引言:部落衝突是當下比較流行的一款策略戰爭遊戲,在遊戲中,玩家操控自己的部隊對其他玩家的基地發動攻擊,可以掠奪資源,提升等級。在遊戲過程中考驗了玩家的策略攻擊意識,該遊戲也收到了很多玩家的喜愛。
天女滑步流策略
在部落衝突的多種攻擊流派中,有一種叫做「天女滑步流」,天女滑步是遊戲內非常受歡迎的一個主流攻擊派別,主體是將弓箭女皇和天使兩者進行搭配,利用天使的恢復能力給女王不斷加血,之後再利用女王在敵方基地周圍進行清邊和摧毀任務,最後利用其他後續部隊,像狗球流或者是黑胖法搭配進行攻擊。這種攻擊思想在遊戲中也是最常用的天女滑步流派戰鬥策略思想。
但是由於遊戲內沒有引飛彈,我們的天女滑步流在進行攻擊的時候,如果操作不慎,經常會出現人物走跑偏的現象,導致女王無法按照我們預想的路線進行攻擊,進入敵人的火力集中區域被擊殺,從而也就打亂了我們的整體部署。因此了解清楚女王和天使的作戰AI機制,能夠幫助我們在進行遊戲的時候能夠提前預知規劃好天女滑步的行進路線,才能夠幫助我們在遊戲內更好地利用天女流進行清邊攻擊。
流派AI預設算法分析
首先我們要知道弓箭女王在遊戲內的作戰範圍是五格,她的作戰範圍是以自身為圓心,半徑為5的圓面積,只要是在其作戰範圍內的目標建築,女王會根據遠近距離進行逐個擊破。我們這裡所說的距離是以基地裡的最小單元為單位長度進行計算的。女王在攻擊完自身範圍內的建築之後,有一個走位原則即:「打最多的資源,繞最遠的路,攻擊最厚的城牆」。這一點看似有點不太理智,但這確實是女王的AI預設算法,即其在進行逐步攻擊的時候會按照支援、路程、防禦能力進行分級選擇。
用「勾股定理」,精確計算攻擊距離
我們在遊戲中計算女王離建築遠近距離的時候,可以利用數學中的勾股定理進行計算。以女王的位置作為直角邊的匯聚點,利用勾股定理進行計算器垂直距離,結果便是女王到達建築的目標距離,這種方法得到的結果算起來是最精確的,也是最有說服力的一種方法。同時利用勾股定理也能夠幫助我們在遊戲內利用整個基地單位長度進行計算,簡化我們整體的計算過程,幫助我們更快更迅速地算出相應的距離,從而進行快速攻擊。
下面我們將以聖水收集器和兵營兩種目標建築為例,教大家如何利用勾股定理進行距離的計算,從而幫助我們更好地掌握天女流的中心思想,在戰鬥時能夠快速計算相關距離,進行人物的路線規劃獲得更高的獎勵。
聖水收集器計算實例
如圖所示,女王在攻擊普通的聖水收集器時,我們可以將女王的位置和聖水收集器的位置移動到一個簡明圖示中。聖水收集器的佔地面積為3*3格,但是在這九格中,包括一個外圍距離,是以0.5為界限的寬度,它不在聖水收集器主體佔地面積之內,但是包括在聖水收集器的整體佔地面積裡。而這0.5格距離往往是我們女王跑偏的關鍵,將這0.5格的距離計算進來,才能夠保證我們的女王在計算時整個的距離長度是一一對應的。
按照此算法,我們將女王和聖水收集器再次進行放置之後,結果也就顯而易見了,圖中女王到聖水收集器核心區域的距離是3.5格,從女王位置作垂線,其距離為1.5格,那麼所形成的三角形的斜邊長,我們可以根據勾股定理,對兩條直角邊的平方和進行開根號,得到的結果是3.8。這裡我們還需要加上女王自身的佔地面積,我們暫且稱為0.1格單位,這時加上3.8格,得到的結果等於3.9,3.9<女王射程5。因此,女王就可以打擊到聖水收集器。
兵營計算實例分析
接著我們著重說一下兵營,為什麼要特殊說兵營?因為軍營看似血量少,但是他在遊戲裡卻是一個很特殊的建築,它的佔地面積是4*4,其判定面積即主體面積為2×2,也就是說兵營的主體位置到達它的外圍,還有一格的寬度,這一個寬度也是我們對女王行進位置誤判的重要因素之一。
在我們計算女王到達兵營的距離時,一定要將其外圍的一格寬度計算進去,按照此方法,我們繼續構建直角三角形:兩條直角邊分別為5和1.5,這時我們可以算出女王到達兵營核心區的距離長度為5.22,再加上女王自身站位0.1共計5.32格長度,而5.32格的距離是大於女王的射程的,很多玩家恰恰就是因為這0.32格的距離,導致在遊戲內釋放的女王發生了跑偏現象,也就無法進行正常攻擊了。
小總結
怎麼樣?聽完這些介紹是不是對於天女流派又有了新的看法呢?希望這則攻略能夠幫助你在使用天女滑步流派的時候,能夠正確預知自己部隊的前進方向和路程規劃,從而獲得更高的戰鬥獎勵。
好了,今天我們關於部落衝突天女滑步流派的遊戲介紹就到這裡,如果大家對於這款遊戲還有什麼技巧建議,歡迎大家在下方進行留言評論,期待大家的精彩言論,我們下期再見。陌瑾遊戲說,給你最棒的遊戲資訊!原創不易,請您細品!(新上線的【百家號X虎牙PUBGDAY】快去看看吧!)