《三國志14》撲街,這5點告訴光榮,《三國志11》為什麼不可超越

2020-12-17 東方體育

《三國志14》撲街,這5點告訴光榮,《三國志11》為什麼不可超越

喜愛三國題材遊戲,對戰爭策略作品情有獨鐘的玩家們一定記得,由CA開發,世嘉發行的《三國:全面戰爭》是全戰系列中的一個特殊續作,除了要進入中國遊戲市場,更重要的目的是衝擊光榮數十年的三國題材霸主地位。而為了應對CA和世嘉的這一波進攻,光榮放話「要祭出最經典的《三國志11》和《三國志9》,整合打造出具有競爭力的《三國志14》。」,從結果上看,光榮輸慘了。

《三國:全面戰爭》從2018年9月底預售到2019年5月底正式發售,半年多的時間,僅在中國大陸就拿下了超過30萬的預售量。發售一周銷量破百萬。Steam同時在線達到18萬人的驚人成績。而從各方透露的數據看,《三國志14》今年1月份發售以來,總銷量並未突破10萬。這差距實在太大了。顯然,全球SLG遊戲霸主寶座,已經輪到CA坐了。

無數玩家驚呼:「不應該是這個結果啊!」,好歹,三國志11和三國志9兩部經典沉澱的數百萬三國志真愛粉會力頂《三國志14》,畢竟,這部續作彪炳這「向經典致敬」的標籤。然而,結果證明一切。這也是玩家們用實際行動來告訴光榮的第一點:「忘記情懷吧!情懷賣不動了。你看瑞幸咖啡,他們賣情懷是打了超低折扣的好麼?」

在討論區裡,玩家們對比了全戰三國和《三國志14》之後驚嘆:沒有對比就沒有傷害。光榮這些年一直在閉門造車,從像素時代到2D地圖他們用了十多年,而2D晉級到下一個美術品質,他們不止用了20年,到如今都還沒有迭代。醒醒吧!別裝睡了,時代大潮浩浩蕩蕩,你們卻關起門來邊睡邊看。

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  • 《三國志14》不如《三國志11》?我們可能真的誤會光榮特庫了
    首先,我先做個求生欲滿滿的說明,這篇文章絕逼不是洗地稿。我沒有必要為任何產品,任何嘗試洗地。耐撕兒遊戲過去噴《三國志14》的文章,加起來已經可以建一個噴泉,但今天會整理另外一種觀點。《三國志14》並不是像大多數玩家印象中的一邊倒的差評,而是一款有爭議的產品,有爭議是一種進步,我們應當允許不同的聲音出現。我們都了解,光榮特庫摩在《三國志14》的宣發中採取了非常錯誤的策略,他們以「還原《三國志9》和《三國志11》兩大經典」為切入點來宣發。嚯嚯,這下好了,這兩大經典積累了多少三國志迷啊?
  • 《三國志14》死於光榮的自我捧殺,別再打《三國志11》的主意了
    《三國志14》死於開發技術落後麼?不!死於美術落後麼?不!死於市場環境麼?不!死於光榮極端錯誤的宣發策略,也就是他自己杜撰出來的「捧殺」營銷。為什麼這麼說呢?因為它想站在《三國志11》和《三國志9》的肩膀上,以更高的姿態面世。
  • 《三國志14》涼涼,《三國志11》改編手遊卻月入10億,全明星助陣
    就在大家對暗恥豎起中指說「《三國志14》撲街了吧?涼涼了吧」的同時,《三國志11》正版授權改編手遊《三國志:戰略版》炸了。2020年8月,《三國志:戰略版》手遊強登各大榜單榜首,月度營業額8億元,這款遊戲的發行商阿里遊戲在9月份投入更猛的推廣資源,作品本月流水破10億已無懸念。
  • 《三國志9》到《三國志14》,成就光榮的封神與跌落
    《三國志》系列,就是親眼目睹封神與跌落的作品。有人說,《三國志9》是三國志系列單機遊戲的分水嶺,也是光榮的分水嶺。這一點我認同,三國志9讓這個系列成為世人矚目的作品,三國志10和三國志11讓這個系列成為SLG的典範,而後來的續作,則將它從神壇上拉下來。
  • 《三國志14》銷量腰斬,玩家:該!行業飛速發展,光榮還在吃老本
    上周,部分單機電玩遊戲發售平臺透露,由於《三國志14》發售黃金期表現不佳,產品存在重要不足,口碑上不去,將停止推薦這部新作。小編翻了一下各大平臺的評價,好評率的確不高,普遍在60%以下。這恐怕是光榮作品發售歷程中最悲慘的一次了,想當年,各大平臺爭搶光榮新作,為三國志、信長之野望、以及仁王等作品開了多少推薦呀!
  • 三國志14:唯一一款只玩了1次的三國志系列,11代之後再無三國志
    11,就是膾炙人口的三國志11居然會是光榮系列賣的最少的,因為光榮對三國的IP情有獨鍾即使在資金短缺的情況下最終花了7年的時間做出了三國志12,這個時候國內已經幾乎看不到盜版的影子,小編當時就買了三國志12總的來說還可以雖然價格很貴,但是因為是玩法不同也能接受畢竟有新的玩法。
  • 光榮的三國志系列,35年的堅持成就經典,回顧14部三國志系列
    2020年1月,伴隨著光榮公司推出的《三國志14》,35年一如既往成就了這一系列的經典,回望這麼多年來的堅持,三國志系列隨著時間更替,給小夥伴們呈現了一部部經典之作,今天星哥就來帶大家回溯一下這35年來的三國志更替史。
  • 三國志11:光榮三國遊戲的巔峰之作,從未被超越
    說到光榮的三國志遊戲系列,從1985年首次推出至今已經有30餘年了。該系列一共出了13代作品,而且有消息稱第14代也在緊張製作之中,會在不久的將來與大家見面。雖然三國志系列作品很多,但讓玩家挑選最好玩的一代並不難,因為《三國志11》實在優秀的很突出,無論是遊戲趣味性、地圖還是畫質,這一代都可以稱為巔峰之作。
  • 售價350的《三國志14》和15年前的《三國志11》比,差別何在?
    這是個有趣的話題,也是一個很能引發三國志粉絲們共鳴的話題。耐撕兒遊戲在自己的髮絲群裡發布這個話題的時候,三千多個玩家參與了討論,說出了自己對《三國志11》和《三國志14》的對比,雖然情緒化比較重,觀點都比較主觀,但也能代表用戶的真實看法。
  • 預約抽《三國志14》,光榮社長證言《三國志・戰略版》
    預約抽《三國志14》,光榮社長證言《三國志・戰略版》 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2019-09-04 分享到: 光榮特庫摩2019正版授權新作《三國志・戰略版》將於9月20日正式開啟全平臺公測
  • 今冬發售的光榮《三國志14》會把《全戰三國》拉下神壇嗎?
    其間的爭鋒相對大致可以分為兩派,一派認為,《全面戰爭:三國》用銷量告訴了世人,三國遊戲應該是這個樣子的;而另一派則認為,《全面戰爭:三國》不過是一個隨意堆砌三國元素的全面戰爭遊戲而已,三國遊戲,還要看光榮的。
  • 光榮11月舉行《三國志14威力加強版》直播 披露新要素
    光榮11月舉行《三國志14威力加強版》直播 披露新要素 隨著《三國志14威力加強版(Romance
  • 《三國志14》謎之銷量,止步30萬,玩家:默默翻出E盤的三國志13
    自從發售一個月銷量破20萬的官宣後,《三國志14》沒有再透露任何銷量方面的消息。《三國志14》銷量撲街是必然的,絕大多數媒體判斷,在這款遊戲發售的黃金期(發售後半年),銷量將止步30萬。顯而易見,發售一個月銷量20萬中有六成以上是預售,可見產品發售首月的新增銷量是多麼不理想。
  • 三國志14口碑崩盤,卻讓舊作打了翻身仗,光榮這套路太神奇
    光榮旗下的《三國志》是一個已擁有30多年歷史的遊戲系列,可自《三國志12》後這個系列卻開始走下坡路,《三國志11》Steam好評率超90%,而《三國志12》和《三國志13》直接變為了褒貶不一。在1月發售的《三國志14》的好評率甚至一度低於50%,變為了多半差評,再加上隔壁《全面戰爭:三國》的優秀表現,使得光榮和這一遊戲系列口碑崩盤。可老斯基發現三國志14雖然口碑崩盤了,但舊作的風評和銷量卻開始上升了,這真是一個神奇狀況。
  • 《三國志14》丟盡《三國志11》的戰旗樂趣,套上三12的無腦頁遊風
    《三國志14》上線發售已近半年,銷量慘得連玩家都不敢相信,正如某玩家們所言,別說300多塊錢的正版,就連白嫖的破解版都無人問津了。相比於過去的三國志12,三國志13,也許這部新續作還有一點點的可比性,但是要和《三國志11》對標,那差別真的太大。
  • 《三國志14》推出非主流武將滿是槽點,玩家:與三國志11漸行漸遠
    上個月,《三國志14》更新後推出了一波新武將,是大蒙古帝國的一波名人,《三國志11》玩家玩到這幾個武將的時候,估計內心崩潰了。號稱以三11為開發基礎的《三國志14》,幾乎已經喪失了三11的味道,和三11漸行漸遠。今天我們分享玩家們對這波槽點滿滿的武將是怎麼看的吧!
  • 《三國志14》差評頗多還能爆賣?看看光榮最厲害的手段!
    《三國志14》出來有段時間了,在《全戰:三國》引發的全民匡扶漢室的狂潮之後,《三國志14》是否還會在三國系列題材上有以前一樣的威力,這是所有玩家都關心的。據光榮所說,《三國志14》將是回歸經典,脫離312、313的精緻之作。讓玩家回歸《三國志11》的感動!更好的畫面更精美的立繪!更完美的遊戲體驗!
  • 從三國志11武將設計能看得出光榮的多少惡趣味?
    三國志11 劉禪三國志11劉禪面板五維屬性是 3 5 9 4 56這五個數字是有玄機的,聽我細細道來。有兩層意思。日語裡三國志的發音是さんごくし,而於此對應的,日語中3594的發音分別是さん、ご、く、し。如果把劉禪的統率武力智力政治用日語來讀的話,也可以聽成是三國志。這是光榮的遊戲策劃在玩諧音梗。這是劉禪屬性第一層意思。第二層意思,就是屬性魅力。劉禪在11中的屬性魅力是56,拆開相加就等於11,正好和作品的順序相對應。就是因為這兩點,國內不少玩家就瘋狂鼓吹劉禪是光榮作品中的吉祥物。
  • 《三國志14威力加強版》能挽救口碑?玩家:八成差評負分出局
    12月10日,光榮特庫摩心中的救命稻草,續作加強版——《三國志14威力加強版》,口碑又雙叒撲街了。開局就撲街,銷量自然也就扶不起。在多個社區的玩家眾評中,《三國志14威力加強版》均摘得80%左右的差評,這與媒體評分差距很大。
  • 三國志14曝光 玩法向11回歸 加入新要素「戰線」還能續上神作嗎
    相信很多男生如果在小時候擁有電腦的話,那麼他童年相比都會經歷過三國志11的洗禮了。但自三國志11成為神作以來,即使遊戲界進步神速,以及續作接連不斷的出現,始終無法超越三國志11,並且續作還讓人倍感失望。因此不少玩家已經放棄對三國志系列的希望,而光榮近日公布了三國志14年底發售的消息。