「宅經濟」催生線上娛樂需求 在線棋牌遊戲漸成主流

2021-01-06 手機鳳凰網

受到疫情影響,農曆鼠年首個交易日市場資金趨向全面避險,三大指數開盤集體下跌,板塊大面積飄綠,值得注意的是,網路遊戲板塊部分個股卻率先反彈。

由於疫情期間鼓勵減少出行、聚會,春節假期的傳統娛樂活動順理成章地全面流向線上,網路遊戲成為線下娛樂的重要替代品。綜合iOS和安卓平臺數據來看,騰訊、網易旗下的《王者榮耀》、《和平精英》、《荒野行動》等經典大作仍是主角,有媒體報導稱,《王者榮耀》在今年1月24日(大年三十)當天流水達到20億元,僅用一日,便超過了兩年前的整個春節檔數據。在此之前,《王者榮耀》的單日流水紀錄為2019年大年三十的13億元,單月流水紀錄為2019年2月的71億,這兩個紀錄都在2020年春節期間被打破。另外,《和平精英》更是在1月25日(大年初一)因為在線玩家人數過多而出現伺服器故障,不得不臨時維護。

封閉隔離之下,除了「王者吃雞」,在線棋牌遊戲也異軍突起,逐漸成為最受歡迎的遊戲類型。據七麥數據統計,農曆臘月三十至正月初六的原定春節假期期間,排名上升最快的10款遊戲中有7款是棋牌類遊戲;排名上升最快的20款遊戲中有14款棋牌類遊戲,榜單中未出現大廠「霸榜」的現象,傳統大廠騰訊和網易分別只各佔兩席。民生證券研報顯示,線上棋牌類遊戲下載量明顯爆發,棋牌類遊戲下載量峰值較疫情發酵前都上漲200%以上。

崑崙萬維(300418)、天神娛樂(002354)等公司是A股為數不多的曾斥巨資布局在線棋牌業務的上市公司。2016年12月崑崙萬維出資10.2億元收購了在線棋牌廠商閒徠互娛51%股權,進軍在線棋牌領域。1月30日,崑崙萬維在深交所互動易平臺上答覆投資者問題時提到「過節期間親朋好友線上娛樂的人數和時長確實變多了,我們沒有主動推廣,是大家主動選擇的結果」,受在線棋牌爆發驅動,崑崙萬維在節後首個交易日錄得5.17%的漲幅,領漲網路遊戲板塊。據報導,近日天神娛樂(002354)的棋牌遊戲也表現搶眼,旗下嘉興樂玩、一花科技、無錫新遊等棋牌公司相關產品在線用戶數、流水同比均有大幅增長。

在線棋牌業務曾佔天神娛樂(002354)半壁江山。2016年-2017年,正值在線棋牌遊戲行業快速發展的階段,據公告信息統計,天神娛樂通過自有資金及發起併購基金累計投資30餘億元收購了4家棋牌公司,在棋牌遊戲領域形成了公司獨特的競爭優勢。從收購時披露的業績承諾來看,粗略估算2017年棋牌遊戲業務淨利潤合計高達6億元,棋牌業務對天神娛樂的重要性可見一斑。

值得注意的是,今年年初天神娛樂與WCAA世界電子競技大賽合作,在天神娛樂旗下的鬥地主、德撲等產品中對接了WCAA系列線上電競賽事平臺,推出了WCAA棋牌賽事,意在通過「電競+棋牌」的新模式,引導棋牌遊戲回歸娛樂競技本源。春節期間,雙方合作推出了線上「WCAA鬥地主大師賽」和「WCAA春節十萬紅包賽」。根據遊戲頭條、電競之家等多家遊戲行業垂直媒體報導,上述兩個賽事在春節假期吸引了眾多玩家的廣泛參與,自1月24開賽起,用戶的報名參賽率從67.05%一路上揚到了終賽日的80.85%,期間峰值更是達到了88.24%之多,比賽人氣穩健攀升,棋牌競技在假期引爆了全民熱潮。WCAA系列線上棋牌賽事的繁榮為天神娛樂相關棋牌產品帶來了巨量新增用戶,「以我們與WCAA合作的鬥地主產品為例,春節賽事期間的平均每日新增玩家數量是平時的6倍,」天神娛樂棋牌運營中心負責人稱。

經歷了過去兩年的低迷和緩慢復甦後,在線棋牌遊戲在「電競+棋牌」新模式的驅動下,或將在這個特殊的春節檔迎來真正的行業拐點。

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