國產遊戲的熱度總是時高時低,而處於輿論風波的原神可以說是我們的最愛了,別問為啥,因為原神的熱度真的高,每次更新都有大量的餵不飽的狼嫌棄獎勵低,然後到處開噴。
那麼關於原神的評分,也一直都是眾說紛紜的事情,國內不算高,噴原神的人很多,而在國外有好有壞,但還算可以,最少說國外的韭菜都挺壯,割起來的手感不錯,但是前兩天我看到一個問題就很有趣了。
說在中國裡原神的評分這麼低,那麼一定會有更好的遊戲吧!
講真的,看到這裡我淚目了。
不是因為別的,不管原神這款遊戲氪金與否,內容怎麼樣,雖然體量賊小,但是真論遊戲質量而言,在國內遊戲界,在國產遊戲這個圈子裡面,還是很能打的,這也是為什麼這一次韭菜都割到國外的原因了。
別說什麼抄塞爾達弄的四不像,你對標一下國內其他遊戲,甭管借鑑也好抄襲也罷,至少米忽悠將東西給做出來了,而其他的我連個成品都沒有看到,而國內的玩法創新力度也不夠足。
絕大多數的遊戲,例如陰陽師是回合制的玩法,明日方舟是塔防玩法,雖然劇情和CG上都非常的出色,但不口否認的是,玩法上比較單薄單一,遊戲出色,但不能用「大作」2個字來形容。
當然,說了這麼多都是屁話,你以為我會說原神就是最好的國產遊戲了?當然不會,要知道,雖然手遊原神是頂尖之作,但原神本身的定位並不是手遊,而是PC遊戲,是全平臺遊戲,所以標準就要往上抬了。
原神本身的體量不足,所以內容單薄,目前來講玩法也很單薄,劇情走完之後,日常清體力,刷刷聖遺物之類的,不足10G的大小足以說明了遊戲的內容,所以接下來我就會以PC標準來推薦一些值得一玩的國產遊戲。
那麼提到國產,就不得不提一下太吾繪卷了。
作為一款由3個人開發出的獨立遊戲,卻受到了業內好評,上線10天,銷量就突破四十萬,登頂steam銷量榜的國產遊戲,它還是頭一個,遊戲中上世紀九十年代流行的文字MUD遊戲的對話形式,獵奇的玩法(鬥蛐蛐)。
遊戲玩法生動有趣,儘管畫面略顯粗糙,但仍不失趣味,是一款值得去玩的遊戲,很多知名UP主也做過這款遊戲的試玩視頻,以獨立遊戲而言,質量相當過關。
ICEY也是一款很值得推薦的橫版2D遊戲。
不得不說,遊戲以這種旁白和玩家對話的方式展開劇情,讓挑逗旁白成為了遊戲豐富趣味性的玩法之一的設定還真的是不錯,相信很多玩家在遊玩遊戲的過程中,都有被旁白氣急敗壞的樣子給逗笑過。
遊戲人設挺戳小黃象的萌點的,山新的配音更是給遊戲增加了新的升華,克魯蘇神話,塔羅牌等元素融入在劇情裡面,也是增添了許多色彩。
國產遊戲並非是沒落到灰暗的地步,儘管面對各種各樣的原因,到了今天,我們也有一些能拿得出手的遊戲,早年間遊戲業剛發展的時候,咱們更是領頭羊的階級,01年的流星蝴蝶劍,到今天快20年的時間了,聯機平臺上仍有人玩。
也許原神國內口碑不好,但他的確是遊戲業走出來的第一步,有了第一步就會有第二步,所以很多人也不要無腦噴原神了,就算是割韭菜,至少也將割韭菜的質量提了上來,換了新的鐮刀。
那麼各位小夥伴們,你們覺得最好玩的國產遊戲是什麼?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點個關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜