2019年,中國動漫遊戲行業發展穩中向好,各種產品形式不斷豐富,市場需求得到進一步滿足。得益於5G網絡支撐與技術驅動,動漫遊戲實現產業升級,豐富的IP資源與全產業鏈運營也為市場注入活力,產業結構和產業生態系統構建不斷完善,市場漸趨成熟。在國家政策助推下,動漫行業在產業融合、宣傳推廣、稅收優惠等方面都受益於政策支持,實現穩步發展。上市公司積極探索IP衍生市場,打造全產業鏈運營模式,線上線下多方聯動,園區商業成長迅速,協同效應顯著。2019年動漫行業總產值規模達1941億,發展形勢樂觀。與此同時,遊戲行業規範體系日趨完善,進一步加強監管審批,並且針對未成年人沉迷遊戲現象提出應對措施。上市公司不斷增強自主研發能力與技術創新,在電子競技領域持續發力,追趕5G網絡+雲遊戲新風口,並積極布局海外業務,強化本土品牌,實現高質量精品化發展。2019年遊戲市場實際銷售收入達2308.8億元,同比增長7.7%,呈現穩中有升的積極態勢。
2019年傳媒上市公司綜合績效TOP30排名中,動漫遊戲上市公司有5家上榜,雖數量位居中遊,但績效佔領頭部,三七互娛與世紀華通兩家公司穩居排名榜單冠亞軍位置,充分體現動漫遊戲子行業實力與發展潛力。
2019年39家動漫遊戲上市公司總資產達1817億元,其中資產規模TOP5的公司總資產達793億元,佔比近半,資產實力雄厚。從扣非淨利潤來看,三七互娛淨扣非淨利潤達20億,領跑行業,艾格拉斯則巨虧30億,成為墊底。動漫遊戲行業上市公司內部差距較大,冰火兩重天的態勢凸顯。未來各大公司仍須把握主業,加強核心競爭力,提升自主研發水平,突破發展瓶頸,帶領動漫遊戲行業邁向更高臺階。