感受不可探究級的世界,體驗不可知級的恐懼,一本小眾克蘇魯文

2021-01-08 書荒不求人

今天給大家介紹的小說是一本克蘇魯文,叫做《真實的克蘇魯跑團遊戲》。在介紹小說前,我有個很奇怪的問題,我發現好多人對翻譯過來的中文名—克蘇魯很彆扭啊,基本上都會讀成克魯蘇,我也是這樣,總覺得讀成克魯蘇似乎更順耳,這個你們誰知道是怎麼回事呢?

克蘇魯神話體系是由美國小說家霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特首先提出並在1917年至1935年間,經過許多美國作家的完善而成型的一個神話體系。它不同於人類世界所流傳的各個民族自有的神話傳說,克蘇魯體系的主角是在人類誕生之前便統治世界的上古邪神,而人類恰恰對這些恐怖的,巨大的,黑暗、混沌的巨大不定形肉瘤組成的邪神一無所知,正如洛夫克拉夫所說「人類最古老而又最強烈的情感是恐懼,而最古老又最強烈的恐懼是未知。」

這就是我們日常聽說的克蘇魯神話的來源,厚重而又龐大的世界觀設定,吸引了我們的很多網文作者去不斷嘗試將這一體系融合到網文中。我最開始對這一神話體系也不是很了解,直到最近這兩年因為網文的原因才漸漸對克蘇魯神話產生關注,而隨著越來越多的克蘇魯風格的小說出現,為了給大家提供更多的解決書荒的糧草,就不得不去更加深入的了解這一奇幻、詭秘的神話體系,然後,便被吸引了。

老實講,接觸了解這一神話體系著實給了我更多的驚喜,厚重、龐大、豐富、完整神話體系設定完勝其他西方奇幻故事,我甚至一度覺得這一神話體系完全可以重新支撐奇幻網文這一類別。所以,我也強烈推薦大家去更多了解這一神話體系,真的是非常有趣。

關於《真實的克蘇魯跑團遊戲》的這本書沒什麼太多可說的,故事形式是以類無限流的設定將所有故事串聯為一個整體,故事劇情上,除了故事開局的那段有些毒,過了那段之後,都還可以。其實,對於這本書的可讀性,我覺得挺一般的,和《請叫我邪神大人》、《舊日篇章》、《不可名狀的日記簿》和《詭秘之主》這幾本書比,在可讀性上確實差不少。

總得來說,這本書對於不熟悉的克蘇魯神話的讀者可能更友好,雖然本書文筆略有欠缺,作者在寫書時大量的引用了資料背景,這對熟悉的讀者可能會顯得繁瑣,但對於不熟悉的克蘇魯神話的讀者卻能夠真正意義上了解跑團相關和克蘇魯神話的知識,閱讀體驗反而要好很多。

有更多好看的克蘇魯文,歡迎大家評論留言!

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