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《Pokémon Masters》首周吸金超過2600萬美元
Sensor Tower 商店情報數據顯示,該遊戲已成為寶可夢系列目前收入表現最好的第二款遊戲,7天內預估收入達到2600萬美元。我們的預估數據顯示,從首周收入指標來看,《Pokémon Masters》僅次於 Niantic 研發的《精靈寶可夢GO》,遠超寶可夢系列的其它手遊。
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製作人被噴得寫檢討,《寶可夢大師》有多爛?
《寶可夢大師》是這一IP的手遊變現,它由任天堂與DeNA合作開發,於8月29日上線。遊戲以「世界寶可夢大師賽(WPM)」為主軸,集合了遊戲、動漫內的經典角色,玩法是3對3的對戰模式。接下來,他將擔任《寶可夢大師》運營製作人。
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《寶可夢大師》首年收入7500萬美元,成IP系列中第二吸金手遊
根據Sensor Tower的報告,DeNA和寶可夢公司打造的手遊《寶可夢大師》在首年的收入達到了7500萬美元,這讓它成為了寶可夢IP系列手遊中收入第二高的產品,僅次於《精靈寶可夢GO》。Niantic的《精靈寶可夢GO》自從在2016年7月發布以來,總收入已經達到了39億美元,是當之無愧的寶可夢手遊之王。但就首年收入來說,《寶可夢大師》的表現也十分出彩,遠超包括在2017年1月發布的《精靈寶可夢決鬥》、2015年8月發布的《寶可夢消消樂》和2018年6月發布的《寶可夢探險尋寶》等其它系列作品。
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首周吸金2600萬,寶可夢系列遊戲商業化再獲成功
8月29日,由DeNA 公司製作、 Pokemon 公司發行的手遊《寶可夢大師》(Pokemon Master)上線了,該遊戲首周上市下載量即突破千萬,成為繼《pokemon go》之後最受玩家歡迎的寶可夢手遊。據統計,遊戲上線後累計登頂37個國家和地區的iOS免費榜,截止到目前,已經登頂2個海外地區的iOS暢銷榜。
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《寶可夢大師》4天下載1000萬次 寶可夢GO收入近30億
說起任天堂旗下的三巨頭,「塞爾達」系列和「馬力歐」系列或許還有一番爭論的空間,但「寶可夢」無疑是絕對的帶頭大哥,如今「寶可夢」這一IP已經以920億美元的收入登頂全球最賺錢的IP排行榜榜首,比第二名的Hello Kitty高出整整120億美元,其吸金能力之恐怖實在讓人咂舌。
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《寶可夢:Home》首周下載量破130萬 日本不是最多
今天(2月21日)數據分析機構 Sensor Tower 公開了《寶可夢:Home》應用程式的首周下載量,作為《寶可夢:劍/盾》與 3DS 版《寶可夢》系列的橋梁軟體,《寶可夢:Home》首周下載量突破了130萬,其中美國超過日本成為了下載量最多的國家。
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《寶可夢:Home》首周下載量突破破130萬 美國第一
今天(2月21日)數據分析機構Sensor Tower公開了《寶可夢:Home》的首周下載量,作為《寶可夢:劍/盾》與《寶可夢》系列前作的橋梁軟體,《寶可夢:Home》首周下載量已經突破了130萬,而令人意外的是,其中美國超過日本成為了下載量最多的國家。
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寶可夢的兩個野望:中國市場和手機端的正統
值得注意的是,這還不是最貴的寶可夢卡,最貴的寶可夢卡牌是一張日版插畫師皮卡丘,它在今年早些時候以超過23.3萬美元的價格被成交。受益於寶可夢在全球的受歡迎程度,寶可夢公司(The Pokémon Company,以下簡稱為 「TPC」)在2019年的銷售額達到了42億美元,同比2018年的29.8億美元增長了40.9%,繼續保持著高速的增長。
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Pokemon Go推情人節主題限時活動:雙倍糖果、粉色寶可夢增加
《Pokemon Go推情人節主題限時活動:雙倍糖果、粉色寶可夢增加》文章已經歸檔,不再展示相關內容,編輯建議你查看最新於此相關的內容:Pokemon Go成誘拐少女新手段 美三少女險上當口袋妖怪GO官網:
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移動版《寶可夢探險尋寶》首周收入破300萬美元 下載量達350萬
6月27日,《寶可夢探險尋寶》正式登陸移動平臺。據移動應用數據分析公司Sensor Tower透露,移動版首周收入達到了300萬美元, 其中App Store收入佔比達56%,Google Play商店則為44%。
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《Pokemon Home》移動端首周下載達到130萬次
近日,市場調研機構Sensor Tower稱,寶可夢公司最新發布的雲端存儲服務《Pokémon Home》在移動端的首周下載量達到 130 萬次。據悉,自 2 月 12 日上市以來,《Pokémon Home》在美國市場獲得 44.4 萬次下載,佔首周總下載量的 34%。日本本土作為該應用的第 2 大市場,貢獻了 29.9 萬次下載,佔比 23%。英國市場排名第 3,貢獻 7.4 萬次下載,佔 5.7%。
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Sensor Tower:《Pokémon Home》移動端首周下載量達到130萬次 |...
Sensor Tower 商店情報數據顯示,寶可夢公司最新發布的雲端存儲服務《Pokémon Home》在移動端的首周下載量達到130萬次。
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哪怕是輔助工具《pokemon Home》首周下載量破130萬
根據Sensor Tower報導,寶可夢公司推出的遊戲輔助應用《pokemon Home》首周下載量突破130萬。 根據統計,這款APP的首周下載量達到了130萬份,收入預計超過了180萬美元,佔據寶可夢公司同期收入的
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Pokemon GO開發商獲2億美元融資 網易參投
《Pokemon GO開發商獲2億美元融資 網易參投》文章已經歸檔,不再展示相關內容,編輯建議你查看最新於此相關的內容:Pokemon go電腦版 吉尼斯紀錄六連破日前,知名遊戲Pokemon go熱潮席捲了全世界。
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精靈寶可夢letsgo皮卡丘/伊布全球首周銷量300萬
精靈寶可夢letsgo皮卡丘/伊布從11月16日上線以來,一直受到了寶可夢迷火熱的狀態,在11月16日上線後所有實體店的寶可夢皮卡丘、伊布、限定機以及精靈球都是瞬間就被賣光。這也讓很多買不到精靈寶可夢letsgo皮卡丘/伊布的玩家很是頭疼,從上線到現在全球寶可夢皮卡丘以及伊布的銷量就已經達到了300萬之多了。那麼接下來就和小編一起來看看精靈寶可夢letsgo皮卡丘/伊布全球首周銷量300萬,成為了首周銷量最高的switch遊戲。
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寶可夢又火一款手遊?一年拿下5億營收,網友:開國服再翻一番
不過,去年DeNA和Pokémon Company又推出了一款手遊《寶可夢大師》,但是令玩家們沒想到的是遊戲在上線初期口碑迅速下跌,其遊戲內容不僅有大量重複和無聊的內容,同時逼氪程度也十分嚴重,最重要的是手遊畫質不行之外,優化特別差。
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口碑崩壞的《寶可夢劍盾》依然香噴噴
雖然《寶可夢劍盾》的評分成為歷代正作最低,不過這款遊戲首周600萬的銷量卻是刷新了系列新高。不得不說,雖然遊戲的從公布之後就受到了各路玩家的詬病,不過各位玩家們在付帳的時候,內心還是很誠實的。 遊戲質量究竟如何雖然在很多的玩家口中,《寶可夢 劍盾》已經成為了頗不受歡迎的一款作品,然而遊戲的首周銷量卻是無情打臉
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盤點「寶可夢」系列的最新表現:《寶可夢GO》營收最強
Pocket gamer.biz在「寶可夢日」統計分析了過去三個月內寶可夢系列的幾款手遊——《寶可夢home》,《寶可夢大師》,《寶可夢亂鬥Rush》和《寶可夢GO》在其兩個最大市場:日本和美國的表現。
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《精靈寶可夢GO》總收入達25億美元
《精靈寶可夢GO》是目前最成功的「寶可夢」系列遊戲,其全球累計收入已達25億美元(約人民幣168億元),這款2017年7月7日發售的遊戲,很快將迎來三周歲的生日。在2018年7月,「寶可夢GO」兩周歲生日時,該遊戲的收入為18億美元。9個月後,遊戲已經額外收入7億美元。月平均收入達到7800萬美元。
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每週遊訊:寶可夢GO一個月賺7.8億;《賽博朋克》第一人稱視角體驗羞羞內容?
相比2018年7月的7660萬美元增長了44%,相比2019年7月的6350萬美元增長了76%。儘管收入大幅度增加,但新用戶的增長比較疲軟,僅增長了10%。2019年8月在AppStore與Google Play共有5.7萬用戶下載了這款遊戲,2018年同期,新用戶增長數字為520萬。