劇情燒腦的科幻遊戲《死亡擱淺》體驗

2020-12-12 中關村在線

最近這段時間,《死亡擱淺》應該算是一款非常熱門的遊戲了,周邊很多朋友都「入了坑」,我也不能落後了,馬上下單一個。《死亡擱淺》是小島秀夫工作室的最新作品,講真劇情還是有點難以理解的,整個世界觀都和之前玩的遊戲都不一樣,一樣的是畫面精細,玩起來照樣「暈3D」。

《死亡擱淺》

本來這就是一個開放世界的遊戲,一般這種遊戲都會被玩家給玩壞,果不其然,《死亡擱淺》也快要被大家玩壞了。

《死亡擱淺》

秉承基建狂魔血統的玩家們在遊戲裡建了覆蓋幾乎全地圖的高速公路,中途還遍布安全屋,讓每個玩家都可以非常安全的穿行於大陸各個角落,完全不用擔心被BT攻擊。很多關鍵點位的橋梁和公路都被網友瘋狂點讚,看樣子這遊戲還是非常注重社交的體驗的。

《死亡擱淺》

在死亡擱淺這樣的大場景與世界觀下,對配置的需求也是很高,作者將藉助現有的測試平臺進行畫面幀數的測試,幫助大家看一下什麼樣的配置比較適合運行這款遊戲。

作者用了目前旗艦級別的銳龍7 3700X處理器搭配中端性價比顯卡RX 5600XT一同進行測試,在《死亡擱淺》遊戲之中,RX 5600XT表現的非常不錯,新驅動20.7.2相比兩個月之前的驅動在這款遊戲上的優化非常明顯,我們可以明顯看到幀數上漲了10+幀,幀數表現提升了15%左右,新的驅動表現還是非常給力的。

在20.7.2驅動的說明文件之中我們看到他專門針對《死亡擱淺》優化了性能,另外還對《F1 2020》以及《Hyper Scape》這兩款遊戲也做了對應的支持和優化,想玩這兩款遊戲的朋友快去更新驅動吧。

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