國漫的發展緩慢,是我們的作者想像力匱乏導致的嗎?答案恐怕不是

2020-12-14 個人視角看動漫

國漫的發展緩慢,是我們的作者想像力匱乏導致的嗎?答案恐怕不是

國漫的起步,比起很多動漫大國來說,確實是晚了很多,不過由於近幾年網絡時代的興起,我們的國漫相較於從前,確實已經有了顯著的進步,像《一人之下》這樣的作品也得到了粉絲的認同,但以我們的漫畫市場來說的話,現如今真正能形成某個IP的作品還是少數,為什麼會出現這樣的情況呢?有人認為是想像力不夠精彩,畢竟漫畫作品,很大程度上就是要看作者的腦洞,那麼這種說法究竟正不正確呢?今天就以我個人的視角來看看吧!

關於漫畫的想像力

實際上就以我個人來說,平時確實大部分時間所看得就是日漫,不過現如今也涉獵了許多國漫,大部分是漫畫作品,因此就我個人的看法,我們的漫畫家從來就沒有缺少過腦洞,雖然未見得就要有《進擊的巨人》這樣的作品。但如果綜合評價的話,在我看來許多作品是不次於日漫的,當然了,關於分鏡問題就參差不齊了。不過單純以劇情來說,這是不輸給日漫的,甚至很多時候,許多作品有著非常豐富的想像力,例如《四聖傳》,《九妖道》等,都是非常不錯且想像力豐富的作品。

如果說我們真的要找的話,那麼就會發現有很多國漫的腦洞還是非常大的,當然了,雖然也有許多國漫有著日漫的影子,能看出有借鑑的成分,這其實也是非常正常的事情,不過劇情卻有自己應有的特點,可以給出完全不同的故事,這樣看起來也是不錯的選擇,畢竟我們現在也是學習的過程,所以我們可以很快就得出結論,我們的國產漫畫作者們是不缺乏想像力的,比起日漫有時候甚至是要超越的,因此想像力不夠這種說法,我個人是無法認同的,那麼究竟是什麼原因導致了國漫發展緩慢呢?

沒有成熟的漫畫市場

漫畫作品雖然很多,但是沒有成熟的規範,例如日本的集英社,旗下的漫畫定位,市場定位都分得清清楚楚,而且背後有數位優秀的編輯為其出謀劃策,這樣成熟的運轉,我們是沒有的,除此之外就是看漫畫的環境,日本早已經是把漫畫當作是生活中的一部分,哪怕是在今天也是一樣,但是我們卻沒有形成看漫畫的習慣,舉個例子來說,像是《火影忍者》,《海賊王》這樣的超級IP,能夠去看漫畫的朋友其實也是不多的,點擊率高很大程度上是因為這些作品的沉澱所積攢的人氣,再加上我們的人口數量還擺在面前,所以說才顯得仿佛生機勃勃的樣子。

而事實上,大多數朋友還是更喜歡看動漫而不是漫畫,這也是為什麼每當我們打開這些知名動漫後會看到許多彈幕抱怨拖劇情,尾田江郎才盡的原因了。因為漫畫並不是他們所關注的對象,更何況現如今網絡時代的發展,快餐式的生活,使得我們也很難去靜下來心來觀賞一部漫畫,這也是很多UP選擇做有聲漫畫,或者是漫畫講解的原因,包括許多UP講解一部電影劇情一樣,這樣的視頻往往點擊率爆表,其實就是網絡時代下,人們更加喜歡快餐式的生活方式,再加上生活壓力各方面所綜合起來的因素造成的。

以此所帶來的副作用

前面我們簡單介紹了漫畫在今天所遇見的困境,那麼既然沒有成熟的市場,隨之而來的就是對於漫畫家自身的影響。作者畫漫畫的目的自然是為了盈利,也只能這樣才能維持自己的夢想,不過現實就是殘酷的,在不成熟的市場環境下,除了個別的漫畫家能展露頭角之外,大部分作者只能是被埋沒,為了現實不得不低頭,因此我們會看到大量的漫畫作品,本身品質不錯的情況下選擇了匆匆完結,或者是停止更新等等一系列的問題,之所以會出現這樣的情況,其實並不是多麼複雜的道理,如果說作者的付出與得到的回報是正比的話,相信不會出現這樣的事情。

再加上現如今我們的國漫市場其實也形成了一種弊端,那就是資本的湧入不會為這些漫畫家帶來太大的效益,並且所選擇的對象也不是以提拔新人為準,一切從最實在的利益出發,正所謂千裡馬常有,而伯樂不常有,許多漫畫家不是沒有才華,只不過是敗給了現實而已。

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    可是沒有,而且人物行事還沒有一個具體的行為準則……在日常生活中,我們通常開玩笑地說:「請給我一首歌的時間」,再仔細看一下那些每首三分鐘左右的經典敘事歌曲,比如周杰倫的《請給我一首歌的時間》,短短幾分鐘就足以表達清楚。由此看來,花費一個半小時的《霧山五行》劇情能過關嗎?