祖龍娛樂赴港上市:穿越23年的時間旅行

2020-12-04 媒體訓練營

與時間做朋友,從誕生到上市,祖龍見證了中國遊戲行業的興衰沉浮。

文/ 黎帥

7月15日,遊戲公司祖龍娛樂(09990)正式在港交所掛牌交易,發行價11.6港元/股,開盤價為17港元,較發行價大漲47%,市值超140億港元。

祖龍娛樂前身是「祖龍工作室」,成立於1997年。祖龍團隊脫胎於完美世界,創始人李青曾擔任完美世界首席開發官,2015年成立祖龍娛樂出任董事長兼CEO。

除李青外,祖龍團隊核心成員大部分有完美世界的工作經歷。

在招股書中顯示,祖龍娛樂的第一大股東兼實控人就是公司的董事長兼執行長李青,第二和第三大股東則是完美世界和騰訊兩家公司。

騰訊是祖龍娛樂的主要客戶之一,完美世界則是祖龍娛樂的主要供應商之一,祖龍娛樂向騰訊提供遊戲開發與授權服務,完美遊戲則是祖龍娛樂的第三方分銷渠道商、IP持有人及營銷服務提供商。

招股書顯示,2017年至2019年,騰訊均為祖龍娛樂第一大客戶,三年所帶來的收入分別佔祖龍娛樂當年總收入的39.6%、40.8%和55.0%。

數據公司統計的資料顯示,按照自研遊戲在國內產生的總流水金額排列,祖龍娛樂是中國移動遊戲排名第五的開發商,細分到自研MMORPG(多人在線角色扮演遊戲)類別,祖龍娛樂是國內排名第三的遊戲開發商。

祖龍娛樂公司的使命是,做世界頂級的遊戲公司,持續開發各品類行業領先的精品遊戲,為全球遊戲玩家服務。

據祖龍娛樂發布發售價及配髮結果公告,此次上市預計將收取的全球發售所得款項淨額約為20.39億港元。

祖龍娛樂在招股書中表示,所得款項淨額主要用於:增強遊戲開發能力、擴大遊戲組合、拓展海外市場以及對行業上下遊進行戰略收購及投資。

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專注研發,年投入近4億

從成立到上市,祖龍娛樂橫跨了23年,1997年,祖龍娛樂的前身「祖龍工作室」成立。

2004年,祖龍工作室與完美世界集團合併,於2014年獨立並成立祖龍娛樂科技有限公司。

2014年10月底,完美世界對研發團隊進行重組,分拆了五家子公司:祖龍、樂道、熱點、驚蟄、逍遙遊,並擁有這五家公司的大部分股權,研發團隊在新的激勵機制下直接持有子公司股權。

祖龍娛樂由原完美世界首席開發官李青擔任公司董事長兼CEO。

天眼查顯示,祖龍娛樂共完成了兩次融資,分別是2015年8月來自完美世界數千萬元A輪融資,以及2016年9月來自騰訊的B輪融資,這輪融資金額未披露。

祖龍遊戲業務收益及用戶數據

股份構成方面,祖龍娛樂公司主體前三大股東為Cresc Chorus Limited、Perfect World Interactive、意像架構,分別持股46.39%、23.10%、17.51%。

Cresc Chorus Limited由集團董事長、CEO李青等高管團隊間接共同持股,Perfect World Interactive為完美世界子公司,意像架構持有公司股份17.51%,為騰訊旗下的全資子公司,此外,公司員工還通過境外主體持有公司共計13%的股份。

招股書中顯示,2017-2019年祖龍娛樂公司分別實現營業收入13.09億元、8.70億元、10.67億元,歸母淨利潤-1.59億元、-0.75億元、1.19億元,經調整後淨利潤4.23億元、3.11億元、3.55億元。

從2019年收益結構來看,祖龍娛樂旗下兩款王牌遊戲《龍族幻想》及《萬王之王3D》佔近7成收入。

祖龍娛樂注重研發投入,招股書中指出,開發能力是其成功的主要因素之一,該公司遊戲開發人員佔比超過總數的85%。在2017年、2018年、2019年三年時間中,祖龍娛樂的研發支出分別為4.56億元、3.28億元、3.89億元,研發費用率分別達到34.84%、37.70%、36.46%。

招股書中指出,祖龍娛樂已經建立起一支強大且富有凝聚力的內部開發團隊,遊戲開發專業人員人數佔比超過85%,使得其在每一次行業技術革新中搶佔先機。

收入細分方面,遊戲開發與授權是祖龍娛樂的主要營收方式,在2017-2019年,祖龍娛樂依靠該業務獲得的收益為9.11億元、6.02億元、8.22億元,分別佔總收益的69.6%、69.2%、77%。

此外,2017年至2019年祖龍娛樂在海外市場的收入佔比逐年提高,依次分別為17.8%、22.0%以及32.2%。

如果以自研MMORPG在海外市場iOS App Store及Google Play產生的總流水計算,祖龍娛樂在所有中國移動遊戲開發商中排名第三。

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背靠騰訊,出海加速

祖龍娛樂專注於移動MMORPG(大型多人在線角色扮演)遊戲的開發。

祖龍娛樂在2019年推出的手遊《龍族幻想》在中國內地所有MMORPG手遊中排名第一(按平均月活躍用戶計),首月流水超過6億元;於2016年推出的《夢幻誅仙》截至2019年12月31日流水超過33億元。

這兩款「吸金」遊戲均是由祖龍娛樂開發,再交由騰訊運營,祖龍娛樂與騰訊的綁定合作關係也開始穩固。

2015年,手機遊戲逐漸興起,祖龍娛樂在獨立後推出自己的的第一款作品:由騰訊運營的《六龍爭霸3D》。

2016年,祖龍娛樂推出另一款手遊產品《夢幻誅仙》,同樣也是交給了騰訊,並成為騰訊2016Q4的爆款新品。

祖龍遊戲市場數據

繼2018年的《萬王之王3D》後,祖龍娛樂在2019年全力推出了第四款由騰訊發行的手遊《龍族幻想》。

招股書中指出,從2017年到2019年,祖龍娛樂的收入中來自騰訊的份額在逐年增長,2019年總收入中騰訊佔比已經高達54.95%。騰訊目前已經成功代理公司4款產品,2020-2021年公司將有3款產品與騰訊合作。目前騰訊持有公司17.51%股份,為境內上市遊戲公司中騰訊持股份額最高的CP廠商。

對於公司未來的發展戰略,祖龍娛樂在招股書中寫道:持續加強研發及運營能力;保持行業領先地位的同時豐富產品組合;拓展海外市場及產業價值鏈,持續提升全球業務規模;深化與產業鏈上下遊的合作;持續提升盈利能力;需求戰略投資及收購機會。

祖龍娛樂正在積極拓展海外市場,招股書中指出,其正在海外市場採取差異化戰略定製發行及運營,樹立國際品牌。

招股書中顯示,截止至2019 年12月31日,祖龍娛樂擁有累計1.21億註冊用戶,在2017-2019三年中,祖龍娛樂的平均月活躍用戶數分別為429萬、305萬、344萬,來自每名用戶月平均收入為25元、24元、26元。

祖龍嘗試通過出海來突破用戶規模的瓶頸,數據顯示,目前,祖龍娛樂有14款移動遊戲,發布了可支持14種語言的60餘個地區版本,在港澳臺地區、東南亞、韓國、日本、歐洲及美洲等超過179個地區市場可供使用。

此外,祖龍娛樂旗下的《龍族幻想》在出海港臺地區、日韓後,今年2月底出海歐美、中東市場。統計數據顯示,《龍族幻想》在歐美首月內下載量達276萬次,流水達485萬美元。

目前,《龍族幻想》的海外主要收入來源是美國市場,佔比達到65%,其次是加拿大(5.6%)和俄羅斯(4.6%)。並且美國地區收入已經開始超越國內市場,而且美國地區收入還在增長當中。

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