2019年的秋天,我在鄭州參加了一個區塊鏈的論壇。在論壇上,有幸聽到了鄭州的周子杭關於區塊鏈如何改變未來企業的演講。
他在演講中談到,企業為什麼要打廣告?是為了讓更多用戶知道企業的產品並且來消費。廣告的受眾明明是普通用戶,為什麼廣告費要支付給第三方呢?而真正觀看廣告並來消費的用戶並沒有被獎勵。如果把打廣告的錢直接支付給用戶,讓用戶去通過傳播廣告獲得相應優惠豈不是一個雙贏的模式。
說實話,我從2017年開始接觸區塊鏈,接觸數字貨幣以來,這是我聽到的最接近實際,並且最有可能被快速應用到現實企業中的區塊鏈精神。(我們暫且稱之為精神)
很多人稱區塊鏈技術為網際網路以來最具革命性的技術。而截至目前,除了挖礦耗電賣幣造礦機這個閉環,還沒有看到一個真正應用區塊鏈技術的成熟閉環。區塊鏈的去中心化,以及激勵機制到底如何才能革命?這是很多人關心的事情。
今年的8月份,朋友介紹下,有幸看到了這樣的一個社區——悠哈遊戲社區。
我詳細的看了他的白皮書,大概有這麼幾點:
悠哈是一個以遊戲分發為主的社區。社區通證為YOC。
YOC總量100億,其中用戶通過玩遊戲,邀請用戶,上傳遊戲等等活躍行為可以解鎖70億,並依次被產出;10億被用來社區推廣激勵;15億為基金會持有,被用來保障開發和維護;5億為項目組自留。
YOC作為悠哈社區唯一的通證,其作用可以用來購買平臺裡的道具和服務,還有互動打賞等。
YOC同樣還是一個分紅憑證!整個平臺運行中獲取的收益(廣告收入、推廣收入、道具交易手續費等)的40%都將被用來按YOC持有比例分給所有用戶!後期待平臺收支平衡後,這個分紅的比例還有可能擴大!
個人認為這個模式本質上是一個已經在網際網路世界裡被驗證過的成熟模式,然後嫁接了區塊鏈的激勵精神。如果平臺設立的激勵機制合理的話,是可以完美形成一個閉環的!而且對用戶的激勵屬性既可以降低宣傳成本,又可以讓用戶更自覺的去提攜新用戶進來。
根據最新數據,該社區成立一個月,單日活躍用戶已經達到了數百人!並且已經為用戶分發了數量可觀的以太坊。我感覺這個模式是有可能來革掉傳統網際網路項目的命!
就在昨天,某男子因為被封號而跳樓。微信到底算不算個人財產,這件具有爭論的事情又引發了熱烈的討論。雖然從法律層面上,騰訊是可以隨便封號的,但是在道德層面,難道個人辛辛苦苦經營的微信號真的就不能算自己的財產嗎?個人的辛苦隨時都有可能在分毫之間化為灰燼嗎?難道微信的偉大,不正是這些普通而又平凡的無數個人辛辛苦苦一磚一瓦搭建而成的嗎?
同樣道理,現在越來越多的小區已經把小區內廣告牌收入來算到了小區居民的全體收入中。並且每年會按戶進行分發。但是微信朋友圈和公眾號中插播的那麼多廣告。收入難道不應該給用戶分配一些嗎?
個人創造的價值無法被傳統網際網路去認可,進而激勵。是網際網路項目最大的死穴!這層窗戶紙必然會被捅破!而區塊鏈很可能就是捅破這個死穴的達爾摩斯之劍!
最後祝願有更多類似悠哈一樣的區塊鏈項目來落地,讓偉大的區塊鏈世界早日到來!
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