八年工齡的次世代遊戲建模師連續熬夜加班苦逼的一周

2020-12-15 ik遊戲動漫的成年人

1、關於次世代建模師的作息和加班情況是否與收入成正比?(喜歡或者想更多了解遊戲建模可以私信主編哦!)

次世代的作息和加班與收入正常情況下是正比的,次世代這塊技術ok了,不用過於擔心收入,主動權在你手裡,技術不好,那就是另一回事了!這個問題,就好比之前網上火爆馬雲的996!不管是次世代還是其他行業都應該成正比,如果不是,那麼你是在一個沒有公平,公正的公司,你只要考慮自己換個公司即可!另外加班如果是自己的能力造成,無法完成任務,那麼沒辦法,估計保住工作都挺不錯了。

學習次世代這塊的學生如果能力提升上來了,公司沒有給他漲薪,一般都會建議他自己提出,基本上公司都會答應,因為能力和付出是絕對要跟工資匹配,太離譜的話,建議換公司,除非是項目好,可以在項目上汲取技術,提升自我,或者想職業生涯鍍層金!公司偶爾加班,作為員工接受任務,是可以的,如果過度加班,基本會有補償,加班費!

2、次世代遊戲建模的未來發展與待遇

第一、你在研發公司待的這段時間很可能是你職業生涯中最悠閒的一年半。市場上工作機會最多的還是外包公司,外包的特點就是發包方一旦發出去,那麼要製作的美術資源價格就定了,他的質量每有一分提高都是發包方的收益,而由此帶來的加班,製作延期等問題全都由接包方承擔。所以,無止境的加班是多數遊戲美術的日常。

第二、你連貼圖都不會畫,如今,沒有美術基礎的新人在遊戲行業內是真的是鳳毛麟角,這註定了你在遊戲美工裡是最最底層的一小撮,不如想像一下所有的遊戲美術構成了一個金子塔,它的地基是一個深入地下的倒金字塔。然後你叫得上號的那些高手,那些年薪幾十上百萬的大公司的主美,他們在金字塔的塔尖,那些天天爆肝加班的外包公司的普通美工在金字塔的底層,而你和那些頂尖高手一樣處於塔尖,只不過是深入地下的倒金字塔的塔尖。

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    這些都是次世代遊戲 次世代給我們帶來了美輪美奐的遊戲世界,與以往的遊戲相比模型不再是粗糙的多邊形結構,模型貼圖解析度也不僅僅是以往的512512或是10241024,如果要我給次世代遊戲下個定義,就是——遊戲支持Direct 9.0及以上版本硬體加速,遊戲模型中運用了法線貼圖,這是次世代引擎最基本的兩個特性,除此之外大多引擎都集成了各自的粒子系統,物理系統,光影系統等等
  • 3D遊戲建模知多少?小白想學遊戲建模,先聽聽十年遊戲建模師的建議
    近來遊戲行業發展迅速。電子競技也逐漸得到大眾認可,遊戲建模自然而然地成為就業香餑餑了,很多想學習3d遊戲建模的小夥伴會來問我一些問題,在這我總結了一些大家最關注的問題和疑惑,希望對想學遊戲建模的你有些許幫助。
  • 遊戲3d建模師好找工作嗎?工資待遇怎麼樣?
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    而其中那些3D酷炫場景全是幕後建模師的功勞今年4月的全球數字遊戲銷售額達到了破紀錄的105億美元(約合人民幣750億),利潤超過今年三月並比去年4月上漲了17%。疫情過後,遊戲市場迎來了一次高潮,如果你喜歡3D遊戲建模或看好這個行業堅持下去,你一定會得到回報。隨著政策的支持,文娛產業的發展,3D建模師將在電影、遊戲行業的發生井噴式的需求。
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  • 小白如何學好次世代遊戲建模?行內老手的經驗分享,帶你了解遊戲...
    次世代遊戲建模一般是建模、雕刻、展UV、拓撲、貼圖、做材質等幾個步驟。在不同步驟之中,所用軟體也不同。次世代遊戲建模一般需要以下幾款主流軟體: 1. 3Dmax、Maya
  • 從二次元到三次元,次世代遊戲,你是否跟上時代了?
    ,正處於蓬勃發展的階段,遊戲產業對遊戲3D建模師的需求非常大,每一款眾人皆知的經典,從二次元到三次元,許多一眼就能認出的角色,都是由3D遊戲建模師製作而成!近幾年遊戲市場一直保持火熱的發展態勢,預計未來5-10年還將延續這一現象,但是人才緊缺現象也隨之越發明顯,工資也會很可觀。此外,遊戲3D建模師除了自己的工作外,還可以承接外包工作工作之餘接點外單,也是非常可觀的。
  • 帶你康康建模小白如何一個月轉正為建模師的?
    怎樣學好遊戲建模?學遊戲建模要用到什麼?(如果想更多了解遊戲建模可以私信我,還可以領取免費的教程哦!)1、對於將要找工作或者即將畢業的小夥伴來說,如果你對遊戲超級興趣,那麼你可以先知道你想要往哪個方向發展,是次世代,還是傳統的建模,主要的目的是讓自己目標明確。
  • 影視3D建模和遊戲3D建模差異,哪個更有前景?
    影視3D建模和遊戲3D建模,兩者之間最大和最明顯的差異是:遊戲開發永遠有多邊形建模預算。影視建模方面,對於多邊形數量都沒有限制。 遊戲建模師的那些事兒 1、建模師的主要工作? 在遊戲公司裡,遊戲建模主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景師的工作是根據原畫設定及策劃要求製作符合要求的3D場景模型;而3D角色師的工作是根據遊戲人物或寵物(NPC)的概念設計圖建造遊戲人物、怪物/NPC的3D模型。
  • 3D遊戲建模前景如何?學3D建模師應具備的素質?
    首先,3d建模師,這個工作首先是個勞動密集的工作,當中不僅僅是建模,貼圖,其中美術流程在時間上佔了1/2。還有一半時間你是在做法線做低模做uv,隨著計算機發展,這些流程會逐漸降低所佔的比重。
  • 我就是一個次世代小白,完全的零基礎,我的潭州教育建模學習有感
    我就是一個次世代小白,完完全全的零基礎,從一開始的視圖都分不清,到現在拓撲,遇到的問題很多很多。找老師都不怎麼好意思,還是在群裡問的群大佬多,可能是我語言習慣吧,還愛發表情包。我是妹子的事沒瞞多久,當然也是我也沒準備瞞啦,然後莫名其妙跟群裡大佬共享了照片,當上了班花?
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    近兩年,次世代網遊大有取代傳統網遊的趨勢。 隨著該技術從國外到國內的逐步普及,國內各大遊戲公司陸續開展次時代項目研發,大量招聘次時代人才,但由於國內次世代人才稀缺,形成供不應求的局面。次世代的薪資普遍高於傳統網遊一個檔次,一般有一年以上項目經驗的會有上萬的薪資。