《仁王2》角色增強的同時,操作難度大幅度提升

2020-12-16 舞文弄墨戲人生

在《仁王2》上線之前,不少有參與測試的玩家都怨聲載道,其中不乏公開表示這款遊戲是新手勸退級的存在,沒有玩過《仁王》的朋友最好不要入手。在12日,遊戲正式上線之後,部分已經入手和迫不及待想要嘗試這款遊戲的玩家,終於在各種涼涼與落敗中體驗到了三大勸退級難點。

難點一:護甲是什麼,boss都是一拳超人嗎?

玩過《仁王》的朋友,對遊戲設定中備受吐槽的「輕甲一張紙,重甲紙對摺」設定相信都不會感到陌生。《仁王2》則完美繼承了前作的這一設定,遊戲中的每一個怪物都有著不下於禿頭披風俠的能力。實際遊戲進行中,玩家角色一旦受到傷害就必須要馬上嗑藥,否則下一次受到傷害的時候,聽到的就是落敗聲。無論你再怎麼堆護甲、堆血量,在遊戲的高難度之下,也難以依靠抗住怪物那認真的一拳。

難點二:怪物AI大幅度提升,學會「見好就收」

無論是在什麼遊戲中,很多玩家在面對一些難以處理的boss的時候,都會選擇使用一些消耗性的戰術,慢慢磨掉boss的血量。在《仁王2》中,怪物AI提高之後,很多boss似乎也已經學會了玩家磨boss血量時「見好就收」的打法思路。幾乎所有的boss,都擁有極好的距離判定能力,做好出招與收招。不僅如此,在擁有強大判定能力的同時,boss怪物在近戰與遠程攻擊的切換上也做得非常精準。舞文這種手殘,反正是真的不敢去面對這些boss,總感覺自己的操作不是一個怪物,怎一個慘字了得。

難點三:怪物在變強,角色也在變強,可操作難度也更大了

由於《仁王2》的整體難度相比於前作都有了不少提升的原因,玩家所操控的角色也相應地增強了一些。實際上,從各種攻擊招式上來看,角色是真的加強了不少。只是,在角色加強的同時,操作難度也有了大幅度的提升。實際玩遊戲的時候,總給人一種每一個招式都需要「上上下下左右左右BABA」這樣繁瑣的操作才能完成。

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