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為什麼dota2玩家和lol玩家這麼的不對付,處於水深火熱的狀態?
這兩個團體之間發揮到了竟然出現lolvsdota2吧這種東西,裡面全是dota2玩家和lol玩家的對罵,罵戰精彩程度讓人瞠目結舌。很多人覺得不就是玩遊戲麼,有必要鬧成這樣麼?但是這兩家遊戲的矛盾之深真的很難化解接下來半仙就為大家了解一下兩家的愛恨情仇。
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Dota與LOL的恩怨——被開除刀籍的羊刀(上)
本文轉載來源於:lol VS dota吧,最終解釋權歸lol vs dota 吧所有。熟悉的地圖,熟悉的分路,熟悉的兵線,熟悉的玩法……幾乎在它出現的那一刻,就註定了一場風暴的洗禮。抄襲。這是一個最簡單直接的審判,陪審團是全體刀塔玩家中的激進派。這樣的劇本其實在網絡時代並不少見,抄襲者被當作嘲弄的對象,被道德所批判。拙劣的模仿最終會揭露圈錢的本質,在一陣謾罵聲中逐漸黯淡,最終退場。
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Dota與LOL的恩怨——被開除刀籍的羊刀(下)
第二是貴族派,代表作「女人,擼管,紅酒,可樂」「985玩刀塔,技校玩lol」等名言金句,其邏輯是包裝dota,貶低lol,使其合理解釋刀塔不如lol受歡迎,與遊戲質量無關,與玩家素質有關。其特徵是徹底放棄了對人氣反超的期待,或者說認命了。現在是刀斯林的主流派別。
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無論是dota還是LOL,只要是PC遊戲,都會出現下滑的趨勢
火狐電競2月8日dota資訊,LOL是由dota演化而來,蹭完Dota熱度以後,LOL就再也不承c認自己跟Dota的關係了,絕口不提我是Dota的同母異父的弟弟,但是天道好輪迴,王者榮耀用同樣的招式幹翻了LOL。
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lol雖然入門簡單,但是想要精通各個英雄,根本不比dota簡單
火狐電競2月3日LOL資訊,Lol的比賽真的乏味,只有團戰的時候有意思,其他就是做視野,發育,等龍。dota不一樣,他只可能一號位去猥瑣發育,其他的都在想法去找事做,開波霧(相當於隱身,真假眼都看不到)野區抓個人,蹲自己大哥一波等打架。
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玩家數量遠大於英雄聯盟,曾風靡一時的dota,因何走下神壇?
在英雄聯盟S10刷爆全網之時,他曾經的老對手Dota2卻因為疫.情,取消了本年度的國際邀請賽Ti10,這等「大事」在電競圈卻沒激起什麼波瀾,更別說不了解電競遊戲的圈外人;而更為落魄的Dota1,已經連個像樣的比賽都辦不起來。此時,如果你去遊戲人群裡問一問,他甚至會疑惑:什麼是dota?
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LOL玩家,用這幾點來秀優越感的,活該被DOTA玩家吐槽
火狐電競2月8日LOL資訊,DOTA和LOL發展到今天早已分道揚鑣,向著兩個不同的方向發展。DOTA像是棋類遊戲,深謀遠慮機關算盡,拼的是謀略。LOL像是格鬥類遊戲,彈指之間電光石火,拼的是反應。我個人覺得lol的傷害速度比dota快,lol裡面出輸出的殺沒有肉的速度簡直不要太快,雖然PA也可以一刀殺人,但是概念不一樣,lol裡面一秒的控制有時候團的勝負就結束了。我還記得我玩dota,我們前期歡樂的一場團,雙方加起來就死了二三十次,團的時間也很長。我記得09說過一句話,意思大概是,一場團戰輸了,需要關注的是這個時間該不該打團。
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風暴英雄比LOL更加優秀,為什麼火起來的反而是英雄聯盟?
風暴英雄比LOL更加優秀,為什麼火起來的反而是英雄聯盟? 風暴說白了,就不是一個moba遊戲,更像是魔獸世界的戰場。但是暴雪看moba遊戲吃香,就硬把風暴英雄做成了moba,導致新玩家都把風暴英雄當成moba來玩,然後發現:「風暴英雄跟所有moba遊戲都不一樣,dota、真三、lol、王者榮耀、甚至是山寨moba的三百英雄、群雄逐鹿,都是遵循moba遊戲的【推塔有用,大腿救世】,結果風暴英雄推塔基本沒用,機制決定一切」,所以新手憑什麼放下其他「易上手、內核相通的遊戲」不玩,偏偏要玩一個「內核根本不是moba、玩法極其小眾的風暴英雄
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曾風靡一時,被英雄聯盟瘋狂「模仿」的dota,因何走下神壇?
在英雄聯盟S10刷爆全網之時,他曾經的老對手Dota2卻因為疫.情,取消了本年度的國際邀請賽Ti10,這等「大事」在電競圈卻沒激起什麼波瀾,更別說不了解電競遊戲的圈外人;而更為落魄的Dota1,已經連個像樣的比賽都辦不起來。
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王者榮耀:新英雄夏洛特抄襲lol的無雙劍姬?lol玩家們,別搞笑了
說起國內遊戲的鄙視鏈,想必大家的第一反應就是英雄聯盟(lol)與王者榮耀之間吧。所謂「人紅是非多」,遊戲自然也不例外,在王者榮耀沒火之前,moba類遊戲之間的互相抄襲層出不窮,但偏偏就王者榮耀火遍大江南北,不過說實話,早期的王者榮耀確實是以手遊版lol的名義來製作,因此大多數英雄都是從lol改動過來的,後來拳頭提出要做lol手遊,王者榮耀才開始慢慢走自己的風格。
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無論是魔獸世界,還是LOL,最終的下場都會和dota一樣
火狐電競1月29日dota資訊,遊戲分兩部分,第一是遊戲本身的品質,第二是宣傳。LOL宣傳的確比Dota做的好,不管是官方還是很多小學生玩家自主推廣。不過這個其實也不完全和年齡有關,其實最早自主宣傳的遊戲應該是魔獸世界,你會發現到處都是玩家免費的宣傳方式。
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最火的Dota元素手遊,被暴雪起訴後改名,堪稱卡牌遊戲典範
提起騰訊遊戲,很多人對這個遊戲商的印象裡面,應該都有「借鑑發家」這四個字。騰訊從做遊戲開始到現在,一路走來,借鑑過的遊戲不少算了。所以對於騰訊遊戲的名聲,吐槽的不佔少數。看他最初的名字你應該就知道了,這是一款有著dota遊戲元素的手遊。但是整個遊戲,與dota相關的只有卡牌英雄的人物模型,以及英雄技能。玩法上千差萬別,所以對於這個遊戲吐槽抄襲的很少,因為不少dota玩家也玩得不亦樂乎。而且就當時的手遊市場,「刀塔傳奇」可以算是一款非常驚豔的遊戲了。當時那個年代國內手遊市場上還是天天酷跑、我叫MT、時空獵人這些遊戲的天下。
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LOL手遊酷似《王者榮耀》?《全民槍戰》抄襲《穿越火線》賠4500萬
其中比較火的有《穿越火線》、《全民槍戰》等。7家公司遊戲侵權,賠償騰訊4500萬《穿越火線》由韓國笑門公司於2007年開發的一款第一人稱射擊遊戲的網路遊戲,目前騰訊擁有在大陸獨家代理運營的權利。《全民槍戰》遊戲方辯稱,大量在先槍戰類遊戲都均有類似遊戲地圖設計,《穿越火線》相關遊戲地圖大量參考在先作品,其獨創性極低;涉案《全民槍戰》各遊戲地圖與《穿越火線》所對應地圖設計不相同亦不近似,相關遊戲策略及體驗亦均不同。
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互有相似之處,王者榮耀和LOL手遊難言「抄襲」
讓我們先來看看本次事情的經過,lol手遊自今年下半年上線以後,一直都在話題榜的前幾位,熱度持續高漲,玩家數量龐大,馬上要開啟S22賽季的王者榮耀在近期推出了體驗服,上線了很多新的遊戲機制,其中操作機製做了普攻鎖定敵人和鏡頭移動擴大視野兩種更新。但這兩種更新一出,便被部分網友質疑,是不是抄襲了lol手遊的相關設定。那這到底是怎麼一回事呢?
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為什麼DOTA2玩家不如LOL多,在不少人眼中反而是一件好事?
我們都知道DOTA2不如LOL火,當然這個火是單從玩家數量,而不是玩家的體驗方面來說,不過這對我們這些DOTAER來說根本就構不成任何問題,相反有人還覺得玩家少也有自己的好處,下面我們就來分析一下。作為一個由lol轉DOTA2的玩家,lol可玩性不高,只能算入門遊戲,DOTA2值得深玩,騰訊的強在能將體驗做的很好,有了皮膚感覺能裝逼,內心被騰訊搞的心花怒放,DOTA2可玩性好,埋炸彈就能殺人,兩條命的骷髏王,五個圍毆也打不死的剛背獸,滿地圖飛的先知偷塔懷疑人生,開始就接觸dota確實比較難上手,不過王者聯盟也算很好的鋪墊。
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玩家質疑LOL新皮膚抄襲王者榮耀,並曝出當年LOL打著DOTA旗號宣傳
對於MOBA類遊戲來說,很多玩家都說LOL抄襲DOTA、王者榮耀抄襲LOL,但其實這種遊戲的模式本身就相差不同,又何談抄襲一說呢?技能機制、遊戲地圖、英雄原型、背景故事只要有自己的風格和故事線就行了啊,總不能你今天吃米飯了,別人就不能吃了吧?所以說大家看看熱鬧就行了,喜歡玩什麼就玩什麼,沒必要爭論。可是今天卻又有一位玩家說LOL新皮膚抄襲王者榮耀……到底是什麼情況!大家一起來看看究竟!
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王者榮耀:這9位英雄並非原創,dota和風暴英雄成為抄襲的重災區
大家好,歡迎來到小糖寶的榮耀新世界,王者榮耀雖然是近幾年以來最火爆的一個手遊,但是在這款遊戲最初的時候有很多英雄的技能和原畫都是借鑑同類端遊英雄聯盟,雖然現在這些抄襲的英雄都經歷了改版或者重做,但是身上依然洗脫不了抄襲的影子,其中dota和風暴英雄這兩款moba端遊就成為了王者榮耀抄襲的重災區
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DOTA2為什麼隔壁也有一把「羊刀」,DOTA元老冰蛙究竟是何方神聖
今天來談一個很多lolDOTA雙修玩家都知道但不清楚的老梗:為什麼兩個遊戲都有「羊刀」羊刀最早出自於以war3位平臺的dota,有一件以作者命名的裝備叫Guinsoo的邪惡鐮刀作用是把敵方英雄變成羊數秒
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TsDotaRPG v1.0.1 發布,Dota2 自定義遊戲開發模板
梗概 dota2 自定義遊戲開發模板 貢獻者: Moddota ark120202[已故] Xavier 西索醬 使用條件如果你要使用這個模板,通常需要擁有以下知識儲備: 掌握Dota2 Workshop Tools 了解Dota2 創意工坊工具集 掌握TypeScript
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王者史詩換季,地圖裝備全面更新,網友表示:感覺玩LOL
出現在宣傳地圖上,所以它們暗示了未來四季的新皮膚?新版無疑讓人期待,畢竟一款遊戲玩久了難免會產生審美疲勞,新版本帶來的諸多變化和調整會給整個遊戲注入新的活力,有助於保持遊戲熱度。這套體驗服的「地震級」調整,無疑會讓玩家眼前一亮。例如,地圖的風格更具中國風,草地、巖石、河流甚至光影的細節也變得更加精緻,HDR色彩也開始出現。