如果喜歡玩使命召喚系列的人都知道,在遊戲中打幾發子彈就要換上一個新的彈匣,因為只有這樣才能應付戰場上隨時可能出現的敵人,此舉在遊戲中是很正常的,甚至可以說是每一個打使命召喚的老手都必備的技能,不過在現代戰場上子彈沒有打完就換新彈匣會有什麼後果呢?我們都知道戰場並不是遊戲,如果按照玩遊戲的方式去打仗,那麼是要出大亂子的,甚至會搭上自己的性命。
現代戰場上一個士兵並不會攜帶太多的彈藥,按照美軍標準是七個彈匣,一共也只有二百一十發子彈,美軍士兵輕易是不會換彈匣的,他們習慣於將彈匣中最後一發子彈打光再去換新的,如果按照遊戲中那樣打幾發就要換新彈匣的話也許不到五分鐘他們就需要向戰友「借」子彈了,這種敗家子在戰場上是活不長的,並且對於現代士兵來講交戰記錄往往在三百米左右,這個距離上完全不需要快速換彈匣,只需要大喊一句「我要換彈匣」讓隊友進行火力掩護而自己躲在掩體後面慢慢換即可,可以看出其實現代戰場和遊戲的差距還是很大的。
如果是在室內CQB中情況則有很大的差別了,為了保證清空屋內敵人他們往往在門外就換上一個全新的彈匣,最起碼彈匣中也要有超過二十發的子彈,因為在近距離交戰中往往只需要瞄準大致方向然後扣下扳機,這種射擊是最需要子彈的,自然不能少了。