀劇場」以及主打喜劇內容的「小逗劇場」。備受關注的迷霧劇場,將推出《誰是兇手》《淘金》《暗夜行者》《致命願望》等在內的懸疑短劇集。

愛奇藝創始人、CEO龔宇(主辦方供圖)

綜藝方面,愛奇藝將圍繞「潮」和「樂」兩大核心主題,布局潮偶像、潮舞臺、潮生活、潮情感、迷綜熱潮、尖叫浪潮六大綜藝「潮」賽道,繼續覆蓋年輕人一切精神生活、生活方式、娛樂場景。大會上也官宣了包括《青春有你3》《中國新說唱2021》《奇葩說7》《潮流合伙人2》等諸多綜藝。

在行業人士眼中,無論是劇集還是綜藝,愛奇藝的內容方向,目的性很明確,就是為了挖掘垂直題材和圈層內容的深耕價值。但這並不意味著,愛奇藝就一頭扎進小圈層了,每經影視(微信號:meijingyingshi)記者了解到,愛奇藝也儲備了大IP內容,包括《塗山小紅娘》《遮天》《四海鯨騎》等,用以滿足泛人群的觀劇喜好。

「觀眾要求越來越高、越來越專業。未來不是每部劇都要求破圈、老少皆宜、南北通吃。我們更要求目標受眾群清晰,就像迷霧劇場一樣,它本身的目標用戶是成年男性硬核觀眾群,但優秀的內容品質還是應該讓更多觀眾喜歡,類似這種創新加品質的做法在明年愛奇藝還會有很多。」龔宇表示,「儘管不是最成熟的階段,但分眾時代已然來臨了。」

百億扶持計劃,D2C模式或成長視頻新方向

活動現場,愛奇藝發布了「袋鼠」百億品牌扶持計劃,即以內容IP、明星藝人、流量三大資源,「保護」、扶持新生品牌從跨越誕生到成熟的周期,凡是具備年輕化、有趣、滿足新興生活方式、能夠與愛奇藝內容深度綁定的品牌,未來都將是愛奇藝「袋鼠」的合作對象。

品牌和內容的綁定,對於平臺來說,是商業模式的另類探索。在「袋鼠」百億扶持計劃之前,愛奇藝已經嘗到了品牌和內容深度綁定的甜頭。每日黑巧、自嗨鍋是愛奇藝首批扶持品牌,通過與《中國新說唱2020》等內容IP的綁定以及與《青春有你2》出道的THE9成員劉雨昕、虞書欣藝人代言的合作,上述品牌在銷量和口碑上迅速成長。

龔宇判斷行業趨勢(圖片來源:主辦方供圖)

內容創作和品牌營銷之外,科技也始終深刻影響著視頻平臺的發展方向。

龔宇認為,能否準確把握內容創作和科技創新兩個領域的關鍵發展趨勢,決定了平臺最終能否創作出符合市場需求、讓用戶喜愛的內容,這是愛奇藝工作的重心,也將為在線娛樂行業未來的發展帶來深刻影響。

愛奇藝公布了一組數據,今年年初,用戶在網際網路電視上消費愛奇藝的總時長已超過手機;十一期間,網際網路電視消耗的總時長超過了「手機+平板電腦」。龔宇認為,「網際網路電視端視聽體驗更好,是做精品專業內容最重要、最終極的終端,未來也將是最大的終端。」據了解,愛奇藝已展開一系列大屏內容、技術和營銷布局。

在大屏趨勢以外,科技創新在宏觀層面帶來的另一個非常重要的變化是——D2C商業模式的出現。龔宇認為,在5G、AI和相關配套技術的發展驅動下,科技創新正深刻影響著用戶終端消費的偏好,並改變著視頻行業的商業模式,他強調D2C模式已成為視頻平臺未來長期發展的清晰方向。

目前,愛奇藝營入主要由會員服務、廣告服務、內容發行和其他業務四個部分構成,其中會員服務和廣告服務始終是營業收入的主要來源。以2020年Q2為例,「會員收入+廣告收入」合計營收佔比超75%。而在D2C模式中,愛奇藝則作為平臺為鏈條上的環節提供公共服務,如創作者和廣告主都可以通過D2C模式來連接用戶,售賣內容、商品和服務。

記者 | 許戀戀 編輯 | 杜蔚

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